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Impossible d'être murder & policier ensemble


Question

Posté(e)

Bonmatin à tous !

 

Je cherche à faire le fait que si le joueur est {MurderS01} il ne peut pas être {PolicierS01} aussi.

 

Voici mon code actuel qui ne fonctionne pas :

 

command /choicerandom:
   description: Choice random
   trigger:
       if {murder.S01.nochoice} is true:
           loop all players:
               add loop-player to {AllPlayersMurderS01::*}
           set {MurderS01} to random element of {AllPlayersMurderS01::*}
           broadcast "&cAssasin : %{MurderS01}%!"

#CHOIX DU POLICIER SI IL EST PAS MURDER

           if {MurderS01} is set:
               if "%{MurderS01}%" is "%player%":
               else:
                   set {PolicierS01} to random element of {AllPlayersMurderS01::*}
                   broadcast "&9Policier : %{PolicierS01}%!"

command /reset:
   trigger:
       broadcast "&eReset!"
       delete {MurderS01}
       delete {PolicierS01}
       set {murder.S01.nochoice} to true

command /moi:
   trigger:
       if {MurderS01} is set:
           if "%{MurderS01}%" is "%player%":
               message "&aTu es un assassin."
           else:
               message "&aTu n'es pas un assassin ! Ouf .."
       else:
           message "&cLe choix n'a pas été fait !"
       if {PolicierS01} is set:
           if "%{PolicierS01}%" is "%player%":
               message "&aTu es un policier."
           else:
               message "&aTu n'es pas un policier ! Ouf .."
       else:
           message "&cLe choix n'a pas été fait !"  

 

Merci à @TheWinuXs pour le code cité ci-dessus il m'a aider.

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Posté(e)
le skript que ke t'ai passer n'utilise que Skript

par contre je suis en 2.2 et non en 2.1.2, mais je pense que sa change pas pour ça.

D'accord merci

Invité
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