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Item recup apres la mort


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Posté(e)

Yo,

en gros j'aurais besoin d'un skript qui permet que lorsque un joueur meurt il perd son stuff mais on peu pas le récup (clear en gros) mais si il a des cookies (exemple) les cookies sont drop (le reste du stuff est clear).

 

Exemple:

JK a 10 cookies, 1 épée en diam's et 32 pains:

-Je le tue. Les 10 cookies sont drops et le reste du stuff est clear.

-Il meurt dans la lave. LEs cookies sont drop mais brules. #RipLesCookies

-Il se noie ou meurt en PvE. Les 10 cookies sont drop et le reste du stuff est clear

-etc...

 

Merci de votre aide et ++

Posté(e)
Je ne suis pas sur qu'on puisse drop les cookie tout seule ... mais pour le clear c'est facil

 

on death:
clear drops

Si :p

Mais sauf que meme si le joueur qui est kill n'a pas de cookie

on death:
clear drops
drop 10 cookies

Je n'est pas tester mais sinon tu met l'id des cookies

Posté(e)

Voila RoRo26 a raison je veut que les cookies (ou autre item) se drop a la mort si il en a 10 sa en drop 10 si il en 562 sa en drop 562 ect et si il en a pas sa en drop pas.

Mais on peu pas faire un truc genre:

on death:
   if player have 1 cookies 
       clear drops
       drop 1 cookies
on death:
   if player have 2 cookies 
       clear drops
       drop 2 cookies
on death:
   if player have 3 cookies 
       clear drops
       drop 3 cookies
...

 

Mais je pense que si le joueur a 3 cookies sa va drop 1 + 2 + 3, nan?

Posté(e)
Voila RoRo26 a raison je veut que les cookies (ou autre item) se drop a la mort si il en a 10 sa en drop 10 si il en 562 sa en drop 562 ect et si il en a pas sa en drop pas.

Mais on peu pas faire un truc genre:

on death:
   if player have 1 cookies
       clear drops
       drop 1 cookies
on death:
   if player have 2 cookies
       clear drops
       drop 2 cookies
on death:
   if player have 3 cookies
       clear drops
       drop 3 cookies
...

 

Mais je pense que si le joueur a 3 cookies sa va drop 1 + 2 + 3, nan?

Non, il y a plus simple d'ailleurs, comme je l'ai dit plus haut, il faut loop inventory mais je ne le maîtrise pas parfaitement ...

on death:
clear drops
loop all items in the player's inventory:
	if loop-item is a cookies:
		drop %loop-number% cookies

Ce code est faux (peut-être) donc comme je le dis, je ne maîtrise pas assez :/

  • 4 semaines après...
Posté(e)

Cela pourrait convenir. A vous de me dire.

------------------------------------------------------

on death:
   set {_drops::*} to drops
   clear drops
   loop {_drops::*}:
       if loop-value is a cookie:
           drop loop-value at player's location  

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