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empêcher drop de sticks des arbustes morts


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Posté(e)

Salut à tous !

J'aimerais savoir s'il est possible d'empécher le drop de bâtons (sticks) quand un arbuste mort est cassé ?
Je demande ça parce qu'un plugin de génération de maps bug de ce côté là et les maps très jolies ont ce défaut d'avoir des stick partout et je crois que c'est du au spawn d'arbustes morts là où ils ne peuvent pas rester, et se transforment instant' en sticks....
Voilà donc si vous aviez une solution qui soit pas trop gourmande en ressource ça serait cool ^^

Merci à bientôt ?

Posté(e) (modifié)

euh ouais mais là tu parles d'un truc qui va faire dispaitre nos stuffs quand on va mourir non ? XD

EDIT :

Un truc comme ça là ça marcherait pas ?


 

on break of deadbush
    cancel event
    set block to air

 

Modifié par hacecah
Posté(e)

ou sinon je fais un petit cooldown et je vire le stick sur un drop genre :
 

on item spawn of stick
    wait 5 seconds
    et là je sais pa sla commande pour clear juste le stick mdr

 

Posté(e)
on drop of stick:
  set metadata "playerdropped" of event-entity to true
on item spawn:
  item is a stick
  metadata "playerdropped" of event-entity is not set
  cancel event

c'est bon ?

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