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ItsXeon_

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Tout ce qui a été posté par ItsXeon_

  1. Le cuir est renommé, mais à cause des addons (SkQuery, Umbaska, etc...) je n'ai plus accès à aucune commande, je pense que je vais laisser tomber...
  2. Je vais tester ça, merci ! :D
  3. Marche pas :c Même en modifiant EDIT : Il ne veut même pas que je nomme un cuir !
  4. Merci beaucoup, je vais tester ça ! EDIT : Ca ne marche pas ! Ca me met : "An internal error occured while attempting to perform this command" Autre proposition ?
  5. Bonjour. J'essaie de faire en sorte que lorsqu'on clique-droit avec du cuir nommé "Vache-grenade", ça jette une vache qui explosera au bout de 3-4 secondes. J'aimerais aussi que ça ne spawn pas une TNT à part, mais que la vache explose toute seule. Aussi, j'aimerais un cooldown du rightclick. J'ai pour l'instant ceci : on rightclick with leather: wait 5 ticks shoot a cow shoot a tnt Mon serveur est en 1.8. Merci d'avance à toute réponse !
  6. ItsXeon_

    Casino dans inventaire

    Euh t'as buggé ? EDIT : Bref, n'entrons pas dans le hors-sujet.
  7. ItsXeon_

    Casino dans inventaire

    Euh... Où tu vois un double poste ? :/ EDIT : Code LUA : command /casino <player>: trigger: open chest with 5 row named "&6Pari d'argent" to player open chest with 5 row named "&6Pari d'argent" to player argument format slot 0 of player with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 1 of player with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 2 of player with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 3 of player with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 4 of player with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 5 of player with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 6 of player with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 7 of player with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 8 of player with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 9 of player with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 17 of player with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 18 of player with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 26 of player with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 27 of player with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 35 of player with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 36 of player with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 44 of player with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 0 of player argument with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 1 of player argument with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 2 of player argument with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 3 of player argument with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 4 of player argument with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 5 of player argument with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 6 of player argument with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 7 of player argument with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 8 of player argument with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 9 of player argument with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 17 of player argument with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 18 of player argument with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 26 of player argument with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 27 of player argument with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 35 of player argument with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 36 of player argument with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" format slot 44 of player argument with glass pane colored cyan named "&3Je décore :3" Bref, du looourd ! :D
  8. ItsXeon_

    Casino dans inventaire

    Ah mdr R.I.P :D EDIT : Je travaille actuellement sur la disposition des éléments :) j'éditerai pour vous montrer le code LUA :)
  9. ItsXeon_

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    Je n'y avais pas pensé, mais perso, j'utilise plus WildSkript et SkQuery que Umbaska. Mais c'est juste moi !
  10. ItsXeon_

    Casino dans inventaire

    D'accord, merci ! :D Sinon tu ne sais pas comment je pourrais faire un casino ?
  11. ItsXeon_

    Casino dans inventaire

    Enfin un autre prof de français ! :D
  12. ItsXeon_

    [Register] Demande simple.

    Bonjour, si tu veux faire en sorte que le joueur ne puisse plus bouger, essaie ceci (P.S: requiert les addons SkQuery et WildSkript) : on any move: cancel event Je vais faire des recherches pour que cela le fasse jusqu'à la connexion, préviens moi si ça marche ! :)
  13. Bonjour, je cherche comment ouvrir un coffre à deux personnes, par exemple comme sur les jeux pierre, feuille, ciseaux de l'attente des HG de Gary. (En gros, /test <player> servira à nous ouvrir le menu et au <player> de la commande.) Mon code : command /test <player>: trigger: open chest with 5 row named "&6&n&lTest" to player Merci d'avance !
  14. ItsXeon_

    Casino dans inventaire

    D'accord, merci ! :)
  15. It's tricky !
  16. ItsXeon_

    Casino dans inventaire

    Bonjour. Après avoir effectué plusieurs recherches sur le forum, j'ouvre mon topic pour recevoir de l'aide. Je me lance. Alors voilà, j'aimerais créer un casino dans un coffre de 5 lignes. Dedans, j'aimerais qu'on puisse parier de l'argent virtuel et parier sur un bloc. Si on parie une somme plus élevée que son adversaire et que l'on trouve un bloc qui RESSEMBLE ou qui est SIMILAIRE à celui sélectionné au hasard, on gagne beaucoup d'argent. Si on parie moins que l'adversaire mais qu'on gagne, on gagne un peu d'argent en plus de l'argent qu'on a parié. En revanche, si l'on perd, notre argent disparait et est donné à l'adversaire. Si possible, le casino se déroulera en 3 manches. J'ai pour l'instant ce code : command /casino <player>: trigger: open chest with 5 row named "&6&n&lPari d'argent" # Après je ne sais pas comment on fait pour mettre que ça l'ouvre à 2 joueurs Je serais vraiment heureux de réussir ce projet, et j'accepte toute aide éventuelle. Merci d'avance ! PS : Désolé si c'est simple, mais je débute sur Skript ;)
  17. Salutations ; Je suis nouveau sur Skript et j'aimerais faire cet inventaire, sauf que l'erreur est la suivante : ' chest with 3 rows named "&a&lBanque à émeraudes" ' is not an entity type (CDS.sk, line 3: open chest with 3 rows named "&a&lBanque à émeraudes" to player') PS : J'ai les addons SkQuery, SkExtras et WildSkript. Merci d'avance pour vos réponses.
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