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Viser un joueur + le glacer


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Posté(e)

oui donc c'est

targeted entity

que tu doit utilisé

 

Ex

on right click:
   set {_target} to targeted entity
   loop all players:
       if loop-player is {_target}:
           make loop-player execute command "/lacommande"
           message "joueur ciblé"
           stop
       else:
           message "aucun joueur ciblé"

 

ceci est un exemple de tête, il ce peut qu'il y ais quelque erreur, mais c'est pour montrer la logique ;)

Posté(e)

Sa marche mais ducoup des que je clic sur le sol sa dit aucun joueur cibler ....

 

Et ducoup est ce que c'est possible de geler le joueur avec en lui métant de la glace pendant un certain temp ?

Posté(e)

alors oui c'est normale que sa ecrit un message quand tu click au sol ^^

c'est le code que j'ai fait qui est comme ça

suffi d'enlever la partie du

Else:

message ....

 

pour geler et bien du applique un effet de potion lenteur sur le joueur qui a été ciblé.

Posté(e)
alors oui c'est normale que sa ecrit un message quand tu click au sol ^^

c'est le code que j'ai fait qui est comme ça

suffi d'enlever la partie du

Else:

message ....

 

pour geler et bien du applique un effet de potion lenteur sur le joueur qui a été ciblé.

 

Ok je vais tester mais ce n'est pas possible de ne pas mettre d'effect de lanteur sur lui mais plus tôt faire un sphère de glace dans lui ?

Posté(e)

oui c'est possible aussi de faire une boule de glace autour du joueur " un peut plus complexe "

d’ailleur @ProfesseurCraft avais fait quelque chose dans ce style si je me trompe pas ' il y as pas mal de temps '

Posté(e)

Pour une sphère de glace, ça n'est pas compliqué. Il faut créer une première sphère de glace qui sera, évidemment, pleine et tout de suite après créer une sphère vide (avec de l'air) plus petite à l'intérieur de la sphère de glace. C'est de cette façon qu'on peut créer une sphère de glace vide. En tout cas, c'est celle que j'ai déjà testée.

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