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REDox1248

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Tout ce qui a été posté par REDox1248

  1. Bonjour, certain dirons que c'est un double post... Mais pas du tout !! Sujet: J'aimerais qu'a la mort d'un joueur, on broadcast un message avec plusieurs raison ex: Joueur et mort a cause d'une chute, de Attaquant 1 et de attaquant 2 ou Joueur et mort a cause d'une tnt et du vide. Vous l'aurez deviner, c'est pour un rush, donc j'aimerais que ça détecte les cause suivante: -Une chute -le vide -attaquant 1 (avec d'autre attaquant si il y en a d'autre -une tnt et j'aimerais que une fois que les dégât infligé par une tnt ce sont régénéré, ça enlève la tnt de la liste par exemple. Pour être plus clair: une tnt explose et un joueur vien a le tuez juste derrière, ça va dire Joueur et mort a cause d'une tnt et de Attaquant 1. Mais si le joueur a le Temp de régénéré les dégât de la tnt alors ça va seulement dire Joueur est mort a cause de Attaquant 1 J’espère être clair dans ce que je dit, je m’excuse d’avance pour les faute d'orthographe (je suis pas bon en français xD) et je remercie d'avance celui qui me le ferat Je notifie d'ailleurs @SwiKZiiK car j'ai vu ses performance dans certain de ses skript et je pense qu'il serait capable de le faire. [spoiler=Mes recherches et mes avancées]Mes recherches/avancé: J'ai trouvé comment faire des messages de mort avec une seul raison mais pas plus. J'ai aussi trouvé une solution avec les variable de groupe mais il n'y a pas d'espace, de point, de virgule, et de "et". J'ai aussi trouvé un autre moyens mais il y a 64 possibilité si ce n'est pas plus (on test chaque degat : si il est causé par une chute on ajoute 1 a une variable, et des que le joueur s'est régénéré on remet a 0 et o fait ca pour chaque cause. Ensuite on detecte a la mort d'un joueur si le variable de chute et 1, on va voir si la variable d'explosion et 1, mais si ce n'est pas le cas on va voir.....) bref vous l'avez compris, je suis bloqué. J'attend donc votre aide ;) REDox1248_
  2. Bonjour a toute et a tous ! Alors voila: je fait un sheepwars en skript (modifié, pas du plagia) sauf que je n'arrive pas a donner plus de vie a un mouton, aucune erreur, mais quand je lance le mouton, sa lui donne pas plus de vie par contre ça lui met un effet de régénération (c'est normale regardé le code ;) ) Donc voici le code on rightclick with red wool: make the player shoot a red sheep at speed 2 set rf maximum health of sheep to 40 make console execute command "/effect @e[type=Sheep] minecraft:regeneration 1 255 true" EDIT: Cela n'a rien avoir mais j'essai de mètre une action bar mais ça ne marche pas, j'ai essayé ceci: set action bar of player to "Exemple" send action bar from "Exemple" to player et j'ai Skellet, SkRayFall, wild skript, umbaska Tuske (et quelque autre, ceux de base)
  3. J'attendrais de nouvelle personne qui pouront peut-etre m'aidé Je l'enleve et je reload... et je te dis ca EDIT: nn ca beug tjr
  4. J'ai SkQuery, WildSkript, Umbaska, RandomSK et SkrRayFall
  5. je l'ai est... et mon serv est en 1.8.8 si ca peut aidé, en spigot.
