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Bywiine

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Messages posté(e)s par Bywiine


  1. Ton problème de variable c'est quand tu reload ton skript de scoreboard il bug donc tu dois deco reco pour ne plus avoir ce spam dans la console ou alors tu fais un "on script start:" et ton code de scoreboard

     


  2. on place sandstone:

        add %location of block% to {hika.reset::*} #Pour ajouter les coordonnées du block placé dans la liste {hika.reset::*}

        send "Teste" #Pour voir si ça reconnait bien le faite qu'un joueur pose un block de sandstone

     

    on move on blue wool:

        loop %{hika.reset::*}%:
            

            set {_loc} to loop-value

            set {_loc} to air


  3. Bonjour / Bonsoir. Malheureusement, tout type de joueurs ici présent sur ce forum ont déjà demandé ou cherché une solution pour ce problème. Donc comme tu peux le savoir, en skript c'est "Impossible" d’empêcher une voiture flans se détruire. Mais toute fois, il y a un mod flans qui permet de faire ça.  


  4. Ta zone ou il y a 

    1.   if {FarmingConquest} is true:
    2.             edit score id "event" to "&e» &cFarmingConquest" and 6
    3.         else if {NeoBoss} is true:
    4.             edit score id "event" to "&e» &cNeoBoss" and 6
    5.         else if {NeoSpeed} is true:
    6.             edit score id "event" to "&e» &cNeoSpeed" and 6
    7.         else:
    8.             edit score id "event" to "&e» &4✘ &cAucun" and 6

     

    Faut pas que tu le mets après "loop all players:"

     

  5. Il y a 19 heures, LoXyO a dit :

    Version de Minecraft : 1.8.9
    Version de Skript : 2.25 ou 2.15 je sais plus trop

    Addons utilisés: Aucun

    Description du script :

     

    J'aimerais savoir si le skript que j'ai fait pourrai marcher et/ou être amélioré (car étant en internat je n'ai pas moyen de le vérifier). Ce skript a pour but de donner la vie du receveur au tireur, un peu à la Badlion (pour ceux qui ne le savent pas c'était un serveur majoritairement orienté Practice, et quand on touchait quelqu'un à l'arc et seulement à l'arc, cela nous affichait sa vie dans le chat). Voici les quelques timides lignes de code :

    On projectile hit:
          send to attacker "&3%victim% &6est à &3%victim's health% ♥"

     

    met "To attacker" après la phrase

    ça serait mieux

     


  6. Il y a 3 heures, Niwood01 a dit :

    J'ai tester mais sa fais bug mes slot les items arrive dans mon inventaire et il y en n'a que 1 dans le gui tu serais ou je peux trouver le syntax de tuske ?

    Normal car:

    set {_loop} to 27 #Met à la case 27 le début de l'événement qui suit
    loop 8 times: #ça le fait 8 fois de suite
    	format slot {_loop} of player with stained glass pane:2 named " " to be unstealable #ça te met un vitre 
    	add 1 to {_loop} #ça ajoute 1 au slot pour après

    Donc en gros si ton menu gui fait plus de 3 rows, tu aura les items dans ton inventaire avec ce bout de code là

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Je te conseil de faire ton menu sous Tuske et non SkQuery car L'addon SkQuery est rempli de bug pour les menus gui


  7. Le 02/01/2020 à 15:03, Germinia a dit :

    Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : la dernière version 

    Type du skript : [Stack Block SkyBlock] 

    Description du script :

    Bonjour il me faudrait un système pour par exemple poser un bloc d'or bloc émeraude est diams est que à chaque fois qu'on en pose ça cumule ça eviterer d'avoir bcp de bloc de minerai dans une île est ça augmenterait comme même is level évidemment

    Merci beaucoup si quelqu'un pourrait m'aider 

    J'ai pas compris

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