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Azer_Flaash

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Tout ce qui a été posté par Azer_Flaash

  1. Azer_Flaash

    Chat de team

    Toujours pas :O
  2. Azer_Flaash

    Chat de team

    Toujours pas :/
  3. Azer_Flaash

    Chat de team

    Je vais essayer ^^
  4. Azer_Flaash

    Chat de team

    Qu'est-ce qui change ?
  5. Azer_Flaash

    Chat de team

    Oui, oui
  6. Azer_Flaash

    Chat de team

    Absolument aucune, ça met le vrai message avec mon grade et tout.
  7. Azer_Flaash

    Chat de team

    ça n'a pas l'air de marcher:/
  8. Azer_Flaash

    Chat de team

    Merci mec ! :D
  9. Azer_Flaash

    Chat de team

    Euuuh.... c'est chinois pour moi ce que tu dit la xD
  10. Azer_Flaash

    Chat de team

    Bonjour, Je fais Blitz sur mon serveur et j'aimerais que comme sur Funcraft quand ton message commence par "@" ça le mette a tous les joueurs de la partie et quand il ne commence pas ça le mette a la team. Mon skript a l'air bien maaaaaais ça le mais quoi qui ce passe a tous les joueurs de la game ( le premier "send" ) Merci de m'aider x) Voila mon code ! : on chat: world is "blitz": if {InGame} is set: if {InFile.%player%} is set: if {team.%player%} is "bleue": cancel event if first character of message is "@": loop {FilePlayer::*}: loop-value is a player send "&9%player% &f>> &7@&f%message%" to loop-value else: loop {FilePlayer::*}: loop-value is a player if {team.%loop-value%} is "bleue": send "&9%player% &f>> &e&o%message%" to loop-value
  11. Ça me met bien les points à 0 mais rien par rapport au loop
  12. Il n'y a aucune erreur ! on walk on 44:5: world is "Blitz": if {InGame} is true: if {InFile.%player%} is true: if {team.%player%} is "bleue": add 1 to {pts.blue} teleport player to {bleue} if {pts.blue} is 5: loop {FilePlayer::*}: send "&6&l[bLITZ] &9L'équipe bleue a gagné !" to loop-value set {pts.blue} to 0 set {pts.red} to 0 show a title from "&9L'équipe bleue a gagné !" and subtitle "&fVous allez être téléporté..." to loop-value for 5 seconds and 10 ticks fade in and 15 ticks fadeout heal loop-value teleport loop-value to {lobby} clear {InFile.%loop-value%} clear {FilePlayer::*} clear {InGame} clear {InWait}
  13. Bonjour, Ce skript n'est pas censé fonctionner ? Tout ce qui est en gras ( apres "if {pts.red} is equal to 5:" marche pas ! add 1 to {pts.red} teleport player to {rouge} if {pts.red} is equal to 5: loop {FilePlayer::*}: send "&6&l[bLITZ] &cL'équipe rouge a gagné !" to loop-value set {pts.blue} to 0 set {pts.red} to 0 show a title from "&cL'équipe rouge a gagné !" and subtitle "&fVous allez être téléporté..." to loop-value for 5 seconds and 10 ticks fade in and 15 ticks fadeout heal loop-value teleport loop-value to {lobby} clear {InFile.%loop-value%} clear {FilePlayer::*} clear {InGame} clear {InWait}
  14. Azer_Flaash

    Liste

    Bonjour Je ne comprend plus rien.... Dnas ce code trouvée sur internet, je ne peux pas me retirer des amis plusieurs fois : if {friend.%uuid of player%::*} contains "%player-arg%": remove player-arg from {friend.%uuid of player%::*} remove player from {friend.%uuid of player-arg%::*} send "&cVous n'êtes plus ami avec &b%player-arg% &c!" to player send "&cVous n'êtes plus ami avec &b%player% &c!" to player-arg else: send "&7Vous n'êtes pas ami avec ce joueur !" to player stop Mais dans celui la... bah si :( : if {nickname.list::*} contains "%text-arg%": send "&cCe nick existe déjà !" stop else: add arg 1 to {nickname.list::*} send "&cTu as ajouté &b%arg 1% &ca la liste ! &b(%{nickname.list::*}%)" Help :'(
  15. Azer_Flaash

    Si la liste contient...

    up :(
  16. Azer_Flaash

    Si la liste contient...

    Toujours pas :(
  17. Azer_Flaash

    Si la liste contient...

    J'ai SkQuery, mais ça ne fonctionne pas :/
  18. Azer_Flaash

    Si la liste contient...

    Il y a besoins de quelle add-ons pour faire fonctionner ça ?
  19. Bonjour, Y'a t-il un add-ons spécifique pour le code suivant ? Il y a aucune erreur mais ça ne marche pas ! :( if {nickname.list::*} contains arg 1: send "&cCe nick existe déja !" stop
  20. Azer_Flaash

    ID ScoreBoard

    Bonjour, Ce code edit le scoreboard de la personne qui join, mais je veux qu'il le fasse pour les personnes dans le mondes lobby, c'est possible ? on join: loop all players in world "lobby": edit score id "jclobby" to "&fJoueurs connectes : &b&l%{online}%" and 13
  21. Azer_Flaash

    CraftBukkit-Skript Bug

    Quand il n'y a aucun addon sur le serveur, skript marche ! Quand il y en a il ne marche plus...
  22. Azer_Flaash

    CraftBukkit-Skript Bug

    Skript 2.2
  23. Azer_Flaash

    CraftBukkit-Skript Bug

    Hey ! Je suis sous Spigot, mais je crois que Spigot ai un peu buggy x) Mais dés que je passe sous CraftBukkit, skript ne marche plus :( Help ?
  24. Azer_Flaash

    Anti-Insultes

    Malheuresement, ça ne marche pas non plus, la seul façon de le faire est : on chat: if message contains "insulte1", "insulte2", "insulte3" or "insulte4": cancel event send "&c&l[Anti-Insultes] &cIl est interdit de dire des insultes ! (&b%message%&c)" to player loop all players: if loop-player has permission "MODO": send "&c&l[Anti-Insultes] &9%player% &cà dit l'insulte &c'&b%message%&c' !" to loop-player stop
  25. Azer_Flaash

    Anti-Insultes

    Ca ne marche pas, pourquoi ? Dans le code on chat: loop {insultes::*}: if message contains loop-value: loop all players: if loop-player has permission "MODO": send "%player% said %loop-value% !" to loop-player à la ligne " send "%player...... %loop-value% Skript ne peux pas savoir de quelle loop tu parle vu qu'il y en a plusieurs, voila l'utilité de mettre "loop-value-2" (Voici le message d'erreur de skript : There are multiple loop that match loop-value. Use loop-value-1/2/3 ect. to specify wich loop's value you want. ) Le problème c'est que même en rajoutant le bon loop-value-1, en postant un message dans le chat rien ne se passe on chat: loop {insultes::*}: if message contains loop-value: loop all players: if loop-player has permission "MODO": send "%player% said %loop-value-1% !" to loop-player Peut-être que ça vient de moi :/ Si non j'aurai besoins d'aide ^^
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