Aller au contenu

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'sleeping animation'.



Plus d’options de recherche

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Staff
  • Accueil
    • Annonces
    • Règles du forum
    • Evènements
  • Skript
    • Suggestions
    • Demandes de skripts
    • Aide
    • Tutoriels
    • Skripts
    • Boites à outils
  • Maid Café de Onii-anime
  • Anime ou manga - Debat de Onii-anime
  • Qui es-tu exactement Onii-chan? de Onii-anime
  • Vos recommendations de Onii-anime
  • Meme :D de KiwiGDC-C
  • Memes de Meme center
  • Discussion de Meme center
  • La street de Meme center
  • Skript de Meme center
  • Comment on fait pour dev de GravenCommu
  • Discussion de Séries et films
  • Prévisions/Spoil de Séries et films
  • Au coin du feu de Séries et films
  • Films de Séries et films
  • Général de Undertale
  • memes de Undertale
  • Général de Le club des ours
  • Recommandations de Musik
  • Créations de Musik
  • Découvertes de Musik
  • Demande d'aide de Aide
  • Animes à conseiller de Animes / Mangas
  • Mangas à conseiller de Animes / Mangas
  • Animes en vrac de Animes / Mangas

Catégories

  • Skripts
    • Mini-Jeux
    • Outils d'administration
    • Outils Anti-Grief
    • Gestion de Tchat
    • Outils pour les développeurs
    • Economie
    • Correctifs (anti-cheat, anti-lag, ...)
    • Général (utilitaires)
    • Fun
    • Informationnel (annonces, ...)
    • Mécanisme (système sans fil, ...)
    • Divers (skripts hors-catégorie)
    • Rôle-Play
    • Téléportation (portail, ...)
    • Web (base de données SQL, ...)
    • Gestion de monde (worledit, ...)
    • Génération de structures
    • Skripts Débutants
    • Bazar à Code
  • Add-ons
  • API / IDE
  • Vos memes de Onii-anime
  • Petites Ressources de KiwiGDC-C

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


1 résultat trouvé

  1. J'ai déjà posté ça sur discord, mais je le poste ici aussi, sait-on jamais ! PS: Désolé je suis vraiment pas bon en formatting Fragment de code assez long qui permet de forcer un joueur à dormir et le reveiller utile pour des animations de réanimation par exemple, ou pour faire semblant qu'un joueur dort. • Fait en 1.15.2, également testé en 1.14.4 sous spigot (en 1.14, le snippet ne pourra pas empecher le joueur de bouger comme s'il était vraiment dans un lit, il apparaitra juste allongé) • Nécessite ThatPacketAddon, ProtocolLib et skript-mirror 2.0 Merci à King pour l'aide, Runa pour l'idée et Rush²Fer pour m'avoir appris (pour le script DisguiseMe) à utiliser les packets avec skript-mirror et ProtocolLib, ThatPacketAddon ne possédant pas tous les fields nécessaire. Le code à copier est dispo sur ce lien pastebin: [Contenu masqué] Quelques infos importantes: ∟ Ce snippet ne fonctionnera pas en dessous de la 1.14 (c'est pas la peine d'essayer), mettez à jour vos serveurs ∟ Si un joueur est forcé à dormir, il ne peut pas sortir seul de l'animation en cliquant sur "Leave Bed" (il est softlock). La seule façon de lui redonner la possibilité de bouger est de le wake up (ou de le kick) ∟ Je recommande d'utiliser des listes de joueur identiques pour forcer un joueur à dormir et le reveiller, pour éviter que certains puissent le voir allongé sans raison et d'autres non (le "all players" n'est pas toujours le même si un joueur déco par exemple) Utilisation: Infos sur les syntaxes: • (make|force) [the] %players% [to] sleep at %location% for %players% [to not be stuck in bed %-boolean%] : Forcer un/plusieurs joueurs à dormir à une certaine position pour d'autres joueurs (en pouvant éviter qu'il soit bloqué dans le lit) Si vous mettez "to not be stuck in bed true" dans la syntaxe (facultatif) le joueur sera libre de ses mouvements mais apparaitra comme allongé (uniquement en 1.15, car en 1.14 le joueur est *toujours* libre de ses mouvements) • wake [the][up] %players% [up] for %players% : Forcer un joueur à se lever (fonctionne après l'avoir forcé à dormir) Vous pouvez faire se lever certains joueurs pour d'autres, ils seront enlevés de la liste voyant les joueurs allongés Exemples d'utilisation avec des vidéos: • Forcer un joueur à dormir à l'endroit où il est, sans qu'il puisse bouger, pour tout les joueurs command /forcesleep <player>: trigger: force arg-1 to sleep at arg-1's location for all players send "&3%arg-1% &ddort désormais" • Forcer un joueur à se lever pour tout les joueurs command /wakeup <player>: trigger: wake up arg-1 for all players send "&3%arg-1% &ca été reveillé !" • Forcer un joueur à dormir pour les autres joueurs, mais en lui laissant la possibilité de se déplacer command /sleepmove <player>: trigger: force arg-1 to sleep at arg-1's location for all players to not be stuck in bed true send "&3%arg-1% &ddort désormais, mais peut se déplacer en étant allongé
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.