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Tout ce qui a été posté par OctaRush
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[Sublime Text 2] Erreur avec le Afficher/Editer
OctaRush a répondu à un(e) question de OctaRush dans Inactifs
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Soucis réglé merci !
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Bonsoir en faite j'ai créé une variable qui fait que quand on tue un mob ça ajoute 1 à ma variable or ça ne marche plus, je pense que c'est à partir du if {..} = .. Version : 1.8 code : on death: if attacker is a player: if victim is a creeper: add 1 to {mob.%player%} if victim is a skeleton: add 1 to {mob.%player%} if victim is a zombie: add 1 to {mob.%player%} if victim is a zombie pigman: add 1 to {mob.%player%} if victim is a spider: add 1 to {mob.%player%} if victim is a cave spider: add 1 to {mob.%player%} if victim is a slime: add 1 to {mob.%player%} if victim is a ghast: add 1 to {mob.%player%} if victim is a enderman: add 1 to {mob.%player%} if victim is a blaze: add 1 to {mob.%player%} if victim is a Witch: add 1 to {mob.%player%} if victim is a magma cube: add 1 to {mob.%player%} if {mob.%player%} = 100: console command "eco give %player% 10" send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 100 blocs, 10$ en récompense" if {mob.%player%} = 500: console command "eco give %player% 30" send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 500 blocs, 30$ en récompense" if {mob.%player%} = 1000: console command "eco give %player% 50" send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 1000 blocs, 50$ en récompense" if {mob.%player%} = 1500: console command "eco give %player% 100" send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 1500 blocs, 700$ en récompense" if {mob.%player%} = 2500: console command "eco give %player% 150" send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 2500 blocs, 150$ en récompense" if {mob.%player%} = 3500: console command "eco give %player% 200" send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 3500 blocs, 200$ en récompense" if {mob.%player%} = 5000: console command "eco give %player% 300" send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 5000 blocs, 300$ en récompense" if {mob.%player%} = 10000: console command "eco give %player% 500" send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 10000 blocs, 500$ en récompense" if {mob.%player%} = 25000: console command "eco give %player% 750" send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 250000 blocs, 750$ en récompense" if {mob.%player%} = 35000: console command "eco give %player% 1000" send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 350000 blocs, 1000$ en récompense" if {mob.%player%} = 45000: console command "eco give %player% 1250" send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 45000 blocs, 1250$ en récompense" if {mob.%player%} = 50000: console command "eco give %player% 1500" send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 50000 blocs, 1500$ en récompense" if {mob.%player%} = 100000: console command "eco give %player% 3000" send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 100000 blocs, 3000$ en récompense"
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Merci beaucoup en plus tu as été rapide merci ! :)
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Bonsoir je suis un 1.8 et j'aimerai faire que quand on casse ça add 1 à ma variable qu'on peut voir dans le lore d'un item mis dans un gui :) code : command /achievements: aliases: /achievement trigger: open chest with 6 rows named "&8&l>> &6&lAchievements &8&l<<" to player wait 1 tick format slot 0 of player with wood named "{achi.%player%}" with lore "{achi.%player%}" to be unstealable on break: add 1 to {achi.%player%}
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J'ai réussi sans tuske ^^
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Réglé.
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Salut, merci de ta réponse rapide, or ça me dis " can't understand this condition/effect* " faut-il un addon, es-tu sur que ça marche en 1.8 ?
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Version : 1.8 Bonjour, j'aimerai savoir si il est possible de mettre la tête d'un joueur et non pas le joueur qui fait la commande dans un GUI du genre la tête de Michel or c'est Michel1 qui ouvre le gui ? Merci :)
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Si simple que ça ? xdd merci ! :)
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Bonjour, j'ai un petit soucis, j'ai créer un skript pour les insultes : Version : 1.8 Résolu :p Et j'ai créer une commande pour essayer de clear le nombre de la variable {insulte.[...]} sauf que j'y arrive pas, voici la commande : Résolu :p Si possible j'aimerai avoir le skript corriger de la commande /ic merci ! :)
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Soucis réglé merci quand même :)
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Bah avec group manager tu passe par essentials chat déjà tu set ta variable prefix et dans essentials chat en group-format tu mets un displayname comme sa : group-formats: Guerrier: '{DISPLAYNAME} > &f{MESSAGE}'
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Non, je veux que quand je mette /f help 2 le /f help ne se mette pas
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Toujours rien ?
