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Voir la location de l'enderpearl


Question

Posté(e)

Skript: dev 25 2.2

Mc: 1.8.8

 

Bonjour ou Bonsoir,

 

J'essaye de faire un anti back AP mais le soucis c'est que si le joueur lance une ender pearl il pourra passer comment je peut savoir la location de l'enderpearl lancé ?? merci de votre aide

 

Aucun script n'est encore fait :)

4 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

Y0 !

Alors en fait, tu peux utiliser l'événement "on projectile hit" et vérifier si c'est une ender pearl, puis récupérer sa position et tout ce que tu veux ! (Même la personne qui l'a lancée.)

 

on projectile hit:
   if projectile is an enderpearl:
       set {_cequetuveuxfaireaprèsnem'importepas} to event-location
       set {_pseudo} to shooter

#Puis tu met ce que tu veux après.

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Posté(e)

Merci à t'il dans un while j'aimerai dire "Si l'enderpearl existe" Du genre :

on projectile hit:
   projectile is an enderpearl
   while projectile existe:
       set {_cequetuveuxfaireaprèsnem'importepas} to event-location
       send "L'enderpearl est en : %{_cequetuveuxfaireaprèsnem'importepas}%"
       wait 1 ticks

edit: j'ai tester ton code je n'ai aucun message quand je lance une enderpearl

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