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BlueAxePower

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Tout ce qui a été posté par BlueAxePower

  1. Merci beaucoup :p Et juste comment on met en "résolue" ? x) Cordialement
  2. Oui merci alors j'ai encore juste un tout petit "beug" quand la wither skull se tire et que j'ai mis le speed à 1 parce que j'amerai qu'on voit la tête en l'air avant quelle n'explose, celle si n'est pas "lisse", elle se téléporte comme un joueur qui lag vers la direction ou le joueur à tiré, si vous pouviez juste encore m'aider pour ceci. Merci
  3. Salut, Pas grave, merci de ton aide :D Cordialement, BlueAxePower
  4. Yop ! J'ai un shooter et quand je shoot une wither skull celle-ci explose, j'aimerai qu'elle explose que lorsque qu'elle touche un block, Merci d'avance :) Voici mon codage on rightclick with blaze rod: loop all items in player's inventory: if name of loop-item contains "&6H&7a&6ll&7o&6w&7e&7e&6n": spawn 1 Wither Skull 1 meter above the player wait 1 tick push the last spawned entity in the direction of the player at speed 3 wait 10 ticks set {_loc} to the location at last spawned entity delete last spawned entity stop else: send message "Tu n'as pas le gun d'halloween entre tes mains ..." on shoot: wait 5 ticks set {_loc} to location of projectile Cordialement BlueAxePower
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