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Définir le lore de l'item cliqué dans un GUI


Question

Posté(e)

Bien le bonjour ! Skript: dev29, Minecraft: 1.12

Je cherche à, comme indiqué dans le titre, définir le lore de l'item cliqué dans un GUI.

Le gui est créée avec SkQuery (set slot %number% of player's current inventory ...)

 

J'ai testé ceci lors de l'event on inventory click:

if clicked item is a light green stained glass:
   set {_Clicked} to "%clicked slot%" parsed as number
   set {_name} to "%name of clicked item%"
   set slot {_Clicked} of player's current inventory to light green stained glass named "%{_name}%" with lore "&cTu m'as déjà cliqué dessus !"

 

Bien sûr ça ne fonctionne pas (Sachant que l'item cliqué n'a pas de lore de base) :) Une idée ?

8 réponses à cette question

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