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Tout ce qui a été posté par ElderFr
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Salut merci ça fonctionne ! juste rajouter des tick
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Version de Minecraft : 1.8.X Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: WildSkript, TuSKe, SkUtilities, SkStuff, SkRayFall, SkQuery-Lime, Skellett, SkellettCore Type du skript : Rentré dans la vue d'un joueur Description du script : Bonjour je voudrais réaliser un skript ou quand le joueur meurt par un autre joueur ça le set en mode spectateur et ça le tp dans le vue du joueur automatiquement
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Version de Minecraft : 1.8.X Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: WildSkript, TuSKe, SkUtilities, SkStuff, SkRayFall, SkQuery-Lime, Skellett, SkellettCore Type du skript : Crée un timer avec un hologramme Description du script : Bonjour, Pouvez-vous me réaliser un skript dans le quel je pourrais crée un hologramme qui fasse défile un timer. Cordialement ElderFr
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Merci beaucoup ça marche ! Mais je rencontre un autres problème quand j'ouvre mon inventaire ce s’affiche: Quand je clique sur le panneaux les titres ce désactive sans que le GUI ce ferme Tous ca c'est cool mais quand je clique sur le beacon pour changer les spawns rien ne ce passe, il faut que je referme le gui pour pouvoir clique dessus et que ça fonctionne. Et vice versa quand je clique sur le beacon d’abord ça marche mais si je ne ferme pas le gui je ne peux pas clique sur le panneaux. Voila mon code: command /paratitre: trigger: if arg 1 is "titre": if {para.titre.%player%} is true: set {para.titre.%player%} to false format slot 2 of player with 323 named "&r&lLes titres" with lore "&r||&c&nInformation &c:||&r|| &6&l• &7Choisissez si vous|| &7activé ou non &cles titres||&r|| &8&l• &7Activé|| &8&l• &cDésactivé||&r||&6▫ &eCliquez pour changer" to run [make player execute command "/para titre"] else: set {para.titre.%player%} to true format slot 2 of player with 323 named "&r&lLes titres" with lore "&r||&c&nInformation &c:||&r|| &6&l• &7Choisissez si vous|| &7activé ou non &cles titres||&r|| &8&l• &aActivé|| &8&l• &7Désactivé||&r||&6▫ &eCliquez pour changer" to run [make player execute command "/para titre"] if arg 1 is "spawn": if {para.spawn.%player%} is true: set {para.spawn.%player%} to false format slot 4 of player with 138 named "&r&lLes spawns" with lore " &r||&c&nInformation &c:||&r|| &6&l• &7Choisissez si vous voulez|| &cspawn &7plus rapidement ou non||&r|| &8&l• &7Spawn par defaut|| &8&l• &aSpawn rapide||&r||&6▫ &eCliquez pour changer" to run [make player execute command "/para spawn"] else: set {para.spawn.%player%} to true format slot 4 of player with 138 named "&r&lLes spawns" with lore " &r||&c&nInformation &c:||&r|| &6&l• &7Choisissez si vous voulez|| &cspawn &7plus rapidement ou non||&r|| &8&l• &aSpawn par defaut|| &8&l• &7Spawn rapide||&r||&6▫ &eCliquez pour changer" to run [make player execute command "/para spawn"] if arg 1 is "set": set {para.titre.%player%} to true set {para.spawn.%player%} to true on right click with 404: if tool's name is "&c&lMes Paramètres &r(Clique droit)": wait 1 tick open chest with 1 rows named "&8Mes Paramètre" to player wait 1 ticks if {para.titre.%player%} is true: format slot 2 of player with 323 named "&r&lLes titres" with lore "&r||&c&nInformation &c:||&r|| &6&l• &7Choisissez si vous|| &7activé ou non &cles titres||&r|| &8&l• &aActivé|| &8&l• &7Désactivé||&r||&6▫ &eCliquez pour changer" to run [make player execute command "/para titre"] if {para.titre.%player%} is false: format slot 2 of player with 323 named "&r&lLes titres" with lore "&r||&c&nInformation &c:||&r|| &6&l• &7Choisissez si vous|| &7activé ou non &cles titres||&r|| &8&l• &7Activé|| &8&l• &cDésactivé||&r||&6▫ &eCliquez pour changer" to run [make player execute command "/para titre"] if {para.spawn.%player%} is true: format slot 4 of player with 138 named "&r&lLes spawns" with lore " &r||&c&nInformation &c:||&r|| &6&l• &7Choisissez si vous voulez|| &cspawn &7plus rapidement ou non||&r|| &8&l• &aSpawn par defaut|| &8&l• &7Spawn rapide||&r||&6▫ &eCliquez pour changer" to run [make player execute command "/para spawn"] if {para.spawn.%player%} is false: format slot 4 of player with 138 named "&r&lLes spawns" with lore " &r||&c&nInformation &c:||&r|| &6&l• &7Choisissez si vous voulez|| &cspawn &7plus rapidement ou non||&r|| &8&l• &7Spawn par defaut|| &8&l• &aSpawn rapide||&r||&6▫ &eCliquez pour changer" to run [make player execute command "/para spawn"] J espéré que vous m'auriez compris et que vous pourriez m'aider.
