Streamer08
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Tu as juste à loop les blocks et à les remplacer par de l'air, par contre, ça causera un peu de lag quand tu l'executeras.
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C'est totalement possible en Skript, ce serait plutot à toi de te renseigner avant de dire "Java c mieu" ^^
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Essaye d'installer l'Addon "SkQuery".
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on place: set location of event-block to {block.%UUID of player%} wait 1 minute set block at event-location to air on quit: set {block.%UUID of player%} to air Je ne suis pas sur que ça soit mieux mais on sait jamais x)
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Tu as bien gardé mes tabulations (espaces avant les lignes) ?
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Erreurs ? Addons ? Version du serveur ? Version de Skript ? Code ? Je sais ca fait beaucoup mais c'est nécessaire xD
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Le "every 1 second" est important, car si il veut mettre l'horloge comme dans le screenshot, il faut que le scoreboard s'actualise toutes les secondes :)
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Voici pour toi ! Le Skript n'était pas dûr à trouver, tu auras pu le chercher tout seul d'après moi. Les lignes sont à compléter selon le design que tu souhaites. ;) every 1 second in world "world": #TEMPS A AJUSTER SELON LA LATENCE DE TON SERVEUR ET LE TEMPS D'ACTUALISATION SOUHAITE loop all players: wipe loop-player's sidebar set name of sidebar of loop-player to "NOM" set score "LIGNE 3" in sidebar of loop-player to 3 set score "LIGNE 2" in sidebar of loop-player to 2 set score "LIGNE 1" in sidebar of loop-player to 1 set score "LIGNE 0" in sidebar of loop-player to 0 Tu peux ajouter des lignes si tu le souhaites en suivant le schéma ci-dessus.
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Ce code fonctionne ? on place: set location of event-block to {block.%UUID of player%} wait 1 minute set {block.%UUID of player%} to air on quit: set {block.%UUID of player%} to air
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On savait ça xD
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Je ne peux pas t'aider pour ça désolé. :/
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command /vote: trigger: if difference between {timer::%player%} and now is less than 6 hours: set {_timer::%player%} to difference between {timer::%player%} and now set {__timer::%player%} to difference between 6 hours and {_timer::%player%} send message "&cTu pourras de nouveau voter dans %{__timer::%player%}%!" Ce code fonctionne ?
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command /vote: trigger: if difference between {timer::%player%} and now is less than 6 hours: set {_timer::%player%} to difference between {timer::%player%} and now send message "&cTu pourras de nouveau voter dans %{_timer::%player%}%!" C'est ça que tu veux si j'ai bien compris :)
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Est-ce que la canne à sucre classique est activée sur le serveur ? Si non, ce sera plus facile de résoudre ta demande ;)
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Dans mon code, l'AFK est à 5 min, mais tu peux remplacer le "300" par "600" si tu veux 10mn :D
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EDIT : Si ce code fait lag ton serveur, je peux y remédier ! :) Voila pour toi ! Donne moi tes avis si tu veux que je l'améliore (je n'ai pu le tester qu'en solo) command /setstaff <player>: #AJOUTER UN JOUEUR A LA STAFFLIST permission: admin.sk permission message: &cTu n'as pas la permission ! aliases: /addstaff trigger: if arg 1 is set: add arg 1 to {staff.member.%UUID of player%::*} command /removestaff <player>: #ENLEVER UN JOUEUR DE LA STAFFLIST permission: admin.sk permission message: &cTu n'as pas la permission ! trigger: if arg 1 is set: remove arg 1 from {staff.member.%UUID of player%::*} on join: if player have permission staff.sk: add 1 to {staff.online.%UUID of player%} set {afk.%UUID of player%} to 1 on quit: if player have permission staff.sk: remove 1 from {staff.online.%UUID of player%} set {afk.%UUID of player%} to 3 command /staff: permission: staff.sk permission message: &cTu n'as pas la permission ! aliases: /stafflist trigger: send "&7&m--------&r &6&lStaffList &7&m--------&r" to player send "&b&lListe des membres du Staff &7&l(&7%{staff.online.%UUID of player%}% &7connecté(s)&7&l) &b&l:" to player loop {staff.member.%UUID of player%::*}: if {afk.%UUID of loop-value%} is 1: send " &a• &d%loop-value%" to player if {afk.%UUID of loop-value%} is 2: send " &6• &d%loop-value%" to player if loop-value is offline: send " &c• &d%loop-value%" to player send "&7&m--------&r &6&lStaffList &7&m--------&r" to player on any move: set {afk.timer.%UUID of player%} to 0 set {afk.%UUID of player%} to 1 every 1 second: loop all players: if loop-player is in world "world": if {afk.%UUID of loop-player%} is 2: set {afk.timer.%UUID of loop-player%} to 0 else if {afk.%UUID of loop-player%} is 1: add 1 to {afk.timer.%UUID of loop-player%} if {afk.timer.%UUID of loop-player%} = 300: set {afk.%UUID of loop-player%} to 2