Leykoz_
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Ah .. Oui j'ai remarqué qu'au final c'est pas si simple que je le pensais pour faire ce genre de truc ^^
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ça ne fonctionne toujours pas :c
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@ColdariaEvent même avec les 2 points ça ne fonctionne pas. ^^ Non c'est bel est bien du Skript ^^ Ce code fonctionne avec l'addon WildSkript
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Non ça fonctionne toujours pas. Voici mon code en entier: on load: new recipe "Magikarp"; "Magikarp".Recipe.setIngredient{1, 1 gold block}; "Magikarp".Recipe.setIngredient{2, 1 emerald block}; "Magikarp".Recipe.setIngredient{3, 1 gold block}; "Magikarp".Recipe.setIngredient{4, 1 emerald block}; "Magikarp".Recipe.setIngredient{5, 1 raw clownfish}; "Magikarp".Recipe.setIngredient{6, 1 emerald block}; "Magikarp".Recipe.setIngredient{7, 1 gold block}; "Magikarp".Recipe.setIngredient{8, 1 emerald block}; "Magikarp".Recipe.setIngredient{9, 1 gold block}; "Magikarp".Recipe.setResult{1 raw clownfish named "&e&kaa&bMagikarp&e&kaa" with lore "&7Résistance au feu (6:00)||&7Rapidité II (4:00)||&7Régénération IV (0:15)||&7Absorption (2:00)"}; "Magikarp".Recipe.register{}; on rightclick: if player is holding a raw clownfish named "&e&kaa&bMagikarp&e&kaa" cancel event set the player's food level to 10
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Toujours pas c'est bizarre :/
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J'ai fais ça: on rightclick: if player is holding a raw clownfish named "nom" set the player's food level to 10 Mais ça ne fonctionne pas j'arrive pas a manger le poisson.
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Bonjour. J'ai créé un craft. Le craft c'est un poisson renommé Magikarp qui possède les mêmes effets qu'une pomme cheat. Le problème que j'ai c'est que quand la barre de nourriture et pleine bah je ne peux pas manger le poisson. Hors j'aimerais que l'on puisse le manger. En bref comme une pome cheat la manger comme on veut. Si quelqu'un peut m'aider c'est cool merci .
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Merci @Nashoba c'était bien ça ^^
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Merci beaucoup de ta réponse. Mais j'ai une errreur a cette variable: if {temps.%loop-player%} J'ai Skript, SkQuery et Umbaska faut t'il autre chose ?
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Bonjour tout le monde. J'aimerais en faite que lorsqu'un joueur est connecté admettons pendant 2 heures sur le serveur sa lui donne une récompense du genre un kit ou autre. Pouvez-vous m'aider svp ?
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En même temps tu dis un mot "autiste" que tu caractérise au mot "vu" je vois aucun rapport. C'est cérébral oui mais pas au niveau de la vue. Bref je vais pas continuer a m'attarder sur ce truc la. Cordialement, Leykoz_ :D
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Je me doute oui, mais je répond a propos de @ZarTeK, un plugin PvPSwap tu la pas en claquant des doigts (java). En revanche en Skript peut être que quelqu'un pourras te le faire ;)
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Bien sur que si je l'ai .. Je l'ai en plugin java, fait par Rellynn développeur Java . Et ses plugins il les vends cher je dirais pas le prix mais voilà. Mais je précise que je l'ai eu gratuit. Sinon ZarteK calme toi titi, liberté d'expressions je commente si j'en ai envie.
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Moi j'ai le plugin PvPSwap Duel et PvPSwap (ceux de NexusMC) mais je ne les donnes pas
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Désolé mais je vois pas le rapport avec l'a vu quand on est autiste ... L'autisme c'est une maladie, principalement la cible pour tout ce qui est communication mais pas que. Donc ArmAntiK ... Et encore désolé @LePanda ;)
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Ok je vais essayé mais au cas ou je n'arriverais pas a le faire. Si tu as 5 minutes pour me mettre le code ici ce serait génial. En te remerciant :)
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Autiste c'est niveau "écoute" pas au niveau de la vu :p:D
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Non justement une fois payé il me redemande de payer ^^ Possible que tu me fasse un extrait de code ?
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Non sa ne fonctionne pas, ton code est fonctionnel mais des que j'achète le kit, je doit le re acheter pour utiliser le kit. Or moi je veux pouvoir le réutiliser sans repayer une deuxième fois :( Merci a tout ceux qui m'aide.
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Bonjour l'achat d'une commande pour mon code c'est ce qui signifie l'achat d'un kit. Mais j'aimerais que lorsque le joueur achète le kit, qu 'il n'est pas à le re acheter. Voici mon code: (Code fonctionnel mais il doit acheter le kit tout le temps) :( command /achat: trigger: if {money.%UUID of player%} is less than 100: send "&cVous avez actuellement &7%{money.%UUID of player%}% € &cet il faut &7100 € &cpour acheter ce kit" else if {achat.unlock.%player%} is true: execute console command "/manuaddp %player% kit.arrow" remove 100 from {money.%UUID of player%} make player execute command "/kites arrow" send "&aVous venez d'acheter le kit Arrow" set {achat.unlock.%player%} to true Merci a celui ou ceux qui m'auront aidé :).
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Ah oui :)
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Snowach je pense que c'était a cause du "wait 1 tick" il avait mis un "s" à la fin de tick mais je ne suis pas sur .
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Merci à toi le code fonctionne parfaitement ;)
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Hum tu as des erreurs ?
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Bonjour, je suis en train de créer un Skript pvp/box un peu particulié. Il y'a des kits possédant un certains pouvoir. J'ai réussi a en faire quelque'uns mais je bloque sur un truc. J'aimerais que quand je tire avec un arc, si la flèche touche l'adversaire, alors celui ci seras ralenti pendant 10 secondes. Merci a celui ou ceux qui m'aideront a trouver ce bout de code :)
