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[Farming] Loots personnalisés aléatoires.


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Posté(e)

Version de minecraft / skript : Minecraft 1.8.8

Type du skript : Skript de Farm

Description du script en détails :

 

 

Bonjour, je souhaiterais un skript pouvant changer les loots de mes mobs.

Les mobs seraient des vaches, moutons et cochons (surtout) et j'aimerais leur faire looter des clés pour des coffres au spawn de mon serveur.

Les clés s'obtiennent avec la commande : /crate key %player% farm 1

Merci d'avance, pour plus de questions, contactez moi !

 

 

Commandes éventuelles avec les permissions :

Autres précisions (bout de skript déjà fait, systèmes actuellement utilisés, etc) :

Posté(e)
Il y a 3 heures, Cub4tomik a dit :

Version de minecraft / skript : Minecraft 1.8.8

Type du skript : Skript de Farm

Description du script en détails :

 

 

Bonjour, je souhaiterais un skript pouvant changer les loots de mes mobs.

Les mobs seraient des vaches, moutons et cochons (surtout) et j'aimerais leur faire looter des clés pour des coffres au spawn de mon serveur.

Les clés s'obtiennent avec la commande : /crate key %player% farm 1

Merci d'avance, pour plus de questions, contactez moi !

 

 

Commandes éventuelles avec les permissions :

Autres précisions (bout de skript déjà fait, systèmes actuellement utilisés, etc) :

# C'est un code des plus basiques, si tu veux quelque chose de plus complexe viens en mp,
# mais ça doit sufir pour ce que tu demandes.
		
options:
	Chance: 10
	Message: &e&lFarm &7&l> &aVous avez reçu une clé Farm !
			
on death:
	if victim is cow or pig or sheep:
		if attacker is player:
			# Si tu veux clear ses drops, met <clear drops> juste en bas (sans les <>)
			chance of {@Chance}%:
				execute console command "crate key %attacker% farm 1"
				send "{@Message}" to player

 

Posté(e)
il y a 43 minutes, Steeve987 a dit :

# C'est un code des plus basiques, si tu veux quelque chose de plus complexe viens en mp,
# mais ça doit sufir pour ce que tu demandes.
		
options:
	Chance: 10
	Message: &e&lFarm &7&l> &aVous avez reçu une clé Farm !
			
on death:
	if victim is cow or pig or sheep:
		if attacker is player:
			# Si tu veux clear ses drops, met <clear drops> juste en bas (sans les <>)
			chance of {@Chance}%:
				execute console command "crate key %attacker% farm 1"
				send "{@Message}" to player

 

personnelement, je dirais que les plugins utilisent pout reconnaitre leurs items des lores et les noms, donc pour plus d'optimisation  au lieu de faire un execute console commande, tu peux give le même item que le crate key donne

Posté(e) (modifié)

Merci à vous ! Mais j'ai du mal a me représenter, chance de 10 c'est 10% ? 1/10 ? Merci ?

 

EDIT : Oui j'ai compris c'est bien 10% ! j'avais pas vu le '%' ! Merci ?

 

Modifié par Cub4tomik
Posté(e)

Désolé pour le double post mais je viens d'essayer le skript et il ne fonctionne pas ? J'ai essayer avec une chance de 100% pour tester si il fonctionne et rien à faire je n'ai pas recu une seule clé ?

Posté(e)
il y a 31 minutes, Cub4tomik a dit :

Désolé pour le double post mais je viens d'essayer le skript et il ne fonctionne pas ? J'ai essayer avec une chance de 100% pour tester si il fonctionne et rien à faire je n'ai pas recu une seule clé ?

as tu eu le message ?

Posté(e) (modifié)

Non, mais c'est bon j'ai résolu ! Voici le code :

Merci ?

on death of a cow:
	chance of {@Chance}%:
		execute console command "crate key %attacker% farm 1"
		send "{@fmc} &cVous obtenez une clé de coffre Farm." to attacker

on death of a pig:
	if attacker is player:
		chance of {@Chance}%:
			execute console command "crate key %attacker% farm 1"
			send "{@fmc} &cVous obtenez une clé de coffre Farm." to player

on death of a sheep:
	if attacker is player:
		chance of {@Chance}%:
			execute console command "crate key %attacker% farm 1"
			send "{@fmc} &cVous obtenez une clé de coffre Farm." to player

 

Modifié par Cub4tomik
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