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agentlois007

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Messages posté(e)s par agentlois007


  1. Bonsoir, @Azer_Flaash

     

    Après travail sur mon Serveur j'ai pu remarquer un autre problème. Tu as noté dans réponse :

    if player's selection contains player's location:

     

    Or il se trouve qu'un "if" ne peut être appliqué sans motif précédent comme un "on world edit selection" ;) C'est cela que je recherche ^^ Car pour moi, les termes suivants ne fonctionnent pas :

    "on worldedit selection:"

    "on world edit selection:"

     

    Je ne parviens malgré ça, pas à trouver de variable permettant de réaliser cette action :(

     

    En connaîtrais-tu une par hasard ?

     

    Merci beaucoup !

     

    Cordialement,

     

    agentlois007


  2. Merci beaucoup pour ta réponse !

     

    C'est super sympa d'avoir détaillé ce qui était possible de faire en plus ;)

     

    Ca fait super plaisir et ça m'aide beaucoup, merci encore ! ^^

     

    Cordialement,

     

    agentlois007


  3. Bonjour à tous, Bonjour à toutes,

     

    Je souhaiterais réaliser un Skript dans lequel il y aurait une partie importante de Sélection World Edit.

     

    J'aurais aimé savoir s'il existait une variable détectant une sélection World Edit dans un monde ?

     

    Les Lignes de Code Suivantes ne fonctionnent pas, mais l'idée est là, pourriez-vous m'aider je vous prie ?

     

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    Merci à tous ! ;)

     

    Cordialement,

     

    agentlois007


  4. Bonjour,

     

    J'aurais aimé savoir s'il existait une variante (que l'on écrit entre deux signes "%") qui permet d'afficher dans le Chat le Displayname d'un Joueur et non son pseudo ?

     

    Note :

    Le Displayname et le Pseudo modifié d'un Joueur avec Essentials ou un autre plugin à l'aide de /nick ou autre, permettant donc à celui-ci d'avoir une couleur différente ou d'être en gras, italique...

     

    En espérant que vous ayez compris, Merci !

     

    Cordialement,

     

    agentlois007


  5. Bonsoir à tous et à toutes,

     

    Jusqu'à maintenant je possédais un Plugin permettant d'afficher les Grades et Pseudos Colorés dans le Tab mais aussi au dessus de la tête des Joueurs. Ce plugin se nomme ColoredTags.

     

    Seul problème, il n'est pas compatible avec certains add-ons Skripts qui l'empêchent de fonctionner, mais qui sont d'une grande importance pour mon Serveur.

     

    Note : Il me semble que l'add-on provoquant ce dysfonctionnement est SkRayFall

     

    De ce fait, auriez vous une idée de la provenance de ce problème voir comment le résoudre ?

    Si ce n'est pas le cas, pourriez vous m'indiquer une manière de développer un Skript permettant d'afficher les Grades et Pseudos Colorés dans le Tab et possiblement aussi au dessus de la tête ? (Un Scoreboard de Team mais avec les Grades affichés en plus, par exemple).

     

    Note : Cela m'est égal que le type d'ajout de joueur dans un groupe se fasse par permission, par grade, par joueur, ou autre...

     

    Important : Mon Serveur est en 1.10.2 et Skript en 2.2-Dev29 (Dernière mise à jour)

     

    En espérant que vous pourrez m'aider ou me conseiller, je vous souhaite à tous une excellente soirée.

     

    Cordialement,

     

    agentlois007

    • J'aime 1

  6. Bonsoir @angelus76

     

    Avant tout merci beaucoup pour ta réponse

     

    J'ai pu consulter ton code pendant un petit moment ce soir pour essayer de le décrypter, mais il se trouve que je ne suis pas arrivé à localiser les arguments précis qui permettent de reload le GUI sans refresh le Fichier Skript... Cependant, j'ai tout de même tenté de comprendre une partie du code malgré sa complexité, mais je n'en ait décelé que quelques fragments pas vraiment utiles pour mon Skript x)

     

    De ce fait, serait il possible de m'indiquer les codes précis que je recherche ou du moins me mettre sur la piste ? :p J'ai vraiment peur de créer un Skript défaillant en prenant de mauvaises lignes de code :confused: Ou une commande ultra-destructrice permettant d'anéantir n'importe quel Serveur en un clic, mwahaha ! Mais ce n'est pas ce que je souhaite... :D

     

    Plus sérieusement, cela dit, je te félicite tout de même pour ton Skript très bien pensé et très travaillé !

