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nanof02

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Tout ce qui a été posté par nanof02

  1. moyen d'avoir l'ip pour voir se que sa fais ou quoi et pourquoi sa fonctionne pas ?
  2. tu as essayer mon 2 eme code ? Si tu as une erreur envoie la s'il te plait
  3. on death: attacker is player victim is player send "&aTu as reçu 10 dollars pour avoir tué %victim% !" execute console command "/eco give %attacker% 10" if victim have permission "Combattant": send "&7Tu as tué &3%victim%" to attacker else if victim have permission "Chevalier": send "&7Tu as tué &e%victim%" to attacker else if victim have permission "seigneur": send "&7Tu as tué &6%victim%" to attacker else if victim have permission "roi": send "&7Tu as tué &9%victim%" to attacker Voila j'ai corriger tu as juste a metre la permission combattant au combattant la permission chevalier au chevalier et ainsi de suite et sa marchera ;)
  4. ha non moi j'ai fais se qui etait ecris c'est as dire que si tu tue un joueur mais que tu est roi sa te mes un message comme quoi tu as tuer quelqu'un avec la couleur qui suit ... detail mieu la prochaine foi ...
  5. on death: attacker is player victim is player send "&aTu as reçu 10 dollars pour avoir tué %victim% !" execute console command "/eco give %attacker% 10" if player have permission "Combattant": send "&7Tu as tué &3%victim%" to attacker else if player have permission "Chevalier": send "&7Tu as tué &e%victim%" to attacker else if player have permission "seigneur": send "&7Tu as tué &6%victim%" to attacker else if player have permission "roi": send "&7Tu as tué &9%victim%" to attacker Tu as juste a ajouter les permission selon le grade ;)
  6. change ta version de skript sa mes arriver les " if quelque chose ..." ne marcher pas j'ai même fais une demande d'aide et j'ai trouver un peut de temps après donc sa peut que venir de la a mon avis ^^
  7. bonsoir j'ai aucune erreur sur mon skript mais sa ne fonctionne pas quelqu'un sait si c'est possible ? et comment il faut faire ? command /pigsheep: trigger: spawn a pig above the targeted block wait 1 seconds spawn a sheep above the targeted block wait 1 ticks make the last spawned pig ride the last spawned sheep
  8. comme je l'es dit je suis mauvais en tuto mais je tennais a partager se bout de code ^^ et merci :)
  9. un petit tuto ? :p https://skript-mc.fr/forum/threads/un-tchat-visible-et-une-mod%C3%A9ration-facile.9089/
  10. Bonjour/Bonsoir :) Alors déjà je suis mauvais pour m'exprimé et surtout en orthographe x) mais je fais un petit tutoriel pour que vous puissiez a votre tour montrer de quoi vous êtes capable :p I. Avoir un tchat Vous devez déjà savoir comment avoir un beau tchat personnalisé ? pas grave nous allons revoir ça :) on chat: player have permission "tchat.admin": cancel event broadcast "&c[Admin] %player% -> &f%message%" Le joueur qui as la permission tchat.admin sa s'enverra comme sa II. Refaire le meme tchat en Json ? Maintenant nous allons voir un tchat Json ou vous pourrais y apporter vos modifications par la suite mais nous allons y aller tout doucement :) on chat: loop all players: player have permission "tchat.Admin": cancel event json("%loop-players%", "&c[Admin] %player% -> &f%message%") Tous d'abord on regarde tout les joueurs qui sont connecté sur le serveur ensuite on envoie notre message Json et on signifie bien au début le loop-players pour envoyer notre message a tout les joueurs connectés. III. Modifier son tchat pour le rendre modérable ? Maintenant nous allons complexer :p en passent notre curseur sur le pseudo du joueur en question nous pouvons faire apparaitre un TTP ! un TTP c'est quoi ? c'est un TOOLTIP sa sert a designer une description quand tu passe ton curseur sur le tchat un petit exemple: on chat: loop all players: player have permission "tchat.Admin": cancel event json("%loop-players%", "&c[Admin] ||&c%player%||ttp:&dSe joueur s'appelle %player%|| &c-> &f%message%") Donc on as toujours notre loop-all-players: et notre loop-players surtout a toujours garder ! Pourquoi les 2 bar devant le %player% ? C'est pour prendre en compte que le "Mot" que l'on veut choisir pour afficher le tooltip :) Pour notre cas on voulais choisir le pseudo du Joueur ^^ Après le mot que l'on as choisis nous rajoutons encore 2 bar pour séparer le pseudo et le tooltip et on y ajoute le tooltip dans mon cas c'est se qui est afficher comme sa sur l'image si dessous Se joueur s'appelle Vpra Puis nous rajoutons encore 2 bar pour séparer le tooltip et le reste donc la fleche et le tchat dans notre cas. Nous pouvons aussi ajouter une suggestion se qui vas rentrer dans le tchat la commande que l'on aura citer dans son code on chat: loop all players: player have permission "tchat.Admin": cancel event json("%loop-players%", "&c[Admin] ||&c%player%||ttp:&dSe joueur s'appelle %player%||sgt:/message %player% || &c-> &f%message%") Il suffit de cliquer sur le pseudo du joueur en question dans le tchat et voila le resultat :) On peut aussi éxécuter une commande ! on chat: loop all players: player have permission "tchat.Admin": cancel event json("%loop-players%", "&c[Admin] ||&c%player%||ttp:&dSe joueur s'appelle %player% ||cmd:/fly %player%||&c-> &f%message%") Moi j'ai remplacer la suggestion car executer une commande plus un suggestion ne fonctionne pas en même temps :/ Et comme commande j'ai ajouter le /fly de essentials Bon voila le tutoriel touche a sa fin mais je vous montre un dernier petit code :) on chat: loop all players: player have permission "tchat.Admin": cancel event json("%loop-players%", "&c☠||cmd:/kill %player%||ttp:&aTuer %player%|| &c✓||cmd:/fly %player%||ttp:&adonner le fly a %player%|| &c[Admin] &c%player% &8➩||sgt:/msg %player% ||ttp:&aenvoyer un message a %player%|| &c%message%") a votre libre choix de modifier de créer et de faire comme bon vous semble :) Voila en ésperant vous avoirs appris quelque petite choses :) Mes Addons Actuel: Skript Umbaska SkQuery et Json.sk https://www.spigotmc.org/resources/json-sk.8851/ Amusez vous bien :) <3
  11. Ou on peut demander des idées pour un lobby ?
  12. nanof02

