ItsWiizy_
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Tout ce qui a été posté par ItsWiizy_
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Sa ne detecte pas le lore ici : on right click with experience bottle: if "%player's tool's name%" is "&6&lBouteille d'experience":
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j'ai eu une erreur.. Peut etre une erreur d'addons.[ATTACH=full]1487[/ATTACH]
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OMG, merci minouis <3 je vais tester sa tout de suite :)
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J'espère que sa marchera :p
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[spoiler=Mystery] options: prefix: &8[&a&lMystery&8] command /box: trigger: if {kit.go.%player%} is true: if {coins.%player%} > 1: remove 1 131 named "&6Clef magique" from player send "{@prefix}&7 -&e 2&7 coins" add 1 373:8194 to {_prize.item::*} add 1 diamond sword of sharpness 1 to {_prize.item::*} add 1 373:8201 to {_prize.item::*} add 1 gold sword to {_prize.item::*} add 1 golden helmet of protection 1 to {_prize.item::*} add 1 iron boots to {_prize.item::*} add 1 splash Health potion II to {_prize.item::*} add 1 golden apple to {_prize.item::*} add 1 diamond chestplate to {_prize.item::*} add 1 diamond leggings of protection 1 to {_prize.item::*} add 1 bow of power 2 to {_prize.item::*} open chest with 3 rows named "<light red><bold>Boîte Mystère" to player loop 27 times: if "%inventory name of player's current inventory%" is "<light red><bold>Boîte Mystère": if loop-number < 7: add loop-number to {_outline.colors::*} if loop-number is not 5 or 23 or 11 or 12 or 13 or 14 or 15 or 16 or 17: add loop-number - 1 to {_outline.slots::*} else if loop-number is not 5 or 23: add loop-number - 1 to {_prize.slots::*} else: add loop-number - 1 to {_pointers::*} else: stop loop {_pointers::*}: if "%inventory name of player's current inventory%" is "<light red><bold>Boîte Mystère": wait 2 tick format slot loop-value of player with redstone torch of fortune to be unstealable else: stop set {_random.loop.number} to random integer between 30 and 60 set {_random.slowdown.number} to random integer between 6 and 12 loop {_random.loop.number} times: if "%inventory name of player's current inventory%" is "<light red><bold>Boîte Mystère": loop {_outline.slots::*}: set {_outline.item} to "stained glass pane:%random element of {_outline.colors::*}%" parsed as item format slot loop-value-2 of player with {_outline.item} to be unstealable if loop-number < {_random.loop.number} - {_random.slowdown.number}: loop {_prize.slots::*}: if loop-number is 1: loop 7 times: add random element of {_prize.item::*} to {_prize.anotherlistomg::*} else: add random element of {_prize.item::*} to {_prize.anotherlistomg::*} set {_n} to loop-index parsed as integer + loop-number format slot loop-value-2 of player with {_prize.anotherlistomg::%{_n}%} to be unstealable else: if loop-number is divisible by 2: loop {_prize.slots::*}: add random element of {_prize.item::*} to {_prize.anotherlistomg::*} set {_n} to loop-index parsed as integer + loop-number format slot loop-value-2 of player with {_prize.anotherlistomg::%{_n}%} to be unstealable wait 2 tick else: stop wait 15 tick if "%inventory name of player's current inventory%" is "<light red><bold>Boîte Mystère": if slot 13 of current inventory of player is a tnt: spawn a primed tnt at player close inventory of player stop else: stop loop {_prize.slots::*}: if "%inventory name of player's current inventory%" is "<light red><bold>Boîte Mystère": if loop-value is not 13: format slot loop-value of player with air to be unstealable else if loop-value is 13: unformat slot 13 of player else: stop loop 10 times: if "%inventory name of player's current inventory%" is "<light red><bold>Boîte Mystère": set {_outline.item} to "stained glass pane:%random element of {_outline.colors::*}%" parsed as item loop {_outline.slots::*}: format slot loop-value-2 of player with {_outline.item} to be unstealable wait 3 tick else: stop else: send "{@prefix}&c Il faut 2 coins pour ouvrire la boîte mystére." else: send "{@prefix}&c Veuillez d'abord choisir un kit." [/code]
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Merci à toi ! Mais j’aimerais savoir si tu pourrais l'intégrer sa sa : [spoiler=Code] on right click with experience bottle: if player is holding a experience bottle named "&6&lBouteille d'experience" with lore "&7Niveaux contenus: &9%{level.%player%.now}%": cancel event set {_s::*} to the lore of held item split at ": " add {variable pas compris :/} to the player's level play raw sound "random.orb" at player with pitch 1 volume 10 remove 1 experience bottle named "&6&lBouteille d'experience" with lore "&7Niveaux contenus: &9%{level.%player%.now}%" from the player
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Tu pourrais me le faire Gagarrick ?
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Non, désolé mais en faite sa doit allé jusqu'a l'infini, je veux detecter le nombre pour ensuite give la quantité marqué sur l'objet (4)
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Bonjour, Je suis en train de développer une version 2 de mon skript de bouteillexp. J'aimerais savoir s'il est possible de détecter un numéro dans un item : Exemple : Diamond sword named "Test" with lore "Test : 4" En gros je veux détecter le "4" J'aimerais savoir si s'est possible. Merci.
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command /anvil: usage: /anvil trigger: open anvil to the player
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Salut, Je suis actuellement entrain de développer un serveur faction.. j'ai rencontré une erreur lors de la création du /anvil (enclume portable) Voici l'erreur (j'ai Umbaska, donner le moi si il est pas a jour :p) [ATTACH=full]1428[/ATTACH]
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ItsWiizy_ submitted a new resource: [plain]XPBottle ! Stockez votre expérience ! 1.1[/plain] - [plain]Stack ton xp en sécurité.[/plain] Read more about this resource...
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@Izychiel, merci de l'information ^^' Et puis bravo à toi pour le modérateur :3
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command /shops <text>: trigger: if {coins.%UUID of player%} = 1: message "xd" (Refait les tabulations ^^)
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Non sa marche pas :/
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on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "Kits": if name of "%clicked slot%" contains "&7» &6&lKit guerrier:": if "%click type%" contains "MIDDLE": send "&cTest" #Test :p cancel event
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[spoiler=Code] on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "Kits": if name of "%clicked slot%" contains "&7» &6&lKit guerrier:": if "%click type%" contains "MIDDLE": send "&cTest" #Vérification si sa marche cancel event
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Bonjour, Je suis en train de crée un skript de gui (kits) mais j'ai un problème, une erreur s'affiche (screenshot ci-dessous) : [spoiler=Image] [spoiler=Image] J'ai tout les addons nécessaires. Si vous pourrez m'aider, sa serait sympa :) Cordialement, WiiZy_
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Ajoute moi skype : waizz.abo
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Utilise le plugin "FeatherBoard", l'actualisation n'est pas visible, seul problème : il est en java :/ Mais il est super utile. WiiZy_
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Bonjour, Je taff en se moment sur un skript de auth, mais j’aimerais savoir si sa serais possible de détecter si je joueur est sous minecraft acheté ou cracké. Merci de votre Compréhension. WiiZy_...
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Je testerai tout à l'heure, je vais l'améliorer.
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Tape sur internet "bottledexp" et y'a le plugin sous bukkit, après je peut te le faire sous skript. Cordialement.