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Krenteltv

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Tout ce qui a été posté par Krenteltv

  1. Krenteltv

    WorldBoder

    Bonjour/Bonsoir Je sais pas si c'est possible de faire ça en skript mes je voudrais faire un système de multi instance de worldborder (en gros un système permettant de faire plusieurs worldborder par joueur (genre le joueur 1 voie la world border du joueur1 mes pas la worldborder du joueur2 et inversement)) Merci d'avance
  2. Krenteltv

    Protocol Version

    non cela ne marche pas
  3. Krenteltv

    Protocol Version

    Bonjour J'aimerais savoir si c'est possible de faire un skript permettant de changer la version du protocol du serveur et de mettre un message personaliser (protocolping ne marche pas en 1.12) Image : [Contenu masqué] Merci d'avance
  4. Krenteltv

    Serveur On, Off

    oui mes le soucis c'est qu'il faut ouvrit les port querry ou ping et que je suis sous serveur bungee et je voudrait que justement les port ne soit pas ouvert
  5. Krenteltv

    Serveur On, Off

    Skript: 2.2-dev27 Minecraft: 1.12.2 Bonjour/Bonsoir Je voudrais juste savoir si c'est possible de faire avec une command du genre "/check <ip>:<port>" savoir si un serveur est on ou off Merci d'avance
  6. Bonjour/Bonsoir Skript 2.2 - dev27 Minecraft 1.12.2 Je ne sait pas si c'est possible de faire des structure qui se génère comme dans le minijeux d'epicube age of empire Merci d'avance
  7. Bonjour/Bonsoir Minecraft : 1.8.8 Skript: 2.2-dev27 Addons: Skellett, Skellettproxy J'aimerai juste savoir ci c'est possible de savoir si un serveur est ouvert ou fermer sous bungeecord Merci d'avance
  8. Bonjour/Bonsoir J'ai creer un skript pour quand on right click sur une armor stand cela marque sur le serveur le message "test" mes le seul soucis c'est que rien ne se passe et aucune erreur ni dans la console ou dans le tchat lors du sk reload Spigot : 1.8.8 Skript : 2.2 - dev27 Code: on right click on armor stand: broadcast "test" Merci d'avance
  9. Krenteltv

