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KiiLeRZz

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Tout ce qui a été posté par KiiLeRZz

  1. KiiLeRZz

    Aide moi sur mouton

    Avec sa : command /mouton: permission: mouton.use permission message: &cTu na pas la permission de faire cela. trigger: spawn a sheep at location of player set the name of last spawned sheep to "&cMouton Magique" every 16 ticks: loop all sheeps: name of loop-entity is "&cMouton Magique" set the colour of the loop-entity to red wait 5 ticks loop all sheeps: name of loop-entity is "&cMouton Magique" set the colour of the loop-entity to yellow wait 5 ticks loop all sheeps: name of loop-entity is "&cMouton Magique" set the colour of the loop-entity to green wait 5 ticks loop all sheeps: name of loop-entity is "&cMouton Magique" set the colour of the loop-entity to blue wait 5 ticks loop all sheeps: name of loop-entity is "&cMouton Magique" set the colour of the loop-entity to magenta wait 5 ticks loop all sheeps: name of loop-entity is "&cMouton Magique" set the colour of the loop-entity to light blue wait 5 ticks loop all sheeps: name of loop-entity is "&cMouton Magique" set the colour of the loop-entity to orange wait 5 ticks loop all sheeps: name of loop-entity is "&cMouton Magique" set the colour of the loop-entity to pink On ne peut pas mettre que le mouton en question soit invincible ?
  2. KiiLeRZz

    Aide moi sur mouton

    Spartan : oui , c'est bien sa . Et je veut qu'il change tous seul de couleur
  3. KiiLeRZz

    Aide moi sur mouton

    bah le mouton change pas de couleur et le mouton defois a un speed 10
  4. KiiLeRZz

    Aide moi sur mouton

    command /mouton: permission: mouton.use permission message: &cTu na pas la permission de faire cela. trigger: spawn a sheep at player set name of spawned sheep to "&cMouton disco" send "&c[&eMouton&c] &aMouton invoquee" on damage: victim is a sheep cancel event every 2 second: loop all sheep: set the colour of entity to white wait 1 second set the colour of entity to red wait 1 second set the colour of entity to orange wait 1 second set the colour of entity to blue wait 1 second set the colour of entity to pink wait 1 second set the colour of entity to brown wait 1 second command /delmouton: permission: delmouton.use permission message: &cTu na pas la permission de faire cela. trigger: loop all sheep: kill loop-entity send "&c[&eMouton&c] &aMouton tuée" Voila le code mais il y as problem je voudrais faire un mouton invincible et qui change de couleur tous seul Mais que dans un monde invincibilite Donc merci de m'aide Le monde en question : HUB
  5. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    donne ton skype
  6. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    oui
  7. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    mec j'ai teste et sa me fait pas de /spawn
  8. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    Et comment on peut faire pour que le /spawn soit execute avant le give des 2 objet
  9. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    Pour que le joueur en se reconnectant il a la bousole dans le spawn
  10. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    et pourtant : on quit: execute player command "/spawn"
  11. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    mec et une derniere chose quand il se deconnecte sa execute toujour pas la commande /spawn
  12. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    Merci mon premier skript est enfin finis ouiiiii
  13. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    Ok mais maintenant sa mais une erreur : ':clock' is not a valid item data (KiiLeRZz.sk, line 40: give 1 minecraft:clock named "&1Mini-Jeux" to player' on join: give 1 minecraft:clock named "&1Mini-Jeux" to player give 1 minecraft:compass named "&5Téléporteur" to player
  14. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    ok je test
  15. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    Pas compris je dois faire quoi (je suis debutant en skript)
  16. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    que les non op
  17. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    J'ai fait sa : command /chat [<text>] [<text>]: permission: clear.chat aliases: c trigger: if arg 1 is not set: message "&7[&c&lErreur&7] &4Mauvaise commande !" to player stop trigger if arg 2 is not set: message "&7[&c&lErreur&7] &4Mauvaise commande !" to player if arg 1 is "clear": loop 200 times: broadcast "" broadcast "&2&oLe Chat a ete clear par %player% !" if arg 1 is "mute": if arg 2 is "on": set {muteall.on} to true broadcast "&c&oLe chat a ete suspendu par %player%" if arg 2 is "off": set {muteall.off} to false broadcast "&c&oLe chat à ete libere par %player%" on chat: if {muteall.on} is true: if player doesn't have permission "chat.mute.bypass": cancel event message "&7[&c&lErreur&7]&4&oDesole, Le chat a ete suspendu" to player Et les personne sur le serveur peuvent plus parle
  18. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    Merci et j'ai un gros probleme
  19. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    J'ai mis : on join: give player minecraft:clock 1 name:&1Mini-Jeux give player minecraft:compass 1 name:&5Teleporteur
  20. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    Ouai mais bon ! Zedokf_DrM j'ai reload skript et il me mette une erreur au niveau de give player minecraft:clock 1 name:&1Mini-Jeux give player minecraft:compass 1 name:&5Teleporteur Donc comment faire :(
  21. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    Ok je vais test sa
  22. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    Zrdokf_DrM ta skype ?
  23. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    ok merci Et pour sa : on quit: execute player command "/spawn" on join: give 345 1 name:&1Mini-Jeux give 347 1 name:&5Teleporteur Il faut pas de permission pour le give et le on quit
  24. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    Et donc sa c'est bon : on join: give 345 1 name:&1Mini-Jeux
  25. KiiLeRZz

    De l'aide svp

    merci
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