     

    En te souhaitant une excellente soirée, j'espère une réponse qui pourra m'aider ! ;)

     

    Merci beaucoup,

     

    Cordialement,

     

    agentlois007


  7. Excellent je commence à comprendre !

    Merci beaucoup pour tes explications, je vais essayer de faire de mon mieux à partir de ça :p

     

    Je te tiens au courant pour te dire si ce que je souhaite faire fonctionne ;)

     

    Encore merci !


  8. Bonsoir @angelus76

     

    Tout d'abord merci pour ta réponse.

    grossièrement : tu set une variable a true quand tu attend quelque chose dans le chat de la part du joueur, t'en que cette variable est a true, tu annule l'affichage de ce qu'il a tapé dans l'affichage du chat, puis quand il a fini ce que tu attend, tu supprime ou met a false la variable.

     

    J'ai un cherché dans les Ressources et dans la Boîte à Outils, mais je n'ai pas trouvé ce que je recherchais...

    Avant tout je te prie de bien vouloir m'excuser, je suis Skripteur débutant et j'ai encore du mal avec le Plugin...

    cherche dans les ressources ou dans la boite a outils, tu y trouveras des exemples et ton bonheur avec comme bonus la possibilité de mettre un temps pour que le joueur tape ce que tu attend.

     

    As-tu bien compris ce que je recherchais ?

    Si possible, pourrais-tu m'indiquer un post qui pourrait me renseigner si tu en connais un ou m'aider à réaliser ce Skript s'il te plaît ?

     

    En te remerciant pour le temps apporté à mon sujet,

     

    Cordialement,

     

    agentlois007


  9. Bonsoir à tous et à toutes,

     

    J'aurais aimé savoir s'il était possible de créer un Skript permettant à un Joueur de répondre un argument précis dans le chat, celui-ci réalisant une action, sans que son message s'affiche. Je développe :

     

    Contexte : Un Joueur veut ajouter un Membre à son Claim. Lorsqu'il effectue une commande, l'argument que je recherche s'active pour faire en sorte que sa réponse - le pseudo d'un Joueur - soit prise en compte dans le Skript. Le Pseudo qu'il entrera alors dans le chat ne sera pas envoyé dans le chat général mais sera pris en compte en tant qu'argument .

     

    Exemple : Le Joueur entre une commande. Suite à celle-ci, il écrit "PseudoTest" dans le chat. Alors, la commande /rg addmember claim1 PseudoTest (PseudoTest = arg 1) s'effectue. Nous sommes bien d'accord, si le Joueur dit "PseudoTest" dans le chat sans avoir réalisé la commande au préalable, ce message s'affichera normalement dans le chat général.

     

    Rappel : L'argument cité par le Joueur ne s'affichera pas dans le chat général. Une fois l'argument entré, le Joueur pourra continuer à parler normalement dans le chat.

    Note : Mon Serveur Minecraft et en version 1.10.2 et mon plugin Skript en version 2.2-Dev29 (Dernière mise à Jour)

     

    Je souhaite bien passer par cette méthode sans la contourner :p

     

    Je vous remercie d'avoir pris le temps de lire !

     

    En espérant que quelqu'un puisse m'aider, je vous souhaite à tous une excellente soirée !

     

    Cordialement,

     

    agentlois007


  10. Merci beaucoup ! J'essaye ça de suite, j'éditerais ce post pour te confirmer que ça marche ;)

     

    Édit :

     

    @sam57730 - Tout fonctionne à la perfection et le message s'affiche bien !

     

    Note : L'Add-on SkStuff à été retiré de SkUnity et GitHub, après quelques recherches j'ai réussi à trouver un lien de téléchargement pour l'obtenir. Si jamais vous le cherchiez, voilà pour vous aider ! ;)

     

    Lien MediaFire :

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    Cordialement,

     

    agentlois007

    • J'aime 1

  11. EDIT:

     

    PAS TESTÉ

     

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    Bonjour @sam57730

    Tout d'abord merci pour ta réponse ;)

     

    Lorsque je reload mon fichier, l'Erreur rencontrée qui s'affiche indique que la condition "if volume of we selection of player is greater than 10 200 000" est inconnue au Plugin Skript. Cela ne marche t-il pas ou dois-je installer une add-on pour que la condition fonctionne ?

