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Serveur sous CraftBukkit 1.8.7 et Skript 2.1.2 C'est la version de skkript qui fait tout foirer ?
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J'ai pris SkQuery Lime 1.11 mmmh.... comment voit-on ça ?
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Bon bah c'est fait , mais toujours les 2 erreurs... (Le dossier est miraculeusement réapparu ^^)
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Pour ce qui est des add-ons j'ai les deux EDIT: depuis que j'ai fait une maj de mon serv j'ai un dossier "SkQuery" qui est porté disparu, cela impacte quelque chose ? Et pour les couleurs je pense pas
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Bonjour, bonsoir skripteurs, Je suis la car j'ai (encore) un problème avec les Menus GUI. j'ai essayé des codes tout faits, des ceux que j'ai fait moi-même en lisant des tutoriaux mais toujours une ou deux erreurs : >sk reload tests [21:31:34 INFO]: [skript] Reloading tests.sk... [21:31:34 ERROR]: 'chest with 5 rows named "§6§lTests"' is not an entity type (tests.sk, line 38: open chest with 5 rows named "§6§lTests" to player') [21:31:34 ERROR]: '"/bc a marche "]' is not a text (tests.sk, line 40: format slot 1 of player with red clay named "§c§ltest 1" with lore "&6Envoie Ca marche" to close then run [make console execute command "/bc a marche "]') [21:31:34 INFO]: [skript] Encountered 2 errors while reloading tests.sk! PS: c'est un code modifié qui vient d'ici -> https://skript-mc.fr/forum/threads/unknow-type-vie1.12136/ J'ai cherché , testé mais je n'y arrive pas. ( ou c'est p'têtre tout simplement que je sais pas chercher) Si quelqu'un sait m'aider, ce serait génial ! :rolleyes: Merci ! Mon code : command /menu: trigger: wait 5 tick open chest with 5 rows named "§6§lTests" to player wait 2 tick format slot 1 of player with red clay named "§c§ltest 1" with lore "&6Envoie Ca marche" to close then run [make console execute command "/bc a marche "]
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Plusieurs propositions : -dresseur -tamer Je fait un edit si je trouve d'autres noms
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Bon j'ai ptetre une idée c'est dans le meme style que MLG Archer : Le joueur spawn avec 2 ou 3 oeufs de loups (et peut etre un peu de stuff) - Les loups spawnés sont "amis" avec le joueur - A chaque kill , 1 oeufs de loups est donné EDIT : Je suis capable de le coder
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Non, c'était pour savoir si il fallait les coder :) Je suis chaud pour t'aider mais je n'ai aucune créativité, tu as encore beaucoup d'idées de kits ?
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Bon je sais pas si tu l'a déja testé mais : https://skript-mc.fr/forum/resources/%E2%9E%A5-coinflip-%E2%80%A2.1116/
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Désolé j'ai eu un bug je n'ai pas vu mon premier post ( je pensais qu'il ne s'étais pas posté) Et désolé de te l'annoncer mais je ne suis pas petit ;)
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@ElderFr Je ne pense pas que ça soit possible avec Skript, mais fait plutot un texture pack modifié, tout simplement ;)
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Notepad >> Encodage >> UTF-8
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Voila c'est fait :D petites précisions : -Je n'ai pas pu vérifier si on récupérait bien tous les items vu que tu joues en moddé. -Je n'ai pas fait le système du kit barré, mais plutôt un timer qui s'affiche avec le temps restant avant la prochaine utilisation(si tu y tiens vraiment, je peux te le faire ;D ) -J'ai rajouté un "TabCompleter" (plus besoin de noter tout le nom du kit, suffit de faire tab) Le Code : (normalement sans erreurs) command /kit [<text>]: aliases: kits trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is "Soldat": if player has permission "kits.joueur": if {kitsol.cooldown.%player%} is not set: set {kitsol.cooldown.%player%} to now give 1 diamond helmet of protection 2 to player give 1 diamond chestplate of protection 1 to player give 1 diamond leggings of protection 1 to player give 1 diamond boots of protection 2 to player give 1 diamond sword of sharpness 1 to player give 2 golden apple to player give 1 diamond pickaxe of efficiency 1 to player give 1 diamond axe of efficiency 1 to player give 1 diamond shovel of efficiency 1 to player else: if difference between {kitsol.cooldown.%player%} and now >= 3 hours: set {kitsol.cooldown.%player%} to now give 1 diamond helmet of protection 2 to player give 1 diamond chestplate of protection 1 to player give 1 diamond leggings of protection 1 to player give 1 diamond boots of protection 2 to player give 1 diamond sword of sharpness 1 to player give 2 golden apple to player give 1 diamond pickaxe of efficiency 1 to player give 1 diamond axe of efficiency 1 to player give 1 diamond shovel of efficiency 1 to player else: set {_sl} to {kitsol.cooldown.