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Razo

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Messages posté(e)s par Razo


  1. En gros un placeholder c'est un peu comme les expressions de Skript, comme %player% par exemple.

    Et PlaceholderAPI permet de relier un max de plugin pour que l'un puisse récupérer une donnée de l'autre, par exemple, si tu utilise le placeholder %money% dans FeatherBoard, il va envoyer une requête à PlaceholderAPI (PAPI), qui va transmettre à FeatherBoard l'argent du joueur, et donc au final remplacer le %money% par le solde du joueur.

    Avec l'addon Ersatz tu peux créer des placeholders pour PAPI, pour toi il faudra mettre dans FB %skript_vote%, et dans ton code Skript :

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    Logiquement ça devrait marcher ? (N'oublie pas, il faut PAPI et Ersatz ^^)


  2. Joue pas la petite victime, mon avis était basé sur des faits objectifs, c'est vrai que je te trouve détestable mais ça ne change pas le fait que j'ai pas aimé l'idée.

    Et voir l'historique des sanctions d'un joueurs c'est plus envisageable moralement, perso je m'en servirai pas mais ça peut toujours aider des réseaux de serveurs


  3. Sur mon serveur j'ai eu besoin de faire ça aussi, j'ai installé le plugin PlaceholderAPI et avec un addon pour Skript j'ai créé mes propres placeholders, que j'ai mis après donc mon scoreboard ^^

    Désolé mais je ne me souviens plus de l'addon qui permet de faire ça, mais je me souviens que j'ai pas galéré à trouver tout ça, bonne chance ! ?


  4. Je veux bien comprendre pour ceux qui sont en 1.7, car l'api bukkit + forge sont dispo qu'en 1.7 car les "forks" sont abandonnés, mais en 1.8 tu n'as pas d'excuse, tu devrais vraiment passer en 1.11 minimum, si tu veux garder le pvp 1.8 y'a des plugins que tu le permettent ^^


  5. Bon, pour résumer :

    lors du rachat des studios Mojang par Microsoft, un gars (de chez Bukkit il me semble), était pas content, du coup il a dénoncé ceux qui développait les API style Cauldron, MCPC+, Thermos, enfin les trucs pour avoir mods+plugins, parce-qu'apparemment les droits d'auteurs disent que faut pas mélanger les deux API, je sais pas j'ai pas tout compris.

    Du coup le dév. de Cauldron s'est barré, a créé Sponge, qui lui est totalement légal, beaucoup plus optimisé et plus moderne, avec dans l'optique de toujours rester à peu près universal, en gros que la syntaxe ne change pas, pour permettre aux plugins de toujours rester compatible avec les futures versions, etc ..

    Sauf que le soucis, c'est que personne ne veut faire le pas, la transition entre l'API Bukkit (pas seulement Bukkit mais Spigot et toutes ses forks aussi), et l'API Sponge se fait très mal, voir pas du tout ?

    Mais bon, perso je garde espoir, parce-que quand tu vois des excellents plugins comme LuckPerms naître de Sponge, et bah ça te donne pas envie d'abandonner ^^


  6. TuSKe en 1.7 ?

    En tout cas c'est assez simple comme demande, et c'est loin d'être la première dans ce style, franchement tu pourrais juste faire 2-3 recherches et tu tomberais sur un skript tout fait avec les id à changer !

    Ou alors tu le code toi-même avec la doc de Skript Hub, c'est rien qu'un gui tout con et 2-3 lignes pour le dépôt/retrait ^^


  7. Je tiens à préciser que même si je passe en STMG j'ai eu mon brevet avec mention ?

    Et je cherche pas la bagarre, c'est marrant comme tu déforme mes propos, viens plutôt en privé, comme ça tu n'auras pas besoin de mentir en public pour essayer de me faire passer pour quelqu'un d'autre ?

    • J'aime 1

  8. Mon serveur à jamais ouvert, j'ai peu à peu commencé à le délaisser au profit d'un autre projet que je trouvais plus sympa de développer, enfin bref, pour te faire changer d'avis t'aurais besoin d'une correction irl, mais c'est pas ici qu'il faut en parler, c'est toujours hors-sujet

    • J'aime 1

  9. S'il te plaît, ne fait pas le gentil qui compati, c'est ni l'endroit, ni le moment pour faire semblant d'être quelqu'un d'autre, c'est hors-sujet et bourré de mensonges, je vois même pas pourquoi tu te défend, ce que tu fais est mal, mais tu y gagne quand même, à ta place je me tairais et je récupèrerais les thunes des joueurs qui achètent un déban sur mon serveur mal codé

    • J'aime 1

  10. J'ai pas envie de [Censuré], mais je te file son skript, il fonctionne et saura répondre à ta demande :

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    • J'aime pas 1

  11. Ouais c'est ça, en gros c'est comme si tu créais iConomy en Skript

    Parce-que Vault fait l'interface entre le plugin d'économie et Skript, donc avec player's money on arrive à récupérer via Vault les infos du joueur sur iConomy par exemple.

    Sauf que là on fait l'inverse, on demande pas combien de thune a un joueur mais dire à Vault combien il en a

    • Merci 1

  12. Nan, vous avez pas compris, faut tout lire x)

    Là en gros ta variable {money.%player%} avec ta thune à l’intérieur, elle va pouvoir être utilisée par d'autre plugin lié à Vault, genre ChestShop, au lieu de passer par iConomy ou autre, tu peux créer ton propre skript de money utilisable avec les plugins java liés à Vault ^^

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