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Version de Minecraft : 1.8.X Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: WildSkript, TuSKe, SkUtilities, SkStuff, SkRayFall, SkQuery-Lime, Skellett, SkellettCore Type du skript : Modifier l'item dans un gui Description du script : Bonjour, je voudrais modifier un item dans un gui sans que le gui se ferme, je voudrais que l'item change de lore et exécute une commande. Mon code: on right click with 404: if tool's name is "&c&lMes Paramètres &r(Clique droit)": wait 1 tick open chest with 1 rows named "&8Mes Paramètre" to player wait 1 ticks format slot 2 of player with 323 named "&r&lLes titres" with lore "&7Choisissez si vous activé ou non||&cles titres||&r||&8&l• &aActivé||&8&l• &7Désactivé||&r||&c▫ Cliquez pour changer" to be unstealable
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Vraiment cool merci, désole c'est vrai j'aurais du chercher mieux.
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Bonjour/Bonsoir, Alors voila je suis entrain de faire un ffarush mais j'ai un problème. Je voudrais savoir comment faire pour savoir qui a tué qui. Exemple: Quand un joueur pousse un autre joueur dans le vide ça écrit "Joueur fell out of the world" est moi je voudrais savoir qui la pousser dans le vide genre "Joueur est mort par le vide et Joueur" ou "Joueur a été pousser par Joueur". Voila merci de vos réponse. Cordialement ElderFr.
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Ce n'est pas exactement sur le joueur mais ça va, merci les gars ! (Resolu)
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ça ne marche pas je voudrais que le feu d'artifice explose direct sur le joueur est pas en l'air. (je n'est pas trouvé mon bonheur sur skunity
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Bonjour/bonsoir, Je voudrais savoir comment faire pour qu'un feu d'artifice explose sur le joueur est pas en dessus. merci de vos réponses. Cordialement ElderFr
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ah ouai j'ai compris merci de vos réponses. Cordialement ElderFr
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Bas enfaîte je voudrais set une variable a un joueur pour ensuite envoyer un message "(pseudo) vs (pseudo), et teleporter le joueur 1 a un endroit et le joueur 2 a une autre.
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Bonjour/bonsoir. bonjour je voudrais set un joueur a une variable, voila mon code. command /spleef [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "join": if arg 2 is "1": if {j1.spleef1} is not set: set {j1.spleef1} to player add 1 to {j.spleef1} if {nbr.spleef1} is 2: send "%{j1.spleef1}% vs %{j2.spleef1}%" if {j1.spleef1} is set: set {j2.spleef1} to player add 1 to {j.spleef1} if {nbr.spleef1} is 2: send "%{j1.spleef1}% vs %{j2.spleef1}%" send "%player% a rejoin le spleef1" Cela me mais false vs (pseudo). J’espère que vous avez compris, merci de vos réponses. cordialement ElderFr
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Merci de vos réponses c'est bon. cordialement ElderFr
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Cela me mes "Ce joueur est bien connecte" et en dessous "ElderFr"
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Bonjour/Bonsoir. Alors voila je voudrais juste savoir pourquoi quand je tape la commande ci dessous et que je mes une lettre au hasard ça me trouve le joueur online. Exemple mon pseudo est ElderFr, je tape la commande "/playerinformation d" et bas ça me dit que se joueur est online. Ducoup je suppose que ça prend une lettre dans mon pseudo El"d"erFr. Mais je voudrais savoir comment faire pour que ça ne le face plus est que ça prenne le pseudo en entier. command /playerinformation <offline player>: trigger: if offline player-argument is online: send "&aCe joueur est bien connecté" else: send "&cCe joueur est hors-ligne" Merci de vos réponses. Cordialement ElderFr
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Bonjour/Bonsoir. Voila: give diamond sword of sharpness 1 to slot 0 of player
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Merci de vos réponses j'ai réussi, mais je trouve ça bizarre que skirpt prend une lettre du pseudo. Par exemple mon pseudo "ElderFr" et bas si je tape /friend add r. Et bas vue que j'ai un r dans mon pseudo et bas ça me prend moi. cordialement ElderFr
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Ah oui je n'est pas préciser que je ne veut pas le message en anglais, je voudrais mon propre message