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Tout ce qui a été posté par ConcombreGaming
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inactif ✖ Schematic en 1.16
ConcombreGaming a répondu à un(e) question de ConcombreGaming dans Inactifs
Voici les logs du Serveur lors du redémarrage: [12:59:34] [Server thread/INFO]: [SkUtils] Enabling SkUtils valpha-0.4* [12:59:34] [Server thread/INFO]: [SkUtils] Loading of SkUtils version alpha-0.4 by [ItsTheSky] [12:59:34] [Server thread/ERROR]: Error occurred while enabling SkUtils valpha-0.4 (Is it up to date?) java.lang.IllegalArgumentException: Can't register org.bukkit.boss.BossBar with the code name bossbar because that name is already used by types.bossbar at ch.njol.skript.registrations.Classes.registerClass(Classes.java:89) ~[?:?] at info.itsthesky.SkUtils.elements.ClassInfos.registerTypes(ClassInfos.java:163) ~[?:?] at info.itsthesky.SkUtils.SkUtils.onEnable(SkUtils.java:55) ~[?:?] at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:263) ~[patched_1.16.4.jar:git-Paper-404] at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:380) ~[patched_1.16.4.jar:git-Paper-404] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:483) ~[patched_1.16.4.jar:git-Paper-404] at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.CraftServer.enablePlugin(CraftServer.java:501) ~[patched_1.16.4.jar:git-Paper-404] at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:415) ~[patched_1.16.4.jar:git-Paper-404] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.loadWorld(MinecraftServer.java:464) ~[patched_1.16.4.jar:git-Paper-404] at net.minecraft.server.v1_16_R3.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:239) ~[patched_1.16.4.jar:git-Paper-404] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.w(MinecraftServer.java:931) ~[patched_1.16.4.jar:git-Paper-404] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.lambda$a$0(MinecraftServer.java:173) ~[patched_1.16.4.jar:git-Paper-404] at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_282] [12:59:34] [Server thread/INFO]: [SkUtils] Disabling SkUtils valpha-0.4 -
inactif ✖ Schematic en 1.16
ConcombreGaming a répondu à un(e) question de ConcombreGaming dans Inactifs
j'ai essayé mais je viens de me rendre compte que dans le /plugin, ton addon s'affiche en rouge et avec le prefix, il me dit qu'il ne comprend pas la ligne 😕 -
inactif ✖ Schematic en 1.16
ConcombreGaming a répondu à un(e) question de ConcombreGaming dans Inactifs
Salut, merci de ton aide, pour ce que y est de ton addon, je l'avais déjà installé pour le tester sur mon serveur, mais à chaque fois, le serveur me renvoie : "An internal error occured while attempting to perform this command.". Voici ce que la console me renvoie: -
Version de Minecraft : 1.16.4 (Paper) Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: Beaucoup trop d'addons pour tous les lister Type du skript : Skript de schematic Description du script : Bonjour à tous ! Il y a peu, j'ai décidé de passer la totalité de mon serveur en 1.16.4, tout s'est fait rapidement et sans trop de difficulté. Cependant, j'ai un énorme problème pour ce qui est des schematics. Je les utilise sur chacun de mes serveurs pour à la fin de partie, régénérer la map du jeu (et pour l'uhcrun générer la waitingroom). En 1.12.2 tout fonctionnait correctement mais malheureusement, ce n'est plus le cas. Je ne trouve aucun addon compatible 1.16.4 pour utiliser les schematics. Mes anciennes lignes de code ressemblaient à ceci: paste the schematic "backup_sheepwars.schem" at {maposition} ignoring air En attendant, j'ai fait un système de dernier recours pour pouvoir continuer le développement de mes jeux sans être déranger par le problème des schematics: make {_rdmplayer} run cmd "/schematic load sw_dirigeable01" as op wait 3 ticks make {_rdmplayer} run cmd "//paste -o" as op Ce système marche mais n'est pas ce que je recherche, alors si vous avez la connaissance d'un addon pour les schematics en 1.16, je suis preneur 🙂 Bonne journée à vous et merci de votre aide 😉 Simon.
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Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Bonjour, j'ai un léger problème.. je suis en création d'un sheepwars et j'aimerai lors de l'explosion des moutons, qu'il y est une variante de couleur (par exemple: Rouge-Blanc, pdt quelques secondes). Le problème est que j'ai l'impression que mon skript comprend mal la variable {_entity} puisque lorsque je le remplace par last spawned entity, le skript fonctionne correctement mais cela crée un problème lorsque d'autres montons sont lancés. Voici une partie de mon Skript function moutonExplosif(p: player, spawn: location): spawn a red sheep at {_spawn} set {_entity} to last spawned entity set {_color} to "red" add {_entity} to {sheepWars::liste::mouton::*} push {_entity} in direction of {_p} at force 4 wait 5 seconds loop 15 times: if {_color} is "red": set {_color} to "white" set color of {_entity} to white # Le problème ce trouve ici else: set {_color} to "red" set color of {_entity} to red # Ici aussi wait 0.175 seconds createExplosion(location of {_entity}, 3) kill {_entity} Merci à ceux qui seront m'aider :') Cordialement, Simon.
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résolu ✔ ScoreBoard de l'enfer...
