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  1. Bonjour, Voilà j'ai un petit problème et j'ai déjà demandé de l'aide en privé donc je le fais en publique maintenant ? Je voudrai comprendre ce qu'il y'a comme erreur dans ce code suivant : drop 1 stone hoe with custom nbt "{CustomName:"&2Pistolet&cV2",CustomNameVisible:1,NoGravity:1b}" at {SpawnOFPistolV2} J'ai pourtant tout les add ons et plugins necessaires, voici la config de mon serveur 1.12.2 : spigot 1.12.2, plugins(Skellett SkQuery-Lime, skRayFall, Skript, SkStuff, worldedit,worldguard) l'erreur est la suivant ... is not a valid item data Le but de mon code et de droper une houe en stone qui s'appelle &2Pistolet&cV2, de voir son nom et que l'item soit en lévitation (aucune gravité) et tout ça a la position {SpawnOfPistolV2} Merci d'avance de vos réponses. Cordialement
  2. Bonjour, Après plusieurs recherches sur le net je n'ai pas réussis à résoudre mon problème. Le but de mon skript étant de droper un item avec un nom personnalisé du type "Pistolet" Donc j'ai variable {SpawnOFPistolV2} qui est la location où je veux faire spawn mon item. J'ai déjà essaye avec ce code ci contre : drop 1 stone hoe at location of {SpawnOFPistolV2} named "&7Pistolet" Voilà si j’enlève le "named ...." cela fonction mais je n'ai pas ce que je veux. Merci d'avance pour vos réponses Ma version de jeu est Minecraft 1.12.2. Mon serveur est sous spigot 1.12.2 et donc je pense avoir la dernière version de skript. Mes plugions sont sklib squery lime skrayfall skript skstuff worldedit Cordialement
  3. Bonjour quelqu'un pourrais m'aider a enlever le .(number) J'ai effectuer des recherche j'ai rien trouvée Exemple je gagne 3 coins dans mon scoreboard sa m’écrie 3.0 :( Par exemple la sa écrirer 7.0 en gros je veut pas de .ni les chiffre aprés Voici mon code j’espère que vous pourrais m'aider on join: if {Ultracoins.%player's UUID%} is not set: set {Ultracoins.%player's UUID%} to 0 command /UltraCoins [<text>] [<offline player>] [<number>]: trigger: if arg 1 is not set: if has permission "tokens.admin": message "&8-----==&a&o Coins Aide &8 ==-----" message "&a/coins see <playername>&7-Regarde combien tu as de Coins (ou ceux d'un autre)" message "&a/coins send <playername> <quantity>&7-Envoie des coins" message "&a/coins give <playername> <quantity> &7-Give des coins a un joueur" message "&a/coins reset <playername> &7-Reset les coins d'un joueur." message "&a/coins remove <playername> <quantity> &7-Enlève les coins d'un joueur." stop else: message "&8-----==&a&o Coins Aide &8 ==-----" message "&a/coins see <playername>&7-Regarde combien tu as de Coins (ou ceux d'un autre)" message "&a/coins send <playername> <quantity>&7-Envoie des coins" stop if arg 1 is "see": if has permission "tokens.use": if arg 2 is not set: message "&8[&6UltraCoin(s)&8] &7Tu as &a&o%{Ultracoins.%player's UUID%}% &7Coin(s)." stop if arg 2 is set: message "&8[&6UltraCoin(s)&8] &a&o%arg-2% &7a &a&o%{Ultracoins.%arg-2's UUID%}% &7Coin(s)." stop if arg 1 is "give": add number arg to {Ultracoins.%arg 2's UUID%} message "&8[&6UltraCoin(s)&8] &7Tu as donne &a&o%number arg% &7Coin(s) a &a&o%arg-2%" stop if arg 1 is "send": if has permission "tokens.use": if arg 2 is set: if number arg is set: if {Ultracoins.%player's UUID%} is less than number arg: message "&cErreur, tu n'as pas assez de coins !" stop else: remove number arg from {Ultracoins.%player's UUID%} add number arg to {Ultracoins.%arg-2's UUID%} message "&8[&6UltraCoin(s)&8] &7Tu as bien envoyé &a%arg 3% &7coins à &a%arg 2%" stop else: message "&cErreur, tu dois mettre un nombre de coins à envoyer" else: message "&cErreur, tu dois mettre un pseudo et le nombre de coins à envoyer" if arg 1 is "reset": if has permission "tokens.admin": set {Ultracoins.%arg-2's UUID%} to 0 message "&8[&6UltraCoin(s)&8] &7Tu as reset les Coins de &a&o%arg-2%" if arg 1 is "remove": if has permission "tokens.admin": if number arg is set: if {Ultracoins.%arg-2's UUID%} is less than number arg: message "&cErreur, &c%arg 2% n'as pas assez de coins !" stop else: remove number arg from {Ultracoins.%arg-2's UUID%} message "&8[&6UltraCoin(s)&8] &7Tu as bien retiré %arg 3% coins à %arg 2%" stop else: message "&cErreur, tu dois mettre un nombre de coins à enlever" if arg 1 is "reload": if has permission "tokens.admin": message "&8[&6Hystium&8] &eSuccès reload &6UltraCoin(s) ✦" execute console command "sk reload HSM-Ultracoin(s)"
