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StellarFX

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Tout ce qui a été posté par StellarFX

  1. StellarFX

    Problème 'on packet'

    UP (Please, c'est important :()
  2. StellarFX

    Problème 'on packet'

    Apparemment il est déjà sous Java 8 ! :/ PS : Phe0x est en 1.8.8 sur sa vidéo ! (voir title de son mc) Cordialement,
  3. StellarFX

    Problème 'on packet'

    Bonjour, Désolé de ne pas avoir répondu plus tôt (cours) Où est-ce que je vois où est ma version de Java ? Je suis chez Myriapulse. Cdt PS : Si quelqu'un Skript en 1.8 avec des packets, on peut m'envoyer un exemple ? Merci !
  4. StellarFX

    Problème 'on packet'

    Ah ! Non je suis en 1.8.9 :/ Faut obligatoirement être en 1.9 ?
  5. StellarFX

    Problème 'on packet'

    Je suis pas en local, je suis sur un serv chez Myriapulse xD
  6. StellarFX

    Problème 'on packet'

    Bonjour, Je viens d'essayer de créer un Skript d'AntiCheat grâce au packets J'essaye donc de faire un test, pour voir si déjà les packets "de base" marchent mais j'ai cette erreur Je ne sais pas si cela viens de Skellett Voici mon code : [spoiler=Skript] on packet: if event-string is "PacketPlayInSettings": broadcast "{@IAC}%event-player%" set {iac.a} to packet field "a" broadcast "{@IAC}Language : %{iac.a}%" set {iac.b} to packet field "b" broadcast "{@IAC}View Distance : %{iac.b}% chunks"
  7. Bonjour, Je viens ici pour vous demander si vous aussi ça vous est arrivé, et si vous l'avez résolu, comment vous vous y êtes pris ? Je m'explique : Je veux faire jouer un son à seulement un joueur (playsound) mais on voit ça dans le chat Comment on le cache ? Cordialement, StellarFX
  8. StellarFX

    Boss Zombie !

    Et moi ? :O
  9. StellarFX

    Boss Zombie !

    On damage on zombie: name of zombie is "&4JeVaisTeTaper": if entity has slowness: remove slowness from entity
  10. Facile ! Essaie ça ! :D on drop: player is in world "TONMONDE" cancel event Et pour l'autre: on inventory click: player is in world "TONMONDE" cancel event
  11. StellarFX

    Spawn un mob bébé ?

    Effectivement, il te faudra RandomSK Pour set l'âge d'un mob. Voici le lien de RandomSK [Contenu masqué] ATTENTION Si tu utilise Skript en 1.9 ou +, veille bien à remplacer "soft api exceptions: false" par "soft api exceptions: true" dans la config de Skript !
  12. StellarFX

    Spawn un mob bébé ?

    Essaie ça alors: command /tacommande: trigger: spawn a zombie at player set age of spawned creature to -20
  13. StellarFX

    Spawn un mob bébé ?

    Vérifie qu'il y a bien la difficulté en facile/moyen/difficile !
  14. StellarFX

    Spawn un mob bébé ?

    Essaie ça: command /tacommande: trigger: spawn a zombie at player set age of spawned creature to baby
  15. Ouai je pense que je vais prendre ça même si je cherchais un équivalent directement dans Skript. Merci quand même ! :D
  16. Marche toujours pas ;-; pourtant ça me serait très important ! :s
  17. Bonjour, Je cherche en vain comment jouer un son à un seul joueur sans que les autres puissent entendre : wait 18 ticks play enderdragon growl at player with pitch 1 make player execute command "/keydieu" J'ai fais ce code mais ça le joue aussi aux joueurs aux alentours Qqn. a une idée ? Bien cordialement, StellarFX
  18. J'ai réparé mais c'était pas totalement ce que je cherchais ; Si ça en intéresse d'autres : command /key [<text>] [<player>]: permission: key.give trigger: if arg 1 is "rare": give 1 tripwire hook named "&6Clé de caisse &l&nRare" to player send "&aVous avez reçu une clé !" stop if arg 1 is "ultrarare": give 1 tripwire hook named "&6Clé de caisse &e&lUltra &6&l&nRare" to player send "&aVous avez reçu une clé !" stop if arg 1 is "commun": give 1 tripwire hook named "&6Clé de caisse" to player send "&aVous avez reçu une clé !" stop if arg 1 is not set: send "&cVous devez mettre un type de clé !" stop if arg 2 is set: give 1 tripwire hook named "&6Clé de caisse" to arg 2 send "&aVous avez reçu une clé ! (&9De %player%)" to arg 2 send "&aClé envoyée à %arg 2%" stop
  19. Voila mon Skript mais il me sort l'erreur "Correct usage : /key <text> <player> command /key <text> <player>: permission: key.give trigger: if arg 1 is "rare": make player execute command "/key rare" stop if arg 1 is "ultrarare": make player execute command "/key ultrarare" stop if arg 1 is "commun": make player execute command "/key commun" stop if arg 1 is not set: send "&cVous devez mettre un type de clé" to player stop if arg 2 is not set: make player execute command "/key commun" send "&aVous avez reçu une clé !" stop if arg 2 is set: give 1 tripwire hook named "&6Clé de caisse" to arg 2 send "&aVous avez reçu une clé ! (&9De %player%)" to arg 2 send "&aClé envoyée à %arg 2%" stop Quelqu'un a une idée ??
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