%player%} add 3 hours to {_sl} set {_sl} to difference between {_sl} and now message "&2>> &aVous devez encore attendre &6%{_sl}% %nl%&aavant de pouvoir récupérer ce Kit." else if arg 1 is "Mercenaire": if player has permission "kits.soldat": if {kitmer.cooldown.%player%} is not set: set {kitmer.cooldown.%player%} to now give 1 casque emeraude of protection 1 to player give 1 plastron emeraude of protection 1 to player give 1 jambiere emeraude of protection 1 to player give 1 bottes emeraude of protection 1 to player give 1 epee en topaze of sharpness 1 to player give 6 golden apple to player give 1 pioche en emeraude of efficiency 1 to player give 1 ache en emeraude of efficiency 1 to player give 1 pelle en emeraude of efficiency 1 to player else: if difference between {kitmer.cooldown.%player%} and now >= 3 hours: set {kitmer.cooldown.%player%} to now give 1 casque emeraude of protection 1 to player give 1 plastron emeraude of protection 1 to player give 1 jambiere emeraude of protection 1 to player give 1 bottes emeraude of protection 1 to player give 1 epee en topaze of sharpness 1 to player give 6 golden apple to player give 1 pioche en emeraude of efficiency 1 to player give 1 ache en emeraude of efficiency 1 to player give 1 pelle en emeraude of efficiency 1 to player else: set {_sl} to {kitmer.cooldown.%player%} add 3 hours to {_sl} set {_sl} to difference between {_sl} and now message "&2>> &aVous devez encore attendre &6%{_sl}% %nl%&aavant de pouvoir récupérer ce Kit." if arg 1 is "Hero": if player has permission "kits.hero": if {kithero.cooldown.%player%} is not set: set {kithero.cooldown.%player%} to now give 1 casque emeraude of protection 1 to player give 1 plastron emeraude of protection 1 to player give 1 jambiere emeraude of protection 1 to player give 1 bottes emeraude of protection 1 to player give 1 epee en topaze of sharpness 1 to player give 6 golden apple to player give 1 pioche en emeraude of efficiency 1 to player give 1 ache en emeraude of efficiency 1 to player give 1 pelle en emeraude of efficiency 1 to player else: if difference between {kithero.cooldown.%player%} and now >= 3 hours: set {kithero.cooldown.%player%} to now give 1 casque emeraude of protection 1 to player give 1 plastron emeraude of protection 1 to player give 1 jambiere emeraude of protection 1 to player give 1 bottes emeraude of protection 1 to player give 1 epee en topaze of sharpness 1 to player give 6 golden apple to player give 1 pioche en emeraude of efficiency 1 to player give 1 ache en emeraude of efficiency 1 to player give 1 pelle en emeraude of efficiency 1 to player else: set {_sl} to {kithero.cooldown.%player%} add 3 hours to {_sl} set {_sl} to difference between {_sl} and now message "&2>> &aVous devez encore attendre &6%{_sl}% %nl%&aavant de pouvoir récupérer ce Kit." if arg 1 is "Marechal": if player has permission "kits.marechal": if {kitmar.cooldown.%player%} is not set: set {kitmar.cooldown.%player%} to now give 1 casque opale of protection 1 to player give 1 plastron opale of protection 1 to player give 1 jambiere opale of protection 1 to player give 1 bottes acier of protection 1 to player give 1 epee en opale of sharpness 2 and fire aspect 1 to player give 16 golden apple to player give 1 pioche en opale of efficiency 1 to player give 1 ache en opale of efficiency 1 to player give 1 pelle en opale of efficiency 1 to player else: if difference between {kitmar.cooldown.%player%} and now >= 3 hours: set {kitmar.cooldown.%player%} to now give 1 casque opale of protection 1 to player give 1 plastron opale of protection 1 to player give 1 jambiere opale of protection 1 to player give 1 bottes acier of protection 1 to player give 1 epee en opale of sharpness 2 and fire aspect 1 to player give 16 golden apple to player give 1 pioche en opale of efficiency 1 to player give 1 ache en opale of efficiency 1 to player give 1 pelle en opale of efficiency 1 to player else: set {_sl} to {kitmar.cooldown.%player%} add 3 hours to {_sl} set {_sl} to difference between {_sl} and now message "&2>> &aVous devez encore attendre &6%{_sl}% %nl%&aavant de pouvoir récupérer ce Kit." else: send "&6Kits: &fSoldat &fMercenaire &fHero &fMarechal" on tab completer for "kit": add "Soldat" to completions add "Mercenaire" to completions add "Hero" to completions add "Marechal" to completions Voila si ça fonctionne pour toi passe en résolu :)
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Je vais essayer mais je te promets rien :)
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ça marche :D le problème viens de ma version. Merci beaucoup de ton aide!
