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Tout ce qui a été posté par Gruelon
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Tu as la bonne version du plugin? Tu as toutes les extensions?
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HELP besoin d'aide sur un argument
Gruelon a répondu à un(e) question de LouisMasterGame1 dans Résolus
Salut, j'ai essayer de replacer ton code en balise, voila donc le code: options: perm: &ctu n'as pas la permission :( on join: teleport player to {spawnofworld} command /adminoitc [<text>] [<text>] [<text>] [<text>] [<text>]: permission: oitc.admin permission: {@perm} trigger: if arg 1 is not set: send " &5oitc" send " &3command :" send "&a/adminoitc setspawn <nombre> <map> &6(set le spawn d'une map)" send "&a/adminoitc createmap <nom de map> &6(pour créer une map)" send "&a/adminoitc help &6(demerde toi :) )" send "&a/adminoitc setspawnworld &6(ok)" send "&a/adminoitc tp (map) &6(pour te tp a une map)" send "click ici pour la suite" if arg 1 is "help": send " &5oitc" send " &3command :" send "&a/adminoitc setspawn <nombre> <map> &6(set le spawn d'une map)" send "&a/adminoitc createmap <nom de map> &6(pour créer une map)" send "&a/adminoitc setspawnworld &6(ok)" send "&a/adminoitc setspawnworld &6(ok)" send "click ici pour la suite" if arg 1 is "setspawnworld": set {spawnofworld} to location of player send "&5OITC &a: &6tu as set le spawn du monde" if arg 1 is "tp" or "teleport": if arg 2 is not set: send "&ctu n'as pas spécifiée un nom de map &6/adminoitc tp <nom de map>" if arg 2 is set: send "&atéléportation sur la map &6%arg 2% &a." teleport player to {map.%arg 2%} if arg 1 is "createmap": if arg 2 is not set: send "&ctu n'as pas spécifiée un nom de map &6/adminoitc createmap <nom de map>" if arg 2 is set: if {map.%arg 2%} is set: send "&cla map existe déjà" else: send "&atu as cette la map &6%arg 2% &a." set {map.%arg 2%} to location of player if arg 1 is "del" or "delete" or "remove" or "suppr": if arg 2 is set: if {map.%arg 2%} is not set: send "&cla map &6%arg 2% &c n'éxiste pas" else: delete {map.%arg 2%} send "&ala map &6%arg 2% &aas bien été supprimée" if arg 1 is "setspawn": if arg 2 is not set: send "&ctu n'as pas spécifiée un numéro de spawn de map &9(5 spawn maximum) &6/adminoitc setspawn <numéro> <map>" if argument 2 is a number: if argument 2 is greater than 5: <<<<< Ici c'est l'erreur signalé send "&ctu ne peux pas mettre un chiffre au dessus de &65" else: if arg 3 is not set: send "&cerreur map non spécifiée" if arg 3 is set: if {map.%arg 3%} is not set: send "&cla map n'exite pas :(" if {map.%arg 3%} is set: set {spawn.%arg 1%.%arg 2%} to location of player send "&atu as set le spawn &6%arg 1% &ade la map &6%arg 2% &a." -
Ha tu essayer de reload la totalité de tes scripts avec la commande "/sk reload all"?
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Donc sa doit faire sa every 1 seconds: loop all players: if loop-player has permission "skript.money": add 1 to {money.%player%} command /money: trigger: send "&7Vous possedez {money.%player%} coins !" Si j'ai bien compris.
