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Lemrigue

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Messages posté(e)s par Lemrigue


  1. Lemrigue updated BetterLogs with a new update entry:

     

    Logs globaux

     

    BetterLogs 1.1.0

    Petit oublis lors de la première version, c'est de proposer un log global où toutes les informations sont stockés en plus du stockage des informations par joueur.

    • Ajout du logs global
    • Ajout de nouvelles variables dans le language.yml
    • Ajout de nouvelles options dans la config.yml pour le logs global et le logs par joueur
    • Skript en français

     

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  2. Lemrigue submitted a new resource:

     

    [plain]BetterLogs[/plain] - [plain]Stockez les informations essentielles de vos joueurs dans des fichiers séparés.[/plain]

     

    BetterLogs

     

    BetterLogs est un skript assez simple qui permet de stocker les faits et gestes des joueurs dans un dossier à son nom. Le skript vous propose de choisir vous même ce que vous souhaitez conserver dans les logs parmis 9 choix possibles (la connexion et déconnexion / la discussion dans le chat / les commandes executés en jeu et dans la console / les blocs cassés et posés (ainsi que leur position et...

     

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  3. Bonjour, j'aimerais restreindre le skript de la boussole qui téléporte où on vise :

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    J'aimerais le restreindre pour faire en sorte que la boussole ne téléporte pas plus loin que 10 blocks et qu'elles ne puissent pas téléporter plus haut que ce que nous sommes :

     

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    J'ai ajouté cette condition avant le loop blocks, ce qui empêche les joueurs de se téléporter plus que 10 blocks mais j'aimerais que quand on vise plus loin ça téléporte quand même mais limité à 10 blocks.

     

    J'aimerais également que la téléportation soit limitée à la hauteur du joueur, je ne sais pas comment faire, peut être avec une comparaison du "targeted block" et du "y" du joueur

     

    Merci de votre aide


  4. Salut, je suis en train de faire un skript pour empêcher les joueurs de se déconnecter en combat. Je sais qu'il en existe déjà un mais j'aimerais savoir pourquoi le miens ne fonctionne pas et si vous pouviez m'aider.

     

    Le code :

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    Quand j'utilise uniquement {P} sans le .%attacker% ou le .%victim% le skript marche quand un seul joueur est connecté :

     

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