scooby
Membre-
Compteur de contenus
121 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
1
Type de contenu
Profils
Forums
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par scooby
-
Tempis, je te remercie en tout cas.
-
Merci mais sa cache la totalité des modificateur, c'est pas possible de lui dire que un en particulier ?
-
Bonsoir, Je cherche a cacher une ligne parmis d'autre de mes attribut modifier. Par exemple j'ai une épée avec les attribut modifier : attack dommage à 10 puis attack.speed à 1. Il faudrait que l'attack speed soit pas visible sur l'item give via Skript. Auriez vous une solution ? j'ai rechercher mais ce que j'ai essayer ne fait pas de différence/ ne prends plus en compte les modification/fait des erreurs :/ Merci d'avance.
-
Salut, si avec PermissionEX tu ne peut pas faire beneficier de 2 groupe en meme temps, il te reste plus qu'ajouter les avantage par Skript. Par exemple si il a le droit de fly en VIP, tu verfie si le joueur est dans la liste des VIP (variable liste par exemple) et tu lui fait aquerir la permission via Skript et sa pour tout ...
-
Up, personne ne sait l'utiliser ?
-
Bonsoir, Dans skunity y a "SQL Close" avec la ligne "close %query result%" comment l utiliser ? Car je voie qu'a chaque update il y un processus qui s'ajoute dans les processus du PHPmyAdmin. Cordialement
-
Je comprends pas trop le sens de ta phrase si je doit le prendre pour moi ou pas, mais tu ne peut pas juger mes codes étant donner que je partage pas, mais j'aide uniquement les gens en difficulter
-
Non mais serieux je suis pas ce genre de personne, si je veut un code je me le fait -_- Normalement ta pas besoin de mettre " every second in "MONDE": " Sa dépend juste du contenue du code dans le every, c'est pour sa que je veut savoir, la ligne de code du @temp qui demande l'expression player d'au-lieu de loop-player ... Avant de faire des conclusion hâtive et attaquer une personne réfléchie un peut. Amicalement
-
Bonsoir, ton option @temp y a quoi dedant ?
-
Bonsoir, si tu veut vraiment les remplacer le plus facile je pense c est que tu le générer manuellement via un logiciel un seed avec du diam a toutes les couches. Si non y a la possibilité de mettre une chance de drop du diam si il casse un minerais de charbon/fer/etc etc ... Voila voila, je pense que c'est assez simple de réaliser les 2 méthodes a toi de jouer ^^
-
Tu veut dire quoi par depop ? Lorsque tu remplis ton sceau de lave sa reste en sceau vide et que les block de stone/cobble casser ne spawn pas a terre ?? Si c est sa : on mine of stone: cancel event set block to air on mine of cobblestone: cancel event set block to air on bucket fill: cancel event Amicalement
-
Bonsoir, effectivement c ets bien un TAB de trop sur la ligne 8. GioLeGamer, si ce skripteur nous demande de l'aide sur un problème si minime, c'est qu'il doit apprendre donc les variables liste, ce n est pas encore sont problème ^^
-
Ce tuto fonctionne en 1.8, si sa fonctionne pas verifie d'avoir ton SkQuery/umbaska/skript a jour
-
Salut, est ce que c'est possible d’exécuter une commande Skript à la place d'une commande exécuter par la console ?