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Oui, bien sur. every 1 seconds: if player have permission "skript.money": add 1 to {money.%player%} command /money: trigger: send "&7Vous possedez {money.%player%} coins !" Je me suis permis de rajouter la commande /money qui t'affiche ton solde, la variable {money.%player%} signifie le nombre de coins qu'a un joueurs
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bha tu fait /coins remove 600 et sa t'enleve 600 a la variable {coins.%player%}
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Pour supprimer des coins a la variable tu fait: command /coins [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: message "&4[&4ERREUR&4]&7 Vous n'avez pas insérer d'argument 1 !" if arg 1 is "retire" remove %arg 2% {coins.%player%} message "&4[&2INFO&4]&7 Vous avez retirer %arg 2% coins a %player% !" /!\ Attention, ce skript est un exemple ! Inutile de le reprendre mais reprend plutôt les chose qui t'intéresse ! /!\
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fait un screen de tes erreurs
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Normalement sa devrait être sa
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insére le dans un code <code=lua>ton code ici</code> ATTENTION, remplace les <> par des []
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Salut, voici un code qui pourrait répondre a tes attentes: command /test: trigger: if loop-player has permission "hack.view": message "&4[&4HACK&4]&7 Le joueur %player% est en train de cheat/heack !" to loop-players Attention, tu peux changer l'événement et le skript a ta guise ! Cdt.
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Je suis désoler mais enfaites ce système va afficher le message au joueus qui a taper la commandes et non a tout les joueurs, ce n'est pas ce que tu as demander n'est-ce pas?
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refait toute les tabulation de ce skript
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Essaye ceci pour regler le probléme de mort, je ne sais pas si sa va fonctionner: command /settp [<text>] [<text>]: permission: settp.admins permission message: &4[&4ERREUR&4]&cTu n'as pas la permission d'utiliser cette commande ! trigger: if arg 1 is not set: message "&6____-----= &7[&2Action disponible&7] &6=-----____" message "" message " &a>> &6&l set (pour set un tp)&a <<" message "" message " &a>> &6&lremove (pour remove un tp)&a<<" message "" message "&6____-----= &7[&2Action disponible&7] &6=-----____" if arg 1 is "set": if arg 2 is not set: message "&6____-----= &7[&2Liste des teleporteur&7] &6=-----____" message "" message "&l&6 -Spawn -Pvpbox" message "" message "&6____-----= &7[&2Liste des teleporteur&7] &6=-----____" if arg 2 is "Spawn": set {spawn.server} to location of player message "&6&oTelporteur &cSpawn &6&oest cree" if arg 2 is "Pvpbox": set {pvpbox.tp} to location of player message "&6&oTeleporteur &cPvpbox &6&oest cree" if arg 1 is "remove": if arg 2 is not set: message "&6____-----= &7[&2Liste des teleporteur&7] &6=-----____" message "" message "&l&6 -Spawn -Pvpbox" message "" message "&6____-----= &7[&2Liste des teleporteur&7] &6=-----____" if arg 2 is "Spawn": if {spawn.server} isn't set: message "&4[&4ERREUR&4]&c Vous ne pouvez pas supprimer le spawn du serveur tant qu'il n'est pas placer !" if {spawn.server} is set: delete {spawn.server} message "&4[&2INFO&4]&7 Vous venez de supprimer le point de spawn du serveur !" if arg 2 is "Pvpbox": if {pvpbox.tp} isn't set: message "&4[&4ERREUR&4]&c Vous ne pouvez pas supprimer le point de teleportation du pvpbox tant qu'il n'est pas placer !" if {pvpbox.tp} is set: delete {pvpbox.tp} message "&4[&2INFO&4]&7 Vous venez de supprimer le point de teleportation du pvpbox !" command /spawn: aliases: hub, lobby trigger: if {spawn.server} isn't set: message "&4[&4ERREUR&4]&c Le spawn du serveur n'a pas etait place !" stop if {spawn.server} is set: set {move.player.tp} to true message "&4[&2INFO&4]&7 Vous allez etre teleporter dans 3 secondes !" wait 1 seconds message "&4[&2INFO&4]&7 Vous allez etre teleporter dans 2 secondes !" wait 1 seconds message "&4[&2INFO&4]&7 Vous allez etre teleporter dans 1 secondes !" wait 1 seconds message "&4[&2INFO&4]&7 Teleportation au spawn en cours !" teleport player to {spawn.server} set {move.player.tp} to false set {effet.spawn.