    Scroller

    Excuse moi j'ai corriger ma faute
  10. Krenteltv

    Scroller

    Bonjour/Bonsoir VERSION: Minecraft: 1.8.8 Skirpt: 2.2 - dev 27 Sujet: J'aimerai un Skript (ou une API si possible) qui permettrait de faire des texte défilant de gauche a droite et inversement (que se soit dans un scoreboard ou dans la tablist) Je sait qu'il existe une class en java ([Contenu masqué]) et je me suis,demander si c’était possible de la reproduire en skript Merci d'avance
  11. Ha et j'avais oublier que cela marchais il y a 2 jours mes que depuis plus rien ne marche
  12. Bonjour/Bonsoir, Version Skript : dev27 Version Minecraft : 1.8.9 J'utilise 2 api l'api de @GidiX qui est LinkServer et un api de scoreboard qui est celle de KevinDoesMC Le problème étant que je ne comprend pas comment faire pour afficher le scoreboard que pour les joueur étant sur les groupe de serveur "hub" Voici min code: # SkBoard 2.0 - KevinDoesMC every 1 second: #! Set Main Board (If you want no default board, put "N/A") set {_mainboard} to "Main" #! Board Creation #! Split each line of a board with "[nl]"! #! In this version of SkBoard, you cannot have title frames. If I find a decent way to do it without decreasing the tps too much, I'll add it. #! Each board line has a max of 36 characters (not bolded). If you have variables in there and it reaches over 36, SkBoard will make the line end at 36. (Will break if you have color codes.) #! The board title has a max of 30 characters (not bolded). If you have variables in there and it reaches over 36, SkBoard will make the line end at 32. (Will break if you have color codes.) #! How to make variables on the board. #Say you want the variable "{gatt.is.bae}". You'd be fine just putting "%{gatt.is.bae}%"! #If you wanted a variable like "{playerstats::%uuid of loop-player%}", look at the examples below this. #%{rank::%uuid of loop-player%}% -> [{rank::[uuid of player]}] #%{rank::%loop-player%}% -> [{rank::[player]}] #! List of Variable Hooks #[player], [p] = player #[playeruuid] = player's uuid (useful when dealing with variables.) #[playersonline], [players] = player's online #[x], [y], [z] = shows the coordinates of the player (x, y, or z) #! Toggleable Hooks (You need to go down just below the loop all players: and find the Toggleable Hook section!) #[playerping], [ping] = player's ping #[tps] = server's tps #[bal], [money] = player's money #[maxp], [maxplayers] = max players #! Remember to toggle them below before using! (They will show as "<none>" if you don't!)$ loop allPlayersInGroup("hub"): set {online} to number of all players set {_boards::Main} to "[nl]SCOREBOARD[nl]" set {_boards.title::Main} to "TITRE ICI" #! Toggleable Hooks! (For those who want to use expressions from other addons!) #! Just remove the "#" before the set effect! #set {_maxplayers} to max players #set {_ping} to loop-player's ping #set {_tps} to tps #set {_balance} to player's money #! No need to toggle these! (They come in default Skript.) set {_p} to loop-player set {_uuid} to "%uuid of {_p}%" set {_po} to size of all players set {_x} to rounded x coordinate of loop-player set {_y} to rounded y coordinate of loop-player set {_z} to rounded z coordinate of loop-player set {_now} to now clear {_board::*} clear {_line::*} clear {_noboard} if {Skboard:%uuid of loop-player%} is set: set {_board} to {_boards::%{Skboard::%uuid of loop-player%}%} else: if {_mainboard} is "N/A": wipe loop-player's sidebar set {_noboard} to true else: if {_boards::%{_mainboard}%} is set: set {_board} to {_boards::%{_mainboard}%} set {_title} to "%coloured {_boards.title::%{_mainboard}%}%" if {_noboard} is not set: replace all "[player]" and "[p]" in {_board} with "%{_p}%" replace all "[player]" and "[p]" in {_title} with "%{_p}%" replace all "[uuid]" and "[playeruuid]" in {_board} with "%{_uuid}%" replace all "[uuid]" and "[playeruuid]" in {_title} with "%{_uuid}%" replace all "[players]" and "[playersonline]" in {_board} with "%{_po}%" replace all "[players]" and "[playersonline]" in {_title} with "%{_po}%" replace all "[tps]" in {_board} with "%{_tps}%" replace all "[tps]" in {_title} with "%{_tps}%" replace all "[x]" in {_board} with "%{_x}%" replace all "[x]" in {_title} with "%{_x}%" replace all "[y]" in {_board} with "%{_y}%" replace all "[y]" in {_title} with "%{_y}%" replace all "[z]" in {_board} with "%{_z}%" replace all "[z]" in {_title} with "%{_z}%" replace all "[bal]" and "[money]" in {_board} with "%{_bal}%" replace all "[bal]" and "[money]" in {_title} with "%{_bal}%" replace all "[now]" in {_board} with "%{_now}%" replace all "[now]" in {_title} with "%{_now}%" replace all "[maxp]" and "[maxplayers]" in {_board} with "%{_maxplayers}%" replace all "[maxp]" and "[maxplayers]" in {_title} with "%{_maxplayers}%" replace all "[{" in {_board} with "%%{" replace all "[{" in {_title} with "%%{" replace all "}]" in {_board} with "}%%" replace all "}]" in {_title} with "}%%" evaluate "set {_board} to ""%{_board}%""" evaluate "set {_title} to ""%{_title}%""" set {_board::*} to {_board} split at "[nl]" clear {_createdboard} set {_line} to 16 loop {_board::*}: remove 1 from {_line} set {_line::%{_line}%} to "%coloured loop-value-2%" if side bar is set for loop-player-1: if length of {_title} is more than 30: if {SkBoard::LastTitle.::%uuid of loop-player-1%} is not {_title}: set {_title} to the first 30 characters of {_title} set {SkBoard::LastTitle.::%uuid of loop-player-1%} to "%{_title}%" set name of sidebar of loop-player-1 to "%{_title}%" else: if {SkBoard::LastTitle.::%uuid of loop-player-1%} is not {_title}: set name of sidebar of loop-player-1 to "%{_title}%" set {SkBoard::LastTitle.::%uuid of loop-player-1%} to "%{_title}%" else: set {_createdboard} to true if {_createdboard} is true: set name of sidebar of loop-player-1 to "%{_title}%" set {SkBoard::LastTitle.::%uuid of loop-player-1%} to "%{_title}%" set {_line} to 16 loop 15 times: remove 1 from {_line} if {_line::%{_line}%} is set: if {_line} is less than 11: set {_c} to {_line}-1 set {_c} to coloured "&%{_c}%&r" else: if {_line} is 15: set {_c} to coloured "&f&r" else if {_line} is 14: set {_c} to coloured "&e&r" else if {_line} is 13: set {_c} to coloured "&d&r" else if {_line} is 12: set {_c} to coloured "&c&r" else if {_line} is 11: set {_c} to coloured "&b&r" if length of {_line::%{_line}%} is more than 36: set {_line::%{_line}%} to the first 36 characters of {_line::%{_line}%} else: if {_createdboard} is set: create id based score "%{_c}%%coloured {_line::%{_line}%}%" in sidebar of loop-player-1 to {_line} with id "%{_line}%.%uuid of loop-player-1%" else: if score name of id "%{_line}%.%uuid of loop-player-1%" is not "%{_c}%%coloured {_line::%{_line}%}%": if score name of id "%{_line}%.%uuid of loop-player-1%" is not set: create id based score "%{_c}%%coloured {_line::%{_line}%}%" in sidebar of loop-player-1 to {_line} with id "%{_line}%.%uuid of loop-player-1%" else: edit score with id "%{_line}%.%uuid of loop-player-1%" to "%{_c}%%coloured {_line::%{_line}%}%" and {_line} else: if score name of id "%{_line}%.%uuid of loop-player-1%" is not set: create id based score "%{_c}%%coloured {_line::%{_line}%}%" in sidebar of loop-player-1 to {_line} with id "%{_line}%.%uuid of loop-player-1%" else: remove score id "%{_line}%.%uuid of loop-player-1%" on quit: clear {SkBoard::LastTitle::%uuid of player%} clear {SkBoard::%uuid of player%} on skript load: clear {SkBoard::*} loop all players: wipe loop-player's sidebar Merci d'avance pour votre aide
  13. Merci le code fonctionne
  14. non ne marche toujour pas Error: [Contenu masqué] Code: [Contenu masqué]
  15. non ne marche toujour pas Erreur: [Contenu masqué] Code: [Contenu masqué]
  16. alors ça m'avais l'air bon mes voici les probleme qui sont venu avec: [Contenu masqué] et voici le code: [Contenu masqué]
  17. Non c'est si on click sur un block ou un tete mes qu'on a poser par terre ou sur un murs
  18. Version de minecraft / skript : 1.8.8 Type du skript : evenement Description du script: Si on Click sur un block qu'on aura set grace a une command sa nois donne un lien Commande: /setlink [<text>] Permission: setlink.use Merci a touse d'avance
  19. Krenteltv

    Probleme bungee

    Bonjour/Bonsoir, J'ai creer un skript pour se connecter au hub1 si il est pas plein et au hub2 Mes la est le soucis quand je get le nombre de joueur qu'il y a sur le hub1 le serveur m'affiche bien le nombre "donc 0" mes lorsque je veut comparer la variable rien ne se passe et lors du "sk reload all" aucune erreur Voila Mon skript : on connect: set {_hub1joueur} to text from "[Contenu masqué]" if {_hub1joueur} <= 249: bungeecord connect player to "hub1" stop if {_hub1joueur} = 250: bungeecord connect player to "hub2" Voici ma liste d'addons : [Contenu masqué] Merci d'avance
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