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2 résultats trouvés
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Version 1.0.0
123 téléchargements
Bonjour, Présentation: Ce skript est un world edit en skript pour 1.12.2 (version testée), ce skript convient pour tout les builder qui ne en on marre de construire a la main et étant sur un serveur utilisant que skript. Addons: -Skript v2.2-dev36 -SkQuery v3.6.0-Lime Commandes: //pos1, //pos2 (we.position) >> définir les points au pied du joueur //hpos1, //hpos2 (we.position) >> définir les points au bloc visé //set <bloc> (we.set) >> remplir la sélection avec le bloc choisi //cut (we.cut) >> remplacer la sélection avec du vide //replace <bloc> <bloc> (we.replace) >> remplacer un type de bloc par un autre dans la sélection //up <hauteur> (we.up) >> monter a une hauteur demandé //drain <rayon> (we.drain) >> drainer l'eau et la lave dans un rayon défini //snow <rayon> (we.snow) >> recouvrir le sol d'une couche de neige dans un rayon défini //overlay <rayon> <bloc> (we.overlay) >> recouvrir le sol d'un bloc défini dans un rayon défini //count <bloc> (we.count) >> compter un type de bloc ou tout les bloc dans la sélection //wand (we.wand) >> se giver la hache pour faire les sélection plus facilement //thaw <rayon> (we.thaw) >> retirer la neige dans un rayon défini //fixwater <rayon> (we.fixwater) >> inonder une zone dans un rayon défini //sphere <rayon> <bloc> (we.sphere) >> faire des sphère d'un rayon défini avec un bloc défini //rpos <1/2> (we.position) >> réinitialisé les points Pour la prochaine version, d'autre commande seront ajouté. -
Version 2.0
59 téléchargements
SkSchematic est un outils développé en skript vous permettant de sauvegarder, charger et partager vos structures à vos amis ! 1) Créer votre structure2) Utilisez "/structure arrow" pour récupéré la flèche de séléction3) Sélectionner les blocs aux extrémités de votre structure avec un clique gauche et un clique droit4) Utiliser "/structure save <nom>" pour sauvegarder votre structure5) Enjoy!Maintenant que vous avez fait ça, utilisez "/structure load <nom>" pour charger votre structure ou encore "/structure give" pour récupérer un bloc contenant votre structure.Pleins d'autres commandes sont à votre disposition. Code: /structure help - Affiche toutes les commandes /structure pos1 - Met la position 1 manuellement /structure pos2 - Met la position 2 manuellement /structure arrow - Donne une flèche pour placer les positions 1 (avec le clique gauche) et 2 (avec le clique droit) /structure load <nom> - Charge une structure à partir de son nom /structure give <nom> - Donne un bloc avec les données d'une structure à partir du nom de celle-ci. Placer le et faites apparaître la structure /structure save <nom> - Sauvegarde une structure avec un nom /structure rotate <nom> x/y/z <degree> - Fais une rotation à une structure à partir de l'axe x, y ou z /structure list - Affiche la liste des structures qui ont été sauvegardé /structure version - Affiche la version de SkSchematic Sauvegardez votre structure Partager votre structure sous forme de fichier (plugins/SkSchematic/Structures) Charger votre structure via une commande ou un bloc Peut faire pivoter la structure (x, y et z) Facile à partager (il suffit de donner le fichier de structure) Sauvegarder le contenu des coffres (Actuellement seulement 1, pas de coffre double) Configurer le script autant que possible (plugins/SkSchematic/config.yml) Plusieurs choses sont là pour améliorer votre expérience avec ce script comme : Un système anti-crash (en cas de structures trop grandes) Un système de génération automatique de structures pour charger un nouveau monde (villages, manoirs etc....) SkUtilities Skript-yaml Attendez, pas pour le moment (arrivera prochaineeeeeement !)AlexLew et 4rnoVous êtes autorisé à: Utiliser ce script à des fins privés Voir son contenu et le comprendre Vous n'êtes pas autorisé à: Vous approprié le script Réuploader ce script Vendre le script Utiliser ce script à des fins non privé Vous devez bien entendu suivre aussi les conditions d'utilisation de skript-mc.