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OctaRush

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  1. OctaRush

    [CC] Problème de commande :

    D'accord on attendra l'avis des experts :)
  2. OctaRush

    [CC] Problème de commande :

    Salut ! Merci de ton aide ! Voilà le code : options: logo: &7[&cOctaRush&7] command /cc [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "{@logo} &7/clearchat clear" if arg 1 is "clear": loop 15 times: broadcast "" broadcast "{@logo} &aLe chat a été clear par %player%" Et l'erreur : [ATTACH=full]4575[/ATTACH]
  3. Bonsoir à tous :) Je suis en 1.9 et j'ai créer un cc ( chatclear ) voilà mon skript : command /cc [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&7[&cErreur&7] &7/clearchat clear" if arg 1 is "clear": loop 15 times: message "" message "&atest" Et voici mon erreur : [ATTACH=full]4572[/ATTACH] J'ai essayé : command /clearchat [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&7[&cErreur&7] &7/clearchat clear" if arg 1 is "clear": loop 15 times: message "" message "&atest" Ou encore : command /clearchat [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&7[&cErreur&7] &7/clearchat clear" if arg 1 is "clear": loop 15 times: message "" message "&atest" Aucun ne marche, des réponses ? @Catatomik :)
  4. J'ai réussi ! Merci infiniment de ton aide ! Effectivement j'avais refusé la commande au non OP :/ je suis un imbécile désolé pour cette perte de temps ! Dit moi, ça te gênerai que je t'identifie dans mes autres problèmes ? :D
  5. J'ai changé de version de GM ça me dis encore la même chose ^^'
  6. Oui :)
  7. Salut, merci de tes réponses voici mon group : Mod: default: false permissions: - ban.use inheritance: [] info: build: true prefix: '&7[&3Mod&7] &3' suffix: '' ça peut venir d'où ?
  8. En OP ça marche normal et oui il est dans le bon monde,
  9. Attention, c'est juste la perm qui ne marche pas le PM s'affiche bien, c'st juste qu'en mangaddp la perm bah ça reste comme si j'avais pas mis la perm ^^'..
  10. Salut j'ai juste oublié de modifier >< J'ai essayé ainsi : options: logo: &7[&cOctaMod&7] permission: ban.use permission-msg: &cNP command /octamod [<offline player>] [<text>]: permission: {@permission} permission message: {@permission-msg} trigger: if arg 2 is not set: send "{@logo} &cCommande : &7/octamod <joueur> <raison> &c!" if arg 2 is set: open chest with 3 rows named "&dSéléctionner une sanction" to player wait 1 tick format slot 0 of player with iron sword named "&aKill Aura" with lore "" to close then run [make player execute command "/ban %arg 1% KillAura"] Mais ça marche pas :/ une idée ? ( le message permission message s'envoie ! )
  11. Salut, merci ! ça fonctionne niquel, m'autorises-tu à t'indentifier dans un autre de mes problèmes ? :D
  12. Bonsoir, j'ai un soucis avec un de mes skripts et group manager. En faite j'ai créé une commande command /octamod [<offline player>] [<text>]: permission: test permission message: &cNo Permission. trigger: if arg 2 is not set: send "&7[&cOctaMod&7] &cCommande : &7/octamod <joueur> <raison> &c!" if arg 2 is set: open chest with 3 rows named "&dSéléctionner une sanction" to player Sauf que quand je mets la perm avec /mangaddp mod(le groupe) ban.use Bah la perm est bien mise mais le skript sort le permission message et le gui ne s'ouvre pas ( le skript à une suite comme ainsi : format slot 0 of player with iron sword named "&aKill Aura" with lore "" to close then run [make player execute command "/ban %arg 1% KillAura"] j'aimerai savoir pourquoi les perms ne marchent pas ? Merci de votre aide !
  13. OctaRush

    [Management] Gui " Is not a text "

