Bonjour, J'ai pour projet de créer un script Roleplay inspirer du fonctionnement du mode de jeu altis life. Je suis sur un serveur cauldron 1.7.10
list des addons skript:
Skellet
skquery
Skrayfall
skstuff
skutilities
Tuske
Umbaska
wildskript
La personne fait click droit sur le block (block modée)
Et il est situer dans la zone (jusp)
Mais cette partie fonctionnent. cela affiche bien le message avec le nombre de pomme que j'ai dans l'inventaire,
Je suis en train de faire un Premier de traitement de ressource mais J'ai 2 petit problème
Premièrement avec le clear des item
Et un second avec le give des item devant normalement être obtenue
Mais cette partie fonctionnent. cela affiche bien le message avec le nombre de pomme que j'ai dans l'inventaire,
Voici les ligne que j'ai déjà ecrit
on right click on 634:
cancel event
if "%region at player%" contains "Jus":
set {_pom} to amount of 260 in player's inventory
if {_pom} > 1:
if {traitement.%player%} is not set:
wait 1 tick
set {traitement.%player%} to true
send "&a %{_pom}% pomme sont en train d'etre presser." to player
wait 3 seconds
send "&a %{_pom}% pomme sont en train d'etre presser.." to player
wait 3 seconds
send "&a %{_pom}% pomme sont en train d'etre presser..." to player
remove {_pom} 260 from player's inventory
make console execute command "/playsound random.levelup %player%"
give {_pom} 6857 named "&aJus de pomme" to player
clear {traitement.%player%}
else:
send "&aTu est deja en train de traiter" to player
else:
send "&aTu à 0 pomme a presser" to player