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Tu ne ma pas écouter :
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Lambda = le truc entre crochet
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Ouai j'avais pas vue je pense que tu as raison :)
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Essay sans le lambda Edit: ta variable, (arg) est de quelle type (number, text, item...)
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Bien pour un serveur avec moins de 50 co car sa: on any move: loop all players: Le serveur a de forte chance de bug
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Comment stock tu tes variables ? Fichier YML, Variable, BDD ?
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Je te conseille de commencer sur des choses simple et si tu n'y arrive pas fouille dans les skripts le mien par exemple il est mibre prend le et installe le ou prend des bouts de codes
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Met en résolu
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Enlève les % dans le premier arg-1
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Jai pas pris la peine car on utilise pas every 1 second mais merci de l'avoir souligné
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Bon le pense que je vais le update
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Car bha je m'ennuyais
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C normal car il est vieux donc les particule elle merdz
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Mais fais une variable genre {player-world-%player%} que tu set vers un code et que tant que cet variable qui lui dera assigné lorsque quil rejoin un minigame et bha il peut effectuer que certaines commande
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Le skrip mcpvp est considéré comme hors d'usage. Quel est votre erreur ?
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Bha si car se sont de mauvaise habitude
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Mais mec c par principe --" réfléchie ta vu genre hypixel il fait every 1 seconds --"
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Mais tu es malade !! EVERY 1 SECONDS ! BOOOOOMMM !!! Non tu check des que le joueur fais un action que tu veut limiter dans certain monde
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met pas if met juste: set {_wrld} to player's world {_wrld} is "map1" ...
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C poir sa les deux en meme temp sa foir, mais pour ce genre de chose aurant faire en java ou dowbload in plugibs
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Oui mais ce code bug énormément si ya worldguard + faction et sa met plein derreur sauf si sa ete corriger
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Bha justement dedans c une fobction) :
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Bha avec skquery ya un tric genre set to region of player
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Problème... Il faudras qque l'on puisse avec un système créé des craft in-game sinon il n'y a pas trop d'utilité