%player%} to true if {effet.pvpbox.%player%} is true: set {effet.pvpbox.%player%} to false on any move: if {move.player.tp} is true: cancel event on death: if {effet.spawn.%player%} is true: set {effet.death.spawn.%player%} to location of player if {effet.pvpbox.%player%} is true: set {effet.death.pvpbox.%player%} to location of player on respawn: if {effet.spawn.%player%} is true: wait 5 ticks teleport player to {spawn.server} teleport player to {effet.death.spawn.%player%} wait 5 seconds delete {effet.death.spawn.%player%} if {effet.pvpbox.%player%} is true: wait 5 ticks teleport player to {pvpbox.tp} teleport player to {effet.death.pvpbox.%player%} wait 5 seconds delete {effet.death.pvpbox.%player%} command /pvpbox: trigger: if {pvpbox.tp} isn't set: message "&4^[&4ERREUR&4]&c Le point de teleportation du pvpbox n'est pas placer !" stop if {pvpbox.tp} is set: set {move.player.tp} to true message "&4[&2INFO&4]&7 Vous allez etre teleporter dans 3 secondes !" wait 1 seconds message "&4[&2INFO&4]&7 Vous allez etre teleporter dans 2 secondes !" wait 1 seconds message "&4[&2INFO&4]&7 Vous allez etre teleporter dans 1 secondes !" wait 1 seconds message "&4[&2INFO&4]&7 Teleportation au spawn en cours !" teleport player to {pvpbox.tp} set {move.player.tp} to false set {effet.pvpbox.%player%} to true if {effet.spawn.%player%} is true: set {effet.spawn.%player%} to false on quit: set {effet.spawn.%player%} to false set {effet.pvpbox.%player%} to false on connect: teleport player to {spawn.server} set {effet.spawn.%player%} to true
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Regarde au dessus j'ai essayer de faire le systéme
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Salut, j'aurais une question: Pourquoi veux-tu le mettre en broadcast? Sinon je vais essayer de te le faire mais sa risque d'être complexe car je ne les jamais fait. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- EDIT -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Je pense que ceci pourrait fonctionner: command /bank: trigger: if loop-players have permission "bank.help": send "&6____-----= &7[&2Help Bank&7] &6=-----____" to loop-players send "" to loop-players send json " &a>> &6&lBanque A Emeraude&a <<" styled gray tooltip "&6Clique &lici&6 !%nl%&6Pour Savoir Comment Marche La Banque a Emeraude" run "/cite" to loop-player send "" to loop-players send "&6____-----= &7[&2Help Bank&7] &6=-----____" to loop-players Par contre je n'ai trouvé que ce systéme étant donnés que je n'ai jamais utiliser ceci pour les json
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La je ne peux pas t'aider c'est peux être que tu n'a pas le monde monde nether dans ton dossier serveur
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Oui mais je ne le passe pas
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Ok donc voila le code: command /settp [<text>] [<text>]: permission: settp.admins permission message: &4[&4ERREUR&4]&cTu n'as pas la permission d'utiliser cette commande ! trigger: if arg 1 is not set: message "&6____-----= &7[&2Action disponible&7] &6=-----____" message "" message " &a>> &6&l set (pour set un tp)&a <<" message "" message " &a>> &6&lremove (pour remove un tp)&a<<" message "" message "&6____-----= &7[&2Action disponible&7] &6=-----____" if arg 1 is "set": if arg 2 is not set: message "&6____-----= &7[&2Liste des teleporteur&7] &6=-----____" message "" message "&l&6 -Spawn -Pvpbox" message "" message "&6____-----= &7[&2Liste des teleporteur&7] &6=-----____" if arg 2 is "Spawn": set {spawn.server} to