    Merci !
  14. Bonjour, j'ai un petit soucis avec un format GUI pour mon PLMANAGER. J'ai un format slot qui est merdé, et qui me sors "is not a text" voilà comment j'ai fonctionner : Ban : format slot 4 of player with feather named "&aFly" with lore "" to close then run [make player execute command "/ban %arg 1% Fly"] Tempban (error) : format slot 5 of player with boat named "&aAutre" with lore "" to close then run [make player execute command "/tempban %arg1% 30 day %arg 2%"] Oui oui, j'ai bien mis : command /octamod [<offline player>] [<text>] or l'erreur reste présente, si besoin demander moi le skript entier :) Merci bien et bonne journée !
  15. [ATTACH=full]4570[/ATTACH] avec le code command /idee [<text>]: description: &aPermet aux joueurs de donner leur(s) avi(s). trigger: usage: &8[&cErreur&8] &cMerci de rentrer une idée valide ! &7/idee l'idée if arg 1 is set: {ideelist::%arg 1%} is not set: set {ideelist::%arg 1%} to arg 1 set {players.%{ideelist::%arg 1%}%} to player send "&e&m----------------------------" to player send "&7Votre idée vient d'être envoyée." to player send "&e&m----------------------------" to player stop else: send "&e&m----------------------------" to player send "&7Cette idée a déjà été pensée." to player send "&e&m----------------------------" to player stop
  16. Salut, merci ! je test ça et te tiens au jus !
  17. Salut ! Petit soucis du arg1 dans le /idee ! le if arg 1 is not set la phrase s'envoie même si le arg 1 est mis.. why ?
  18. Sache que le idauthor changera pas, je test le skript et te tiens au jus merci pour ton aide ! :D
  19. [ATTACH=full]4565[/ATTACH] [ATTACH=full]4566[/ATTACH] code : command /idee [<text>]: description: &aPermet aux joueurs de donner leur(s) avi(s). trigger: if arg 1 is not set: send "&8[&cErreur&8] &cMerci de rentrer une idée valide ! &7/idee l'idée" if arg 1 is set: {ideelist::%arg 1%} is not set: set {ideelist::%arg 1%} to arg 1 set {players.%{ideelist::%arg 1%}%} to player send "&e&m----------------------------" to player send "&7Votre idée vient d'être envoyée." to player send "&e&m----------------------------" to player stop else: send "&e&m----------------------------" to player send "&7Cette idée a déjà été pensée." to player send "&e&m----------------------------" to player stop command /adminidee: description: &aPermet de voir les idées des joueurs. permission: op trigger: open chest with 6 rows named "&dListe des idées des joueurs" to player wait 1 tick set {_slot} to 0 loop {ideelist::*}: evaluate "format slot {_slot} of player with paper named ""&7Idée de %{players.%{ideelist::%loop-value%}%}%"" with lore ""&e%{ideelist::%loop-value%}%"" to be unstealable" add 1 to {_slot} Command /ideesupp [<text>]: trigger: player does not has permission "supression": player is {players.%{ideelist::%arg 1%}%}: clear {players.%{ideelist::%arg 1%}%} clear {ideelist::%arg 1%} Send "Vous venez de supprimer votre idee proposant:" Send "%colored arg 1%" Else: if {ideelist::%arg 1%} is set: Clear {players.%{ideelist::%arg 1%} Clear {ideelist::%arg 1%} Send "Supprimé:" Send "%colored arg 1%"
  20. Je vois pas du tout comment régler mes soucis je comprend rien :/
  21. Petit up j'ai mis le code complet et j'ai cette erreur, je sais je suis énervant mais quand quelqu'un m'aide je le lache plus :p command /idee [<text>]: description: &aPermet aux joueurs de donner leur(s) avi(s). trigger: if arg 1 is not set: send "&8[&cErreur&8] &cMerci de rentrer une idée valide ! &7/idee l'idée" if arg 1 is set: {ideelist::%arg 1%} is not set: set {ideelist::%arg 1%} to arg 1 set {players.%{ideelist::%arg 1%}%} to player send "&e&m----------------------------" to player send "&7Votre idée vient d'être envoyée." to player send "&e&m----------------------------" to player stop else: send "&e&m----------------------------" to player send "&7Cette idée a déjà été pensée." to player send "&e&m----------------------------" to player stop command /adminidee: description: &aPermet de voir les idées des joueurs. permission: op trigger: open chest with 6 rows named "&dListe des idées des joueurs" to player wait 1 tick set {_slot} to 0 loop {ideelist::*}: evaluate "format slot {_slot} of player with paper named ""&7Idée de %{players.%{ideelist::%loop-value%}%}%"" with lore ""&e%{ideelist::%loop-value%}%"" to be unstealable" add 1 to {_slot} Command /ideesupp [<text>]: trigger: player does not has permission "supression": player is {players.%{ideelist::%arg 1%}%}: clear {players.%{ideelist::%arg 1%}%} clear {ideelist::%arg 1%} Send "Vous venez de supprimer votre idee proposant:" Send "%colored arg 1%" Else: if {ideelist::%arg 1%} is set: Clear {players.%{ideelist::%arg 1%} Clear {ideelist::%arg 1%} Send "Supprimé:" Send "%colored arg 1%"
  22. Merci, juste j'aimerai que tu m'explique car sinon je m'améliorerai jamais :p (désolé du dérangement si t'a autre chose à faire vasy :) )
  23. Je t'aime xD, plus sérieusement j'ai juste à allow la commande dans mon jeu et ça devrait marcher, mais j'au une seconde question si je peux me permettre de te la poser :p command /idee [<text>]: description: &aPermet aux joueurs de donner leur(s) avi(s). trigger: if arg 1 is not set: send "&8[&cErreur&8] &cMerci de rentrer une idée valide ! &7/idee l'idée" if arg 1 is set: {ideelist::%arg 1%} is not set: set {ideelist::%arg 1%} to arg 1 set {players.%{ideelist::%arg 1%}%} to player send "&e&m----------------------------" to player send "&7Votre idée vient d'être envoyée." to player send "&e&m----------------------------" to player stop else: send "&e&m----------------------------" to player send "&7Cette idée a déjà été pensée." to player send "&e&m----------------------------" to player stop ça c'est mon code skript (trouvé sur le site il n'est pas de moi) j'ai juste cette erreur la, pourquoi ? [ATTACH=full]4564[/ATTACH]
  24. Bonsoir, merci infiniement de votre aide ! Voici ma petite erreur : [ATTACH=full]4563[/ATTACH] et le code : Command /lobby: trigger: make console execute "/bw leave" make console execute "/spawn"
  25. Déjà merci de ton aide ! Juste une petite dernière :p ce skript marcherait ? command /lobby: on command "/lobby": make console execute "/bw leave" make console execute "/spawn"
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