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Je vais remettre mon serveur en 1.8 et je réessaye :)
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Je viens de vérifier, elle m'as l'air d’être à jour. Voila la version: Skript: 2.1.2 Bukkit: 1.9-R0.1-SNAPSHOT Je comprends vraiment rien. j'ai testé une autre commande codée en skript et elle fonctionne à merveille. Juste une question : Le fichier Score.sk, il faut bien le placer ici : plugins/Skript/scripts ?
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Merci d'avoir répondu, mais ton code ne fonctionne pas malgré le fait que j'aie SkRayFall. Faut il faire une manip quand on ajoute un addon sur son serveur ? PS: aucune erreur quand je reload le skript, il me mets juste commande inconnue.
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Bonjour, j'ai essayé de coder un plugin de scoreboard en suivant un tuto. j'ai écrit exactement la meme chose. J'ai la bonne version de Skript(1.9) et j'ai SkQuery. Voici mon code : command /score: trigger: display board named "&4Youtube" to player make score "&4Haltte" in board of player to 2 make score "&4Fun" in board of player to 1 make score "&4HGaming" in board of player to 0 move display of player to sidebar et l'erreur : [23:43:33 INFO]: [skript] Reloading Score.sk... [23:43:33 ERROR]: Can't understand this condition/effect: display board named "&4Youtube" to player (Score.sk, line 3: display board named "&4Youtube" to player') [23:43:33 ERROR]: Can't understand this condition/effect: make score "&4Haltte" in board of player to 2 (Score.sk, line 4: make score "&4Haltte" in board of player to 2') [23:43:33 ERROR]: Can't understand this condition/effect: make score "&4Fun" in board of player to 1 (Score.sk, line 5: make score "&4Fun" in board of player to 1') [23:43:33 ERROR]: Can't understand this condition/effect: make score "&4HGaming" in board of player to 0 (Score.sk, line 6: make score "&4HGaming" in board of player to 0') [23:43:33 ERROR]: Can't understand this condition/effect: move display of player to sidebar (Score.sk, line 7: move display of player to sidebar') [23:43:33 INFO]: [skript] Encountered 5 errors while reloading Score.sk! > Je sais pas comment régler ce problème... Si quelqu'un sait, merci d'avance de me dire comment faire :)
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J'ai ajouter WildSkript, et ne fonctionne toujours pas. Et je voudrai la commande /setcoffre <ID de l'item> <nombre d'item> <durée(en ticks) avant remplissage>. permission : chest.refill donc faire:1) sneak + clic droit sur un coffre pour le sélectionner. 2) /setcoffre <ID de l'item> <nombre d'item> <durée(en ticks) avant remplissage> ex : /setcoffre 2 32 1200 mettra dans le coffre sélectionné 32 blocs d'herbe et le remplira tout les 1200 ticks ( 60 secondes) Si possible, faire en sorte que le coffre ne se remplisse pas si les items dans le coffre n'ont pas été pris. Voila , je ne sait pas comment etre plus précis. Merci de ton aide :)
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Bonjour/Bonsoir, J'ai lu tout vos commentaires et essayé le code mais il ne fonctionne pas :( Merci quand meme de votre aide ;)
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Version : 1.8.9 Type :Timing, remplissage Bonjour amis skripteurs, je cherche quelqu'un qui pourrait me coder un skript permettant de remplir un coffre avec l'item choisi dans la commande, le nombre d'item et la durée avant le prochain remplissage.Le coffre serait choisi en faisait sneak+Click droit. PS : si les items ne sont pas récupérés par un joueur, ne pas re-remplir le coffre. Commandes : /setcoffre [item] [nombre d'items] [durée avant remplissage] : rempli le coffre choisi avec sneak+Click droit.[permission : refill.chest Exemple : /setcoffre 371 32 2h : remplit le coffre avec 32 pépites d'or et se re-rempli toutes les 2 heures. /delcoffre : Supprime le coffre sélectionné. [permission : del.chest] Merci d'avance, afhistos
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Salut, Merci de te réponse, et j’avais tout simplement oublié de me deop :) afhistos
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Bonjour je n'arrive pas a ajouter une permission, et je comprends pas comment faire. Pour etre + précis, c'est comme si la permission ne changeait rien. J'utilise le plugin GroupManager pour gérer les permissions. code : command /test: permission: perm.sk permission message: "tu n'as pas la permission pour faire cela." trigger: send "tu as la permission" to player Meric d'avance.