     

    Je suis Skripteur débutant, je te prie de bien vouloir m'excuser si j'ai oublié de préciser que je ne possédait pas d'add-ons pour effectuer ce type de conditions pour le moment :p S'il faut que j'en installe une, pourrais-tu m'indiquer laquelle si tu la connais je te prie ?

     

    Merci beaucoup ! ;)


  12. Note : Mon Serveur est en 1.10.2 et Skript en Dev29 (Dernière Mise à Jour)

     

    Bonjour à tous et à toutes,

     

    J'aurais aimé savoir s'il y avait moyen à partir d'un Skript, que lorsqu'un Joueur effectue la Commande //expand vert de World Edit, et qu'un seuil de 10 200 000 Blocks sélectionné est dépassé, cela cancel event ou juste l'empêche de faire la commande ? De façon à ce que toute sélection au dessus de 10 200 000 Blocks avec le //expand vert soit impossible pour le Joueur réalisant la commande.

    Rappel : Lors d'un //expand vert, les blocks d'air sont eux-aussi sélectionnés. 10 200 000 Blocks équivalent donc à une sélection de 200 x 200 avec World Edit, tout types de terrains confondus.

     

    En espérant que quelqu'un puisse m'aider, je vous souhaite à tous une très bonne journée !

     

    Cordialement,

     

    agentlois007


  13. Version de Minecraft : 1.10.2

    Version de Skript : Dev29 (Dernière Mise à Jour)

    Type du Skript : Configuration de GUI

    Informations :

    • Aucun bout de Skript débuté
    • Aucune permission nécessaire

    _______________________________________

     

    Bonsoir à tous et à toutes,

     

    Je vous écris ce soir car je nécessiterais l'aide de quelqu'un pour la création d'un GUI bien particulier concernant les Claims de mon Serveur Survie. Pour mon problème, je synthétiserais mes explications.

     

    Je possède, pour commencer, un GUI qui permet aux Joueurs de Claim leur Sélection. Un Block "A" est représenté pour un Claim non fait.

     

    Je souhaiterais faire en sorte que lorsque le Claim est validé pour le Joueur, le GUI change d'apparence uniquement pour ce-dernier. Je m'explique :

     

    • Si un Joueur enregistre son Claim au nom de "Claim 1" sur le GUI, je souhaiterais que, lorsqu'il ouvre son GUI, le Block "A" initialement placé pour dire que le "Claim 1" est non-fait, soit remplacé par un Block "B" pour dire que le "Claim 1" est fait, et ainsi pour chaque nouveau Claim fait.

     

    • De plus, je souhaiterais, si cela est possible, que chaque joueur ait l'obligation de sélectionner les Claims dans l'Ordre. Si ils peuvent faire 5 Claims, j'aimerais qu'ils sélectionnent en premier le "Claim 1" puis "Claim 2" et non "Claim 4" puis "Claim 1" de manière désordonnée. Lorsqu'ils cliqueraient sur "Claim 4" sans avoir enregistré leur "Claim 2", un message du style "Votre Claim précédent n'a pas été enregistré" pourrait apparaître, par exemple...

     

    • Je précise bien que ces particularités seraient appliquées Par Joueurs... Je ne souhaite donc pas que tous les Joueurs, en effectuant la commande pour ouvrir le GUI des Claims, voient les Claims réalisés par les autres... Cela va de soi il me semble :p

     

    Je suis un Skripteur débutant et je sais que j'essaye déjà de faire des choses complexes, mais pour réaliser ces particularités, je ne sais pas vraiment comment faire, car elles sont d'une importance majeure pour mon Serveur x)

     

    J'espère du moins que cela est faisable et compréhensible, et que quelqu'un pourra m'aider du mieux qu'il peut ... Si vous désirez plus de détails ou si vous avez une demande à me faire, n'hésitez pas à m'en faire part en réponse.

     

    Dans tous les cas, je remercie toutes les personnes ayant pris le temps de lire mes demandes (J'en demande certainement beaucoup, mais vous n'êtes pas obligés de répondre à tout à la fois :p) et celles qui prendront le temps de me répondre...

     

    En vous souhaitant à tous une excellente soirée, j'espère que vous saurez m'aider !

     

    Cordialement,

     

    agentlois007

     

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