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Il me dit " Can't understand this event"
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Bonsoir, je suis en 1.8 et j'ai un petit soucis de débutant mais que je réussi pas à régler .. J'explique en gros j'ai modifié certaines commandes du pl Faction sauf que je bug un peu ).. Quand je rentre le arg 1 avec comme text " Help " il me sort le aide faction ok. Quand je rentre le arg 1 " Help " et le arg 2 " 2 " il me sort que le help, si quelqu'un peut m'aider svp ? merci bien :) command /f [<text>] [<text>]: aliases: /faction trigger: if arg 1 is "help": send "&a&m-----&8[ &aAide Faction &8]&a&m-----" send "&a/f list &8» &eVoir la liste des factions" send "&a/f show &8» &eVoir les infos de ta faction" send "&a/f info &8» &eVoir les infos sur un joueur / toi" send "&a/f statut &8» &eVoir le statut de ta faction" send "&a/f join &8» &eRejoindre une faction" send "&a/f leave &8» &eQuitter ta faction" send "&a/f home &8» &eTe téléporter à ton home" send "&a/f map &8» &eVoir le territoire proche" else if arg 1 is "help": if arg 2 is "2": send "te"
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Le skript est complet?
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C'est les parties dans le skript qui concernent le CPS
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Salut j'ai essayé comme ça, mais ça me mets invalide item data pour la ligne (34) : options: prefix: &8[&cOctaRush&8] permission: verif.use permission message: {@prefix} &7Tu n'as pas la permission ! :') #=================================# # CPS # #=================================# on leftclick: add 1 to {cliques.%player%} on quit: delete {cliques.%player%} #=================================# # Menu /verif # #=================================# command /verif [<player>] [<text>]: permission: {@permission} permission message: {@permission message} trigger: if arg 1 is not set: send "{@prefix} &7Merci de selectionner un joueur connecté" if arg 1 is set: if arg 2 is not set: send "{@prefix} &7Merci de rentrer une raison valide" if arg 2 is set: clear player's inventory set player's game mode to creative open chest with 2 rows named "Verif %arg 1%" to player wait 1 tick format slot 0 of player with fishing rod named "&aFreeze" with lore "&8 &7Freeze un joueur" to close then run [make player execute command "/freeze %arg 1% %arg 2%"] format slot 1 of player with diamond sword named "&cCPS : {cliques.%arg 1%}" with lore "" to close [set {cliques.%arg 1%} to 0] #=================================# # Clique droit freeze # #=================================# on rightclick with fishing rod: make player execute command ""
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D'accord :) /!\Skript de MyKayros/!\ on leftClick: add 1 to {Cliques.%player%} on quit: delete {Cliques.%player%} ( ça j'ai compris ) La je comprend plus rien # ---------- CPS ---------- format slot 1 of player with iron sword named "&6&lClique par secondes" with lore "&aCPS: %{Cliques.%arg 1%}%" to close ( sa jai compris ) set {Cliques.%arg 1%} to 0 wait 1 second # ---------- CPS ---------- set score "&aCPS: %{Cliques.%arg 1%}%" in sidebar of {_p} to 8 set {Cliques.%arg 1%} to 0 wait 1 second set score "&eMode verif" in sidebar of {_p} to 5 wait 15 seconds stop
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Hello ! :p Oui j'ai trouvé, mais je demande des explications, car j'y comprend vraiment rien, et comme je débute prendre un skript tout fais s'en rien y suivre ne m'aide pas vraiment, or la dans mon skript je comprend tout, donc les futurs ajouts sont faciles à comprendre pour moi. :)
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Version de minecraft / skript : 1/9 Type du skript : Skript de vérification Détails : Bonsoir, j'aimerai de l'aide concernant un de mes skripts, voilà j'ai commencé un de mes skripts pour vérif un joueur que voici : command /verif [<player>] [<text>]: permission: {@permission} permission message: {@permission message} trigger: if arg 1 is not set: send "{@prefix} &7Merci de selectionner un joueur connecté" if arg 1 is set: if arg 2 is not set: send "{@prefix} &7Merci de rentrer une raison valide" if arg 2 is set: clear player's inventory set player's game mode to creative open chest with 2 rows named "Verif %arg 1%" to player wait 1 tick format slot 0 of player with fishing rod named "&aFreeze" with lore "&8 &7Freeze un joueur" to close then run [make player execute command "/freeze %arg 1% %arg 2%"] J'aimerai que dans ce skript, il y est un éventuel objet qui puisse permettre de voir les clicks du joueur, (CPS) Merci bien !
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Pas de soucis, si tu veux éviter qu'on puisse jeter ou bougez les objets, rajoute : on inventory click: #Quand on ouvre l'inventaire et que l'on click sur un objet if player is in world "HUB": #Si le Joueur est dans le monde HUB if player's gamemode isn't creative: #Si le Joueur n'est pas en Gamemode 1 cancel event #Annuler l’événement !
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Bonsoir, j'ai un petit soucis avec un de mes skripts en 1.9, voilà le code : RÉSOLU Il a pour but de faire des events, après que le arg 2 et arg 1 soit dit, sauf que rien ne se passe :/ Quelqu'un sait pourquoi ? Merci bien !