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skript d'authentification


Question

Posté(e)

j'aimerais que quand un joueur se déconnecte si il se reconnecte avant 5 minutes il n'a pas besoin de se reconnecter.

j'ais mis set {lastip.%player%} to ip of player

puis if {lastip.%player%} is equal to ip of player

set {login.%player%} to true

send "&aConnecté !"

 

mais je ne sais pas faire de "compte a rebour sans wait :/"

5 réponses à cette question

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Posté(e)

Il suffit de définir une variable a l'heure a laquelle ton joueur se deco puis de comparer avec l'heure à laquelle il se reco.

Exemple:

on quit:
   set {lastlogin.%player%} to now
on join:
   set  {_E} to difference between now and {lastlogin.%player%}
   if {_E} is less than 5 minutes:
       #CODE A EXÉCUTER ICI

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Posté(e)

Merci beaucoup romax7 mais je me demande comment je fais pour éviter que les nouveaux soit connecté dès qu'ils arrivent ? (vu que ça fera moins de 5 minutes entre {_E} et {lastlogin.%player%}

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Posté(e)

C est un skript de mdp ? Alors essaie ça

 

on join:
   set  {_E} to difference between now and {lastlogin.%player%}
   If {variable de mdp}is set:
       if {_E} is less than 5 minutes:
           #CODE A EXÉCUTER ICI

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Posté(e)
Merci beaucoup romax7 mais je me demande comment je fais pour éviter que les nouveaux soit connecté dès qu'ils arrivent ? (vu que ça fera moins de 5 minutes entre {_E} et {lastlogin.%player%}

Mais de rien :D ! Le code de @KyloRen3600 devrait marcher. Avec ton code ça donne ça

on join:
   set  {_E} to difference between now and {lastlogin.%player%}
   if {lastip.%player%} is set:
       if {_E} is less than 5 minutes:
           #CODE A EXÉCUTER ICI

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Posté(e)

merci, juste après je poste mon travail sur le forum en libre accès ! :):)

ça peut être pratique pour ceux qui ne veulent pas utiliser authme :D

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