KiiLeRZz
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Avec sa : command /mouton: permission: mouton.use permission message: &cTu na pas la permission de faire cela. trigger: spawn a sheep at location of player set the name of last spawned sheep to "&cMouton Magique" every 16 ticks: loop all sheeps: name of loop-entity is "&cMouton Magique" set the colour of the loop-entity to red wait 5 ticks loop all sheeps: name of loop-entity is "&cMouton Magique" set the colour of the loop-entity to yellow wait 5 ticks loop all sheeps: name of loop-entity is "&cMouton Magique" set the colour of the loop-entity to green wait 5 ticks loop all sheeps: name of loop-entity is "&cMouton Magique" set the colour of the loop-entity to blue wait 5 ticks loop all sheeps: name of loop-entity is "&cMouton Magique" set the colour of the loop-entity to magenta wait 5 ticks loop all sheeps: name of loop-entity is "&cMouton Magique" set the colour of the loop-entity to light blue wait 5 ticks loop all sheeps: name of loop-entity is "&cMouton Magique" set the colour of the loop-entity to orange wait 5 ticks loop all sheeps: name of loop-entity is "&cMouton Magique" set the colour of the loop-entity to pink On ne peut pas mettre que le mouton en question soit invincible ?
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Spartan : oui , c'est bien sa . Et je veut qu'il change tous seul de couleur
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bah le mouton change pas de couleur et le mouton defois a un speed 10
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command /mouton: permission: mouton.use permission message: &cTu na pas la permission de faire cela. trigger: spawn a sheep at player set name of spawned sheep to "&cMouton disco" send "&c[&eMouton&c] &aMouton invoquee" on damage: victim is a sheep cancel event every 2 second: loop all sheep: set the colour of entity to white wait 1 second set the colour of entity to red wait 1 second set the colour of entity to orange wait 1 second set the colour of entity to blue wait 1 second set the colour of entity to pink wait 1 second set the colour of entity to brown wait 1 second command /delmouton: permission: delmouton.use permission message: &cTu na pas la permission de faire cela. trigger: loop all sheep: kill loop-entity send "&c[&eMouton&c] &aMouton tuée" Voila le code mais il y as problem je voudrais faire un mouton invincible et qui change de couleur tous seul Mais que dans un monde invincibilite Donc merci de m'aide Le monde en question : HUB
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donne ton skype
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mec j'ai teste et sa me fait pas de /spawn
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Et comment on peut faire pour que le /spawn soit execute avant le give des 2 objet
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Pour que le joueur en se reconnectant il a la bousole dans le spawn
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et pourtant : on quit: execute player command "/spawn"
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mec et une derniere chose quand il se deconnecte sa execute toujour pas la commande /spawn
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Merci mon premier skript est enfin finis ouiiiii
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Ok mais maintenant sa mais une erreur : ':clock' is not a valid item data (KiiLeRZz.sk, line 40: give 1 minecraft:clock named "&1Mini-Jeux" to player' on join: give 1 minecraft:clock named "&1Mini-Jeux" to player give 1 minecraft:compass named "&5Téléporteur" to player
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Pas compris je dois faire quoi (je suis debutant en skript)
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que les non op
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J'ai fait sa : command /chat [<text>] [<text>]: permission: clear.chat aliases: c trigger: if arg 1 is not set: message "&7[&c&lErreur&7] &4Mauvaise commande !" to player stop trigger if arg 2 is not set: message "&7[&c&lErreur&7] &4Mauvaise commande !" to player if arg 1 is "clear": loop 200 times: broadcast "" broadcast "&2&oLe Chat a ete clear par %player% !" if arg 1 is "mute": if arg 2 is "on": set {muteall.on} to true broadcast "&c&oLe chat a ete suspendu par %player%" if arg 2 is "off": set {muteall.off} to false broadcast "&c&oLe chat à ete libere par %player%" on chat: if {muteall.on} is true: if player doesn't have permission "chat.mute.bypass": cancel event message "&7[&c&lErreur&7]&4&oDesole, Le chat a ete suspendu" to player Et les personne sur le serveur peuvent plus parle
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Merci et j'ai un gros probleme
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J'ai mis : on join: give player minecraft:clock 1 name:&1Mini-Jeux give player minecraft:compass 1 name:&5Teleporteur
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Ouai mais bon ! Zedokf_DrM j'ai reload skript et il me mette une erreur au niveau de give player minecraft:clock 1 name:&1Mini-Jeux give player minecraft:compass 1 name:&5Teleporteur Donc comment faire :(
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Ok je vais test sa
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Zrdokf_DrM ta skype ?
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ok merci Et pour sa : on quit: execute player command "/spawn" on join: give 345 1 name:&1Mini-Jeux give 347 1 name:&5Teleporteur Il faut pas de permission pour le give et le on quit
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Et donc sa c'est bon : on join: give 345 1 name:&1Mini-Jeux