  6. A bein non, pas résolu du tout ... ;( j'ai ecrit command /hub: aliases: lobby trigger: set slot 1 of player to compass named "&6Menu des jeux" set slot 5 of player to gray_dye named "&aAffichier/Masquer les joueurs" set slot 9 of player to ender_chest named "Effet" teleport player to {hub} et il me marque comme erreur [12:06:08 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set slot 1 of player to compass named "&6Menu des jeux" (commande.sk, line 42: set slot 1 of player to compass named "&6Menu des jeux"') [12:06:08 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set slot 5 of player to gray_dye named "&aAffichier/Masquer les joueurs" (commande.sk, line 43: set slot 5 of player to gray_dye named "&aAffichier/Masquer les joueurs"') [12:06:08 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set slot 9 of player to ender_chest named "Effet" (commande.sk, line 44: set slot 9 of player to ender_chest named "Effet"') De plus sur un autre skript, j'ai marqué on rightclick with clock: open chest with 6 rows named "&2Mini&4-&2Jeux" to player wait 3 ticks format slot 41 of player with bed named "&3Spawn" with lore "&3Te téléporte au spawn." et lui il me marque comme erreur : [12:06:08 ERROR]: Can't understand this condition/effect: open chest with 6 rows named "&2Mini&4-&2Jeux" to player (Menu GUI.sk, line 2: open chest with 6 rows named "&2Mini&4-&2Jeux" to player') [12:06:08 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format slot 41 of player with bed named "&3Spawn" with lore "&3Te t?l?porte au spawn." (Menu GUI.sk, line 4: format slot 41 of player with bed named "&3Spawn" with lore "&3Te t?l?porte au spawn."') En gros il ne comprend pas ce que j'ecrit, pourtant je ne crois pas avoir fait de faute, est ce que qq peut m'aider svp REDox1248_
  7. Merci bcp, tu m'auras vraiment aider, je te remercie et je met comme résolu !
  8. par contre, est ce que tu pourais ml'éclairer la dessus : [09:53:07 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set slot 1 of player of compass named "&6Menu des jeux" (commande.sk, line 42: set slot 1 of player of compass named "&6Menu des jeux"') [09:53:07 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set slot 5 of player of gray_dye named "&aAffichier/Masquer les joueurs" (commande.sk, line 43: set slot 5 of player of gray_dye named "&aAffichier/Masquer les joueurs"') [09:53:07 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set slot 9 of player of ender_chest named "Effet" (commande.sk, line 44: set slot 9 of player of ender_chest named "Effet"') le texte d'origine : command /hub: aliases: lobby trigger: set slot 1 of player of compass named "&6Menu des jeux" set slot 5 of player of gray_dye named "&aAffichier/Masquer les joueurs" set slot 9 of player of ender_chest named "Effet" teleport player to {hub}
  9. Vraiment merci, merci beaucoup... mdr, je me suis relue au moins 5 fois et j'ai même pas fait attention, il faut dire que je débute donc j'ai pas encore tout les réflexe.
  10. Je sais que le titre n'est pas très clair mais je vais vous exliquer: J'ai tapé un bout de code (très très simple pour fair un hub : command /sethub: permission: sethub.admin trigger: set {hub} to player's location send "&6Le hub à bien était définit." command /hub aliases: lobby trigger: set slot 1 of player of compass named "&6Menu des jeux" set slot 5 of player of gray_dye named "&aAffichier/Masquer les joueurs" set slot 9 of player of ender_chest named "Effet" teleport player to {hub} Le problème c qu'il me trouve 7 erreur, je vous les donne tout de suite : [08:48:24 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 1 tab (commande.sk, line 40: aliases: lobby') [08:48:24 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 1 tab (commande.sk, line 41: trigger:') [08:48:24 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (commande.sk, line 42: set slot 1 of player of compass named "&6Menu des jeux"') [08:48:24 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (commande.sk, line 43: set slot 5 of player of gray_dye named "&aAffichier/Masquer les joueurs"') [08:48:24 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (commande.sk, line 44: set slot 9 of player of ender_chest named "Effet"') [08:48:24 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (commande.sk, line 45: teleport player to {hub}') [08:48:24 ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (commande.sk, line 39: command /hub') Vous allé alors me dire que c'est un problème de tab comme c marqué, mais le problème,c e'st que j'ai essayé d'en supprimer et la encore plus d'erreur me disant qu'il fallait en ré-ajouté donc je comprend pas... J'aimerais donc, si possible que quelqu'un prenne le code en copier coller et qu'il m'enlève les tabs au mauvaise endroit et surtout, si possible qu'il puisse le testé (ça prend 2 minutes et ça évite le flood des message de type : non ça marche pas, bon j'essai un autre truc....). Je remercie d’avance la personne qui pourrait le faire car je débute en skript, je sais les base mais la je comprend pas ou est l'erreur !!
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