DQMNSWIIZ
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DQMNSWIIZ a gagné Trophée Deux ans déjà ?
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DQMNSWIIZ a gagné Trophée Petit Nouveau
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DQMNSWIIZ a commencé à suivre Un bloc qui s’enlève après un certain temps, [Mort] Drop le stuff après 5 seconds, [Modération] /ss et et 3 autres
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rajoute un wait 1 ticks open chest with 3 rows named "" to player wait 1 ticks format slot....
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Bonjour, j'essaie en ce moment de crée un serveur Mini-Jeux et j'aimerais que quand je tue quelqu'un le stuff drop après 5 secondes. Est-ce que cela est t'il possible ? Cordialement
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bonjour, j’aimerais enfait que un joueur meurt, si l’an variable {revive.joueur} est true le stuff né drop pas mais si elle est false elle drop
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[Title] Comment envoyer un title à tous les joueurs ?
DQMNSWIIZ a répondu à un sujet de XxZeIxPvPxX dans Résolus
En gros, sa devrait te donner sa: options: permission: admin command /alltitle [<text>] [<text>]: permission: {@permission} trigger: If arg 1 is set: If arg 2 is set: loop all players: send loop-player title "%colored arg 1%" with subtitle "%colored arg 2%" for 5 seconds -
Bonjour, je viens d'avoir un petit problème :/ Je n'ai que 3 "score" (?) qui s'affiche quand je fais la commande "/uhcrun:scoreboard:" Pourriez-vous m'aidez ? Voici mon code: options: p: &6&l[&e&lUHCRun&6&l] command /uhcrun:scoreboard: trigger: wipe player's sidebar wait 1 tick set name of sidebar of player to " {@p} " set score "&7&m-----------------------" in sidebar of player to 9 set score "&aTéléportation: &c20 minutes" in sidebar of player to 8 set score "&aBordure: &c30 minutes" in sidebar of player to 7 set score "&7&m-----------------------" in sidebar of player to 6 set score "&6Kills: &e%{kill.%player%}" in sidebar of player to 5 set score "&7&m-----------------------" in sidebar of player to 4 set score "&bTimer: &9%{min}%&7:&9{sec}%" in sidebar of player to 3 set score "&7&m-----------------------" in sidebar of player to 2 set score "&cmc.zamassuhc.eu" in sidebar of player to 1 Et voila ce que me fais le scoreboard : [Contenu masqué]
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Je te fais sa :) Voilà voilà :)
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Il y a une erreur. Cela give l'épée a tous les joueurs
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Bonjour, j'ai essayé de faire un skript de Murder... Mais je n'y suis pas arrivé... Enfait, lors de la commande "/murder start" les joueurs sont téléportés a la variable {spawn} mais il faut que un joueur random recoivent une Iron sword of sharpness 50 et un autre qui recoivent un arc power 50.. Voici mon code: command /murder [<text>]: trigger: If arg 1 is "start": If {games} is not set: loop all players: teleport loop-player to {spawn} broadcast "&8[&c&lMurder&8] &8[&b»&8] &7Téléportation du joueur &c%loop-player%&7..." wait 10 ticks set {games} to true broadcast "&8[&c&lMurder&8] &7Le &cMurder &7et le &bDétective &7vont être choisis..." loop all players: add loop-player to {murder.joueur} add loop-player to {detec.p} set {murder.%player%} to a random element out of {murder.joueur} if {player.tp.%player%} is player: broadcast "&cErreur !" else: give 1 iron sword of sharpness 10 to {murder.%player%} delete {murder.joueur} If arg 1 is "stop": clear {games}
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OMG Merciii. je passe en résolu
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Version de minecraft: 1.8.8 Bonjour, voilà j'aimerais faire un HGSoupe et du coup en fait j'ai un petit problème c'est que je voudrais que la soupe s'enlève quand elle est manger Cordialement, DQMNSWIIZ
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Je suis sous VPS
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Tu penses que c'est possible si Skript n'a pas l'autorisation d'accéder au fichier
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Bonjour, j'ai récemment crée un système de "Warn". Seulement, quand je fais la commande "/checkwarn [<offlineplayer>]" Celui-ci me met "none" Code : command /warn [<offlineplayer>] [<text>]: permission: Admin trigger: If arg 1 is set: If arg 2 is set: broadcast "&8[&c&lModération&8] &4» &c%arg 1% &8a reçu un avertissement de &b%player% &8pour &4%arg 2%" wf "&4[&c%now%&4] &4%player% &cwarned by &4%player% &cfor &4%arg 2%" to "/var/games/minecraft/servers/Hub (2)/plugins/Warn/%arg 1%" command /checkwarn [<offlineplayer>]: permission: admin trigger: If arg 1 is set: set {_text} to text from "/var/games/minecraft/servers/Hub (2)/plugins/Warn/%arg 1%" message "&8[&c&lModération&8] &cListe des warns de &b%arg 1%:" to player message "%{_text}%" to player
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Il me semblait bien mdrrrr