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KyloRen3600

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Tout ce qui a été posté par KyloRen3600

  1. KyloRen3600

    Skript de Survie

    Ou il y a aussi un skript de claim mais en fait tu veux un skript de faction ?
  2. Petit coup de pub https://skript-mc.fr/forum/resources/palaitems.1111/
  3. KyloRen3600

    Skript damage d'amure

    Salut Mais normalement les degats d armure sont enlevees avec le cancel event non ?
  4. Sinon passe par un telrrawn (jsp comment ça s ecrit)
  5. Bon ben c est résolu du coup ?
  6. Mais si tu remplaces par loop-player tu as une erreur ?
  7. C'est falcile de créer un jeux vidéo avec unity ? C est plus simple que le java ?
  8. KyloRen3600

    (Patch) Patch du bug couldron

    Oui justement il faudrait un addon mais jsp lequel Sinon on pourrat passer par WG Mais tu es sur que le problème ne vient pas de ta version de faction ?
  9. Pas de réponse....:confused:
  10. KyloRen3600

    Skript de Survie

    Pour vous aider: On place: If {claim.%chunk of player%} is set: #variable définie avec la commande /claim Loop {playerclaim.%chunk of player%}: If loop-value is player: Set {_a} to true If {_a} is not set: Cancel event
  11. KyloRen3600

    Skript de Survie

    Mes messages ne se contredisent pas :p: - worldguard est un plugin qui est quasi obligatoire pour un serveur et même si un skript peut le remplacer, beaucoup de plugins et skript utilisent son api - cela dit, dans le cas actuel, il veut skript simaire à celui d un freecube ou d un faction et il faut donc utiliser les chunks car les joueurs n ont pas accès à WG (sinon ce serait n importe quoi :eek:)
  12. KyloRen3600

    Skript de Survie

    C est a mon avis une erreur de ne pas installer worldguard: son api est utilisee par de nombreux plugins et peut etre utilisée en skript, en plus il ne prend pas de place et est utilisable tres facilement ;)
  13. Il faut umbaska ? Pas skellet ? Bon ici c est cool parce qu il est en 1.7/1.8 et umbaska marche mais dans les versions supérieuers il faut skellet je crois
  14. KyloRen3600

    Skript de Survie

    Non au contraire ce serait bien plus simple avec les chunks ;)
  15. Salut Alors pour ce qui se pencheront (la dessus (malheureusement je suis sur tel pendant encore pas mal de temps et c est dur de code) il existe "spawn reason" qui permet de check le type de spawn, utile pour activer le spawn des spawner et desactiver le spawn naturel
  16. KyloRen3600

    (Patch) Patch du bug couldron

    Je compris mais je ne sais pas me servir de faction avec skript corrigez ma condition ceux qui savent: On damage: If claim of player is "safezone": Cancel event
  17. Il n'y a quasiment aucune nouvelle ressource depuis une semaine :(
  18. KyloRen3600

    Skript drop creeper

    Salut ! Sans vouloir vous vexer: Vous partez dans n importe quoi il faut remplacer le player par attacker :D
  19. J'explique le code à faire que j qi le flemme de fairecar je suis sur tel et c est trop galère de faire des codes sur tel (3 faires en une phrase :D) La commande kmc permet d activer/desactiver la variable {kmc.%player%} Il veut que lorsqu un joueur rejoint on enlève le join message puis on loop tous les joueurs et si le joueur à la variable {kmc.%player% de set on lui dise qu un joueur à rejoint le serveur J espère que vous avez compris ;)
  20. Le probleme a c est que je sais plus qui parle à qui ? :confused: Bref le code de stevie fonctionne mais ne correspond juste pas exactement à la demande :p
  21. Désolé juliope j ai pas compris mais le fait est que vous devez passer par une loop car le set join message va activer/ desactiver le message pour tout le monde en même temps
  22. Salut ! Bon désolé de te dire ça mais ton code ne correspond pas à sa demande: il va desactiver le join message pour tout les joueurs ! :p
  23. KyloRen3600

    Mitraillette + Grenade

    Son code à l'air bon ;)
  24. Mais tien tien je me rapproche du MA !
  25. KyloRen3600

    Mitraillette + Grenade

    Oui je savais comment faire je voulais juste donner l idée ;)
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