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joeypic

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Tout ce qui a été posté par joeypic

  1. joeypic

    Bcp de probleme

    on right click with tnt: shoot an tnt
  2. joeypic

    Particules +

    pour sa il te faut skgeometry en gros vu que il est super chaud a installer regarde jai pas reussi si ty arrives pas demande sur ce topic: https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/skgeometry.1929/
  3. joeypic

    Pickachu's skull ne fonctionne pas

    parce que y a personne sur le serv qui sappelle pikachu
  4. joeypic

    SkGeometry

    moi c celle que jai et ca marche pas coded'erreur: ':{_data} offset at 0.4, 0.7 and 0.4 at location of {_line::render}' is not a valid item data (skqGeometry.sk, line 312: 1.8 spawn 1 of particle {_particle}:{_data} offset at 0.4, 0.7 and 0.4 at location of {_line::render}') et ':{_data} offset at 0, 0 and 0 at location of {_line::render}' is not a valid item data (skqGeometry.sk, line 312: 1.8 spawn 1 of particle {_particle}:{_data} offset at 0, 0 and 0 at location of {_line::render}')
  5. joeypic

    SkGeometry

    je veux pas reposte un autre sujet alors UPPPPPPP SVP
  6. joeypic

    erreur avec les shoot

    bonjour tout le monde j'ai un probleme voila: code: on shoot: if player is in world "{@world-hub}": if projectile is fireball: trail projectile with particle firework spark trail projectile with particle drip lava code derreur: Use 'projectile' and/or 'shooter' in shoot events le @ est une option hein car der quil y a une erreur ca crash le serv sur mon skript de 2400 lignes et si vous savez comment limiter les lags avec dite le moi aussi svp merci
  7. joeypic

    on walking on barrier

    moi jutilise id 1.7
  8. joeypic

    on walking on barrier

    on walk on barrier sa marche aussi
  9. je comprend pas coment instaler skgeometry
  10. joeypic

    SkGeometry

    ca minterresse aussi jai fait la meme chose et ca marche pas non plus help
  11. ok merci
  12. joeypic

    les deguisement

    ok tout de suite (avec la commande /disguise de libs disguise on se voit deguisé) je test
  13. joeypic

    les deguisement

    tout est en derniere version mais je me vois pas deguiser maintenant il me met plus derreur par contre mais je me vois toujours avec mon skin
  14. joeypic

    les deguisement

    je test merci pour laide
  15. joeypic

    les deguisement

    je lai ai et ta enlever les @ sur le devans des world i fallait pas cetait des options tu sais peut etre pas ce que c une option pour les permission moi je le fait mais bon je c pas trop OK pour ca je test ca risque de pa marcher car tu na pas changer disguise player as cow alors que c ca qui buguer
  16. toi y marche
  17. joeypic

    les deguisement

    tien: command /morph <text>: trigger: if player is in world "{@world-hub}": if arg 1 is "vache": if player have permission "cowmorph.%player%": if {disguise.%player%.cow} is true: message "vous etes deja deguiser en vache" else: set {disguise.%player%.cow} to true disguise player as "cow"
  18. joeypic

    les deguisement

    bonjour tout le monde je voudrais savoir pourquoi (jai tous mes add-ons a jour et protocolib) les disguise ne marchent pas jai essayé le skript animals ca ne marche pas jai fai : disguise player as cow disguise player as "cow" et ca ne marche pas message d'erreur: can't understant this condition
  19. le skript ne fonctionne pas pour moi jai pourtant tous les add-ons et protolib jai meme libsdisguise derniere version umbaska et skquery tout marche les message et tout sauf transformation pk?
  20. joeypic

    permission

    je ne savais pas que skript ne gerais pas les permission tout seul
  21. joeypic

    permission

    bonjour tout le monde donc le probleme c que je veux ajouter des permission dans mon system de shop je fais: add permission "thor.use" to player's permissions et jessaye aussi: add permission "thor.use" to player les codes d'erreur: The skQuery Permissions Manager must be enabled from a script before using permissions features! (gadgetV0.1.sk, line 212: add permission "thor.use" to player's permissions' et: 'permission "thor.use" can't be added to a player because the former is neither an item type, an inventory nor an experience point je nai pas le plugin group manager merci
  22. joeypic

    Comment donner une permission

    il faut obligatoirement groupmanager
  23. joeypic

    Give une boussole au joueur

    Give player compass named "menu"
  24. joeypic

    Tête de joueur dans un gui ?

    En 1.8. Tu vas sur la page https://skript-mc.fr Puis tu télécharge le mon serveur tous les add-ons sont dedans Prend spigot
  25. joeypic

    (SKRIPT)Airdrop

    Dis moi les erreurs quand tu le met Tu met les tab svp je peux pas poster avec options: world: world #le world ou ça tp hauteur: 255 #la hauteur du terrain 1 block au dessus du sol info: veuillez configurer les horaires #les items qui peuvent etre dans les airdrop: itemspossible1: diamond sword quantité1: itemspossible2: tnt quantité2: itemspossible3: iron sword quantité3: itemspossible4: wood quantité4: itemspossible5: iron chestplate quantité5: itemspossible6: iron leggings quantité6: itemspossible7: diamond boots quantité7: itemspossible8: diamond helmet quantité8: itemspossible9: iron helmet quantité9: itemspossible10: iron boots quantité10: itemspossible11: chain chestplate quantité11: itemspossible12: chain leggings quantité12: itemspossible13: bow quantité13: itemspossible14: arrow quantité14: itemspossible15: golden sword quantité15: itemspossible16: wooden sword quantité16: on command /airdrop info: trigger: message "planning des airdrop:{@info}"#vous devrez etre present sur le serv et utiliser la commande #/airdrop pour lancer un airdrop on command /aidrop: trigger: if player isn't op: message "vous n'avez pas la permission" if player is op: message "un airdrop est declenché" set {aircoord} to a random number between -1000 and 1000 set {aircoord1} to a random number between -1000 and 1000 set {air.loc} to the location at {aircoord}, {@hauteur}, {aircoord1} in world "{@world}" broadcast "un airdrop a été declenché {aircoord} {aircoord1}" set block at {air.loc} to a chest add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list} add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list} add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list} add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list} add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list} add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list} add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list} add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list} add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list} add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list} add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list} add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list} add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list} add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list} add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list} add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list} set {randomitem} to random element out of {aleatoire.list} add a random item out of {randomitem} to the spawned block's inventory
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