Invité MyMotion Posté(e) le 27 septembre 2015 Posté(e) le 27 septembre 2015 Bonjour à la communauté de SkriptMC, Aujourd'hui je vais vous apprendre à faire des dommages de chute réalistes. Difficulté: •••••••••• Pour commencé, Alors, quand cette personne aura un dommage cela activera les variables, commande... on damage: Cette ligne, signifie que les dommages qui seront pris par la chute feront les trucs suivant. damage cause is fall Cela permettra de rajouté du RolePlay dans vos jeux, Alors des chutes, le joueur prendra plus de dommage, donc le jeux sera plus réaliste set damage to 5 En Espérant en avoir aidé. Cordialement MyMotion.
angelus76 Posté(e) le 27 septembre 2015 Posté(e) le 27 septembre 2015 Aujourd'hui je vais vous apprendre à faire des messages personnalisé. heuuuu tu t'es pas trompé dans l'explication ? car la tu explique comment détecter les dommages ^^ 3
_Shroomz Posté(e) le 30 septembre 2016 Posté(e) le 30 septembre 2016 J'aurais une question serait tu capable de me faire un skript Fall example quand le joueur éxécute la commande /fall , eh bah il prend aucun dégats de chute serait t'il possible ??? Merci d'avance ! mon skype en cas de contact et si j'amais tu accept :) skype ---> : redadamyt
LavaPower Posté(e) le 30 septembre 2016 Posté(e) le 30 septembre 2016 Pour rendre ce skript vraiment RP, faudrait gérer la hauteur de la chute avec des dégats qui augmente :/ 2
vonWakeros Posté(e) le 12 février 2017 Posté(e) le 12 février 2017 set damage to damage+5 un peu tart mais present ;)
noftaly Posté(e) le 7 septembre 2018 Posté(e) le 7 septembre 2018 (modifié) mdr mais ca c'est le sujet ou tout le monde fais des ups de 1 an mdr EDIT: maintenant que le message est sup c'est moi le up... x) Modifié le 7 septembre 2018 par noftaly 1
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