Une commande permet de démarrer l'infection d'un joueur.
Le soucis est que si le joueur se déco/reco l'infection ne progresse plus car le skript est arrêter.
Si vous pouvez m'aider je vous en remercie d'avance.
Voici le code :
command /startvirus:
trigger:
make player execute command "/§virus0"
wait 4 seconds
if {infection.%player%} is true:
make player execute command "/§virus1"
wait 4 seconds
if {infection.%player%} is true:
make player execute command "/§virus2"
wait 4 seconds
if {infection.%player%} is true:
make player execute command "/§virus3"
wait 4 seconds
if {infection.%player%} is true:
make player execute command "/§virus4"
wait 4 seconds
if {infection.%player%} is true:
make player execute command "/§virus5"
wait 4 seconds
if {infection.%player%} is true:
make player execute command "/§virus6"
wait 4 seconds
if {infection.%player%} is true:
make player execute command "/§virus7"
wait 4 seconds
if {infection.%player%} is true:
make player execute command "/§virus8"
wait 4 seconds
if {infection.%player%} is true:
make player execute command "/§virus9"
wait 4 seconds
if {infection.%player%} is true:
make player execute command "/§virus10"
wait 4 seconds
if {infection.%player%} is true:
make player execute command "/§virus11"
wait 4 seconds
if {infection.%player%} is true:
make player execute command "/§virus12"
wait 4 seconds
if {infection.%player%} is true:
make player execute command "/§virus13"
wait 4 seconds
if {infection.%player%} is true:
make player execute command "/§virus14"
wait 4 seconds
if {infection.%player%} is true:
make player execute command "/§virus15"
wait 4 seconds
if {infection.%player%} is true:
make player execute command "/§virus16"
wait 4 seconds
if {infection.%player%} is true:
make player execute command "/§virus17"
else:
stop
else:
stop
else:
stop
else:
stop
else:
stop
else:
stop
else:
stop
else:
stop
else:
stop
else:
stop
else:
stop
else:
stop
else:
stop
else:
stop
else:
stop
else:
stop
else:
stop
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Question
DramKube
Bonjour / Bonsoir.
Skript : 2.1.2
Minecraft : 1.7.10
Addons: SKQuery, SKExtras, Umbaska, SpecialSkript (Addons Perso), WildSkript, SkriptOras1.1.0 (Addons Perso)
Cauldron 1..7.10
Voilà le soucis :
Une commande permet de démarrer l'infection d'un joueur.
Le soucis est que si le joueur se déco/reco l'infection ne progresse plus car le skript est arrêter.
Si vous pouvez m'aider je vous en remercie d'avance.
Voici le code :
3 réponses à cette question
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