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Block ayant un propriétaire


Question

Posté(e)

Bonjour, je suis débutant et je viens ici car je n'ai rien trouvé sur les autres forums car mon problème est un peu particulier.

 

Problème d'origine : J'aimerais que si un joueur clique sur un bloc sur la map, il y soit le propriétaire et que même si le propriétaire se déconnecte, un autre joueur ne pourra pas interagir avec le block

 

 

Voici mon code :

 

on click on crafting table:
   if {proprio.%player%} is not event-block:
       close player's inventory
       send "cet table de craft ne t'appartient pas"
   if {proprio.%player%} is not set:
       close player's inventory
       set {proprio.%player%} to event-block
       send "voici ta table de craft"

 

Problème : Malheureusement, ça ne marche pas lorsqu'un autre joueur veut utiliser la table de craft

 

Ps : Oui, c'est écrit "close player's inventory" car "cancel event" ne marchait pas

4 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

Bonjour, :)

 

on click on crafting table:
   if {proprio::%clicked block's location%} is not set:
       set {proprio::%clicked block's location%} to player
   else:
       if "%{proprio::%clicked block's location%}%" is not "%player%":
           cancel event
           send " Cette table de craft ne t'appartient pas."
      else:
           send "Voici ta table de craft.

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Posté(e)
Bonjour, :)

 

on click on crafting table:
   if {proprio::%clicked block's location%} is not set:
       set {proprio::%clicked block's location%} to player
   else:
       if "%{proprio::%clicked block's location%}%" is not "%player%":
           cancel event
           send " Cette table de craft ne t'appartient pas."
      else:
           send "Voici ta table de craft.

Bonjour , merci beaucoup, ça marche ! J'ai juste une petite question si je n'abuse de votre patience : Comment faudrait-il faire pour que la variable se supprime lorsque le bloc change de place et donc ducoup que le joueur n'est qu'un bloc à sa disposition stp ? Je mettrai le problème en résolu dans tous les cas et merci encore !

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