location of player message "&6&oTelporteur &cSpawn &6&oest cree" if arg 2 is "Pvpbox": set {pvpbox.tp} to location of player message "&6&oTeleporteur &cPvpbox &6&oest cree" if arg 1 is "remove": if arg 2 is not set: message "&6____-----= &7[&2Liste des teleporteur&7] &6=-----____" message "" message "&l&6 -Spawn -Pvpbox" message "" message "&6____-----= &7[&2Liste des teleporteur&7] &6=-----____" if arg 2 is "Spawn": if {spawn.server} isn't set: message "&4[&4ERREUR&4]&c Vous ne pouvez pas supprimer le spawn du serveur tant qu'il n'est pas placer !" if {spawn.server} is set: delete {spawn.server} message "&4[&2INFO&4]&7 Vous venez de supprimer le point de spawn du serveur !" if arg 2 is "Pvpbox": if {pvpbox.tp} isn't set: message "&4[&4ERREUR&4]&c Vous ne pouvez pas supprimer le point de teleportation du pvpbox tant qu'il n'est pas placer !" if {pvpbox.tp} is set: delete {pvpbox.tp} message "&4[&2INFO&4]&7 Vous venez de supprimer le point de teleportation du pvpbox !" command /spawn: aliases: hub, lobby trigger: if {spawn.server} isn't set: message "&4[&4ERREUR&4]&c Le spawn du serveur n'a pas etait place !" stop if {spawn.server} is set: set {move.player.tp} to true message "&4[&2INFO&4]&7 Vous allez etre teleporter dans 3 secondes !" wait 1 seconds message "&4[&2INFO&4]&7 Vous allez etre teleporter dans 2 secondes !" wait 1 seconds message "&4[&2INFO&4]&7 Vous allez etre teleporter dans 1 secondes !" wait 1 seconds message "&4[&2INFO&4]&7 Teleportation au spawn en cours !" teleport player to {spawn.server} set {move.player.tp} to false set {effet.spawn.%player%} to true if {effet.pvpbox.%player%} is true: set {effet.pvpbox.%player%} to false on any move: if {move.player.tp} is true: cancel event on respawn: if {effet.spawn.%player%} is true: teleport player to {spawn.server} if {effet.pvpbox.%player%} is true: teleport player to {pvpbox.tp} command /pvpbox: trigger: if {pvpbox.tp} isn't set: message "&4^[&4ERREUR&4]&c Le point de teleportation du pvpbox n'est pas placer !" stop if {pvpbox.tp} is set: set {move.player.tp} to true message "&4[&2INFO&4]&7 Vous allez etre teleporter dans 3 secondes !" wait 1 seconds message "&4[&2INFO&4]&7 Vous allez etre teleporter dans 2 secondes !" wait 1 seconds message "&4[&2INFO&4]&7 Vous allez etre teleporter dans 1 secondes !" wait 1 seconds message "&4[&2INFO&4]&7 Teleportation au spawn en cours !" teleport player to {pvpbox.tp} set {move.player.tp} to false set {effet.pvpbox.%player%} to true if {effet.spawn.%player%} is true: set {effet.spawn.%player%} to false on quit: set {effet.spawn.%player%} to false set {effet.pvpbox.%player%} to false on connect: teleport player to {spawn.server} set {effet.spawn.%player%} to true Je me suis permis une petite chose, c'est que quand tu te connecte tu est directement teleporter au spawn du serveur. Si tu ne comprend pas tout tu peux me demander je t'expliquerais volontier.
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Re, j'aurais besoin de la liste des tps que tu veux crée afin que je fasse tout d'un coup pour ne pas mélanger la variables...
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Ok j'te fait sa rapidement
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Dossier n°7 : Json un message extraordinaire + tpa
Gruelon a répondu à un(e) sujet de Furious-Serveur dans Tutoriels
Salut c'est juste pour te dire que tu n'est pas obliger d'utiliser send json of "" pour ecrire en json tu peux aussi utliser send json "" ce qui permet d'optimiser le code. Et pour ma part j'utilise ceci comme ligne de code pour le json send json "message" styled gray tooltip "Description" run "commande" to player Cdt. -
Sympas, c'est vrai qu'avec ceci on peut
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Salut, donc si j'ai bien comprit, tu veux que: Tu a une ou plusieurs commandes afin de placer des setspawn Que quand le joueurs tape la commande par exemple (/pvpbox) et qu'il meurt il respawn au pvpbox C'est bien ça?
