Bonjour, j'aimerai faire une action tous les 2 du mois, soit ici "add (3/100*{money.banque.%UUID of loop-value%}) to {money.banque.%UUID of loop-value%}"
every 1 hour:
set {_now} to now
set {td} to day of month from date {_now}
#broadcast "%{td}%"
wait 1 tick
if {td} = 2:
set {_day} to day of month from date {_now}
if {redeem2} is not set:
set {redeem2} to 0
if {redeem2} is not {_day}:
loop all offline players:
add (3/100*{money.banque.%UUID of loop-value%}) to {money.banque.%UUID of loop-value%}
wait 1 second
set {redeem2} to {_day}
delete {td}
Sauf que que la ligne if {td} = 2: n'arrive pas à s'éxécuter alors que quand on regarde avec %{td}% la variable est bien égale à deux.
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Question
Alliz
Minecraft: 1.11
Skript: 2.2-dev27 (1.11)
Bonjour, j'aimerai faire une action tous les 2 du mois, soit ici "add (3/100*{money.banque.%UUID of loop-value%}) to {money.banque.%UUID of loop-value%}"
Sauf que que la ligne if {td} = 2: n'arrive pas à s'éxécuter alors que quand on regarde avec %{td}% la variable est bien égale à deux.
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