-
Je voie pas d'utilité a mettre un skript si simple dans tutorial :( Par contre si tu arrive a faire un Top 3/5 /10 sans randomSK, la oui sa va faire beaucoup d'heureux ^^
-
oui, voici l'erreur, chez toi sa fonctionne ? [16:30:39 INFO]: [ExtrasSK] Enabling ExtrasSK v1.1 [16:30:39 INFO]: [RandomSK] Enabling RandomSK v2.7.1 [16:30:39 WARN]: java.lang.IllegalArgumentException: Can't register org.bukkit.Statistic with the code name statistic because that name is already used by types.statistic [16:30:39 WARN]: at ch.njol.skript.registrations.Classes.registerClass(Classes.java:88) [16:30:39 WARN]: at com.mirre.random.features.classinfo.EnumClassInfos.register(EnumClassInfos.java:39) [16:30:39 WARN]: at com.mirre.random.RandomSK.registerFeatures(RandomSK.java:264) [16:30:39 WARN]: at com.mirre.random.RandomSK.onEnable(RandomSK.java:139) [16:30:39 WARN]: at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:321) [16:30:39 WARN]: at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:340) [16:30:39 WARN]: at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:405) [16:30:39 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.loadPlugin(CraftServer.java:357) [16:30:39 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:317) [16:30:39 WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.s(MinecraftServer.java:414) [16:30:39 WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.k(MinecraftServer.java:378) [16:30:39 WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:333) [16:30:39 WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:263) [16:30:39 WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:525) [16:30:39 WARN]: at java.lang.Thread.run(Unknown Source) Est ce que sa viendrais d'un problème sur Github ou autre ? Jutilise la version RandomSK 2.7.1b
-
:( Pourquoi mon RandomSK fonctionne pas a ton avis ? c ets la version 1.8.8 qui est pas gerer, je doit downgrade a Spigot 1.8 ?
-
Salut, le soucis c est que je doit aussi gérer les égalité :'( Et donc je voulais savoir si y avait un moyen rapide de le faire ^^
-
Bonjour, je souhaiterais savoir comment récupérer par exemple les 3 valeur les plus haute dans une variable liste. Ma variable liste est comme ceci : 11 | 10 | 2 | 5 | 13 | 21 J'aimerais récupérer le 21/13/11 avec le numéros d'index qui correspond. L'addon RandomSK ne fonctionne pas sur mon serveur qui est en Spigot 1.8.8 R0.1, donc pas besoin de me dire d'utiliser "sorted from highest to lowes". Amicalement
-
Le probleme se regle ici et pas dans la soutbox, si on doit regarder de partout sur le forum pour resoudre ton probleme ne compte pas sur moi ...
-
Ben met l extrait de code qui pose probleme avec les solution que ta essayer... Sa aidera peut etre se qui comprendrons ton enigme
-
Salut, ceci fonctionne très bien: command json: trigger: send json of "(1) This is just a message" to player send json of "(2) This is a message with a tooltip!" tooltip "This is the tooltip" to player send json of "(3) This is a message with a multiline tooltip!" tooltip "This is line 1 of the tooltip %new line%This is line 2 of the tooltip" to player send json of "(4) This is a message that suggests a command when you click!" suggest "This is a suggested command! (notice / is optional)" to player send json of "(5) This is a message that makes you run a command when you click!" run "/msg %player% This is a ran command" to player send json of "(6) This is a message that has a tooltip AND suggests a command!" tooltip "Tooltip again!" suggest "Again, this is a suggested command! (notice / is optional)" to player send json of "(7) This is a message that has a tooltip AND runs a command!" tooltip "Tooltip again again!" run "/msg %player% Again, this is a ran command" to player send json of "(8) This is a message that has a tooltip AND runs a command, then has regular text after!" tooltip "Tooltip again again!" run "/msg %player% Again, this is a ran command" then "[This is the after text that does nothing]" to player send json of "(9) This is a message that has a tooltip AND connects the player to a link!" tooltip "Tooltip again again!" open "http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skript/forum/tutorials/68371-json-messages" to player
-
Merci, c'est nickel
-
Bonsoir, je cherche a recuperer juste un morceau de caractere dans une suite de caractere. Par exemple: ma variable vaut : a123456 je veut récupérer dans une autre variable juste 123456 Je veut sortire uniquement le premier caractere ... J'ai essayer avec la fonction "Index of" sauf que j'arrive pas a lui faire faire sortir que le premier caractere ... soit je garde uniquement le premier, soit uniquement le dernier . Avez vous une solution ? Amicalement
-
J ai donner une solution qui me paraît faisable, mais certain ne voient pas sa possible alors que je le fait pour mon anti spam majuscule.