    if player is holding

    Merci de ton aide mais comme j'ai du changer la version de skript bah cetai sa qui fesais beuger mais merci quand meme :)
  13. nanof02

    if player is holding

    j'ai un problème avec le if player is holding, if player's tool is named ect ... du genre se code que j'ai repris de la documentation de skript-mc on right click on dropper: if player is holding gold nugget: cancel event remove 1 gold nugget from player's inventory add 1 gold nugget to event-block's inventory send "&aVous avez fait un don d'une pépite !" bah sa me met une erreur --> An internnal error occured while attenting to performe this command Version serveur 1.8.8 Version skript 2.1.2 Addons : Umbaska Version 2.0 Beta 5.0541 SkQuery Version 3.21.4
  14. nanof02

    Bug avec enclume incassage

    yo tu as toujours ton serveur ? si oui l'ip :)
  15. nanof02

    aide tablist

    Bonjour/Bonsoir j'ai un petit problème avec skript et les scoreboard vanilla de minecraft Peut on retirer le problème que skript passe par dessus les scoreboard de base ou non ? car je voudrai crée des team renomé pour avoir une tablist dans l'ordre des grades et avec nametag edit avoir le rang du grade dans la tablist mais le problème c'est que skript passe par dessus et donc impossible d'afficher aucun scoreboard vanilla Merci de m'aider Version 1.8 - Petit édit c'est SkRayfall la cause de ceci quelqu'un sait-il si l'on peut régler cela ?
  16. nanof02

    inventaire fix + commande

    on inventory click: slot is 9 cancel event essaye avec sa il te faut WildSkript et je ne sais pas si sa fonctione en 1.10 ^^
  17. ta toujours ton serv ? ip ?
  18. nanof02

    Aide Canne a feche :(

    up s'il vous plait :(
  19. nanof02

    Kit Thor Aide

    Merciiiiiiiiiiii ♥
  20. nanof02

    Kit Thor Aide

    Bonjour jaurai besoin d'un peut d'aide pour le kit thor j'aimerais que si on envoie l'eclaire pile sur le joueur sa lui fasse 6 coeur de degat et si on est a coter sa lui en fais de moin en moin donc un block a coter sa lui fera que 4 coeur de degat Pille dessus = 6 coeur 1 block a coter = 4 coeur 2 block a coter = 2 coeur 3 block rien On rightclick with iron axe: cancel event if player is holding a iron axe named "&6Kit Thor": strike lightning at the targeted block create an explosion of force 1 at the targeted block Merci de votre aide :)
  21. nanof02

    Aide Canne a feche :(

    cela ne marche pas ^^ Tu peut m'aider un peut plus avec ses variable la ? on damage: if damage cause is projectile: if projectile is not arrow or snowball: if {Fisherman.%attacker%} is true: if attacker's tool is a fishing rod named "&6Kit Fisherman": teleport the victim to attacker
  22. nanof02

    Aide Canne a feche :(

    sa maide pas vraiment enfaite :/
  23. nanof02

    Aide Canne a feche :(

    Bon bah j'ai sa grace a @kiki mais j'aimerais que le joueur soit tp que quand on ramene la canne a l'hamecon dans la canne a peche est-ce possible ?
  24. nanof02

    Aide Canne a feche :(

    Bonsoir j'ai un petit probleme je n'arrive pas a trouver le projectile de la canne a peche j'ai chercher partout cetai ecris fish mais il dise aussi que sa ne fonctionne pas :/ aider moi s'il vous plait on projectile hit: projectile is a fish broadcast "test"
  25. nanof02

    aide speed

    Merci a toi ! :)
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