  4. Bonsoir ! Version de Skript utilisée: N'importe laquelle ! Version de MC utilisée: Pareil, peu importe. Les vacances arrivent, et le bac avec... Mais entre 2 révisions, je me remets à explorer Skript et toutes ses fonctionnalités. C'est pour ça que j'arrive ici, avec un problème qui est plus ou moins résolu: je m'explique. Dans un premier temps, ce poste ne parlera pas d'un script en particulier, mais bien d'un sujet qui est: les textures d'items/blocs modifiées et ce sans l'aide d'Optifine. Déjà, pour vous mettre dans le bain voici quelques vidéos/post qui traite de ce sujet: MC Patcher: Custom Item Textures Article de Minecraft.fr sur le sujet Custom Item models in 1.9 and up Sachant que les 3 premiers liens parlent des textures modifiées grâce Optifine et donc MCPatcher (vu que celui y est intégré dans le célèbre mode), et que le dernier lien reprend les textures modifiées, mais uniquement avec java. Donc le problème, vous l'aurez peut-être compris... C'est que je voudrais savoir faire, moi aussi, des textures modifiées mais sans Optifine. (Dans l'optique de faire un serveur sans mods, du coup.) Si vous avez des idées de pistes de recherche, des plugins ou add-ons à proposer, n'hésitez pas ! (On pourra aussi reprendre le plugin NewItems sur Spigot qui reprend ce que je voudrais faire. Mais moi je voudrais ce plugin là, en skript et gratuitement !) Merci d'avance pour l'aide que vous m'apporterez !
  5. Spigot 1.12.2 / skript derniere version trouvée ici( [Contenu masqué] ) : Type du skript : Déclencheur de commande Description du script en détails : Bonjour, je suis actuellement à la recherche d'un skript qui me permettrait, à une heure précise (minuit et midi IRL) d'éxécuter une commande précise, a savoir la commande /stop (j'ai un script externe qui redémarrera le serveur) et de prévenir les joueurs par message. Par exemple, si a 12:00h il y a 6 joueurs, je veux qu'ils reçoivent chacun un message du type: Attention le serveur redémarre dans 30 sec puis que le serveur s’arrête. Merci d'avance pour votre aide Commandes éventuelles avec les permissions : Pas besoin de permissions spéciales Autres précisions (bout de skript déjà fait, systèmes actuellement utilisés, etc) : j'ai tenté: if %now% = *12:00: #j'ai mis * car %now% donne aussi la date send " Attention %player% le serverur redémarre!" mais j'imagine bien qu'on ne peut pas comparer une variable de cette façon...
  6. Version de minecraft / skript : 1.8 Type du skript : Nouveau mob/créature en 3D Description du skript: Salut, j'aimerais savoir comment beaucoup de serveurs font pour faire en sorte qu'il y est un item "volant" et que l'on puisse s'asseoir dessus. Je m'explique, lorsqu'on est sur le serveur sans ressource pack, nous voyons juste un item voler devant nous. Mais lorsqu'on active le ressource pack, l'item devient en 3D (jusque la c'est logique). Mais comment font-ils pour que l'item vol ? Un armorstand ? Et comment faire pour s'asseoir dessus ou même déplacer l'item comme si c'était une créature autonome ? Screen sans le ressource pack: [Contenu masqué] Screen avec le ressource pack: [Contenu masqué] (lorsqu'on clique sur les sièges, on s'assoit dessus et après ils bougent tout seul) Commandes éventuelles avec les permissions : Je n'en ai pas besoin mais vous pouvez en mettre si besoin. Autres précisions: Je n'ai pas de bout de skript, et il me semble que j'avais déjà essayer les armorstands, et ça bug non?
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