ConcombreGaming a répondu à un(e) question de ConcombreGaming dans Résolus
Effectivement je vais mettre le poste en résolu vu que mon ScoreBoard marche parfaitement avec Skore, merci à tous 👌 -
résolu ✔ ScoreBoard de l'enfer...
ConcombreGaming a répondu à un(e) question de ConcombreGaming dans Résolus
Salut j’ai effectivement développé un nouveau ScoreBoard à l’aide de Skore, il marche correctement pour l’instant, reste à voir si il y a aucun but lorsque nous sommes plusieurs sur le serveur ^^ -
résolu ✔ ScoreBoard de l'enfer...
ConcombreGaming a répondu à un(e) question de ConcombreGaming dans Résolus
Je pense que c’est le cas, est-ce que vous avez des liens pour développer un scoreboard en 1.12.2, je vais rechercher de mon côté -
résolu ✔ ScoreBoard de l'enfer...
ConcombreGaming a répondu à un(e) question de ConcombreGaming dans Résolus
Salut, j’ai mis absolument tout mes addons et plugins à jour. Je pense que c’est au niveau du code que ça fonctionne mal mais je vois pas où il y a une erreur :/ -
Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4.7 (de Bensku) Addons utilisés: J'ai beaucoup d'addons... Type du skript : Problème de ScoreBoard impossible à résoudre. Description du script : Bon ça fait plusieurs années (je crois 3 ans) que j'ai fait ce Skript qui au départ marchait correctement mais désormais non. Comme vous pouvez le voir dans le screen ci-dessous, tout ne s'affiche pas correctement, on va avoir d'afficher plusieurs fois les Coins des joueurs, ou bien des fois que d'un seul joueur mais pas de soit-même. Le grade affiché est le même pour tout le monde comme dans mon cas où tout le monde est marqués Fondateur et le ping ne s'affiche pas. Je ne sais pas quoi vous dire d'autres.. Je cherche tout simplement à ce que chacun est son propre scoreboard avec ses Coins, son ping, pas celui d'autre gens dans le serveur. Je vous remercie de m'avoir lu, Bonne soirée 😉 on command: # command isn't equal to "hub", "spawn", "§menu" # command is equal to "/scoreboardupdate" or "/scoreboardupdate" or "/ffajoin" or "/hub" wait a tick if player is in world "Hub" or "Build": broadcast "%player% test commande/menu" # create id based score "&b✔ &7Ping: &a" in sidebar of player to 9 with id "pingscoreboard.%{_p}%" wait 3 ticks wipe player's sidebar wait 3 ticks set name of sidebar of player to " &3&l6moon&b&lNetwork 2.0 " set score "&b&m-----------------------" in sidebar of player to 12 set score "&1 " in sidebar of player to 11 set id based score "&7Grade: %{grade.%player's uuid%}%" in sidebar of player to 10 with id "gradescoreboard.%player%" set {_ms} to placeholder "player_ping" from player if {_ms} is smaller than 100: set id based score "&b✔ &7Ping: &a%{_ms}%.0 (Bonne)" in sidebar of player to 9 with id "pingscoreboard.%player%" if {_ms} is greater than 100: if {_ms} is smaller than 200: set id based score "&6✔ &7Ping: &6%{_ms}%.0 (Moyenne)" in sidebar of player to 9 with id "pingscoreboard.%player%" if {_ms} is greater than 200: set id based score "&c✘ &7Ping: &c%{_ms}%.0 (Mauvaise)" in sidebar of player to 9 with id "pingscoreboard.%player%" set score "&a&o " in sidebar of player to 8 set id based score "&b✧ &7Coins: &b%{coins.%player's uuid%}%" in sidebar of player to 7 with id "coinsscoreboard.%player%" set id based score "&b❁ &7UltraCoins: &b%{ultracoins.%player's uuid%}%" in sidebar of player to 6 with id "ultracoinsscoreboard.%player%" set score "&6&l " in sidebar of player to 5 set id based score "&b➣ &7Lobby: &b%size of players in world ""HUB""% joueur(s)" in sidebar of player to 4 with id "lobbyplayersscoreboard" set id based score "&b➢ &7Connecté: &b%amount of players% joueur(s)" in sidebar of player to 3 with id "allplayersscoreboard" set score "&9 " in sidebar of player to 2 set score "&b&oplay.6moonNetwork.fr" in sidebar of player to 1 set score "&3&m-----------------------" in sidebar of player to 0 stop
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Bloquer certaines version de Minecraft !
ConcombreGaming a répondu à un(e) sujet de ConcombreGaming dans Tutoriels
Info: je privilège pas la quantité à la qualité étant donné que j'ai mis plusieurs jours à coder les skripts, j'ai juste organisé une dizaines de tournage la même journée. Sinon en supprimant quelques vidéos youtube hier sur ma chaîne, j'ai supprimé le HelpSkript #10 (bien joué à moi) -
Bloquer certaines version de Minecraft !
ConcombreGaming a répondu à un(e) sujet de ConcombreGaming dans Tutoriels
Salut ! Putalike ? C'est plus un essai qu'autre chose. Je suis actuellement au DevSkript #96 (commencé Avril 2016) et aussi au HelpSkript #10 (+50 vidéos d'autres séries Skript); donc sur plus de 150 vidéos Skript, y'en a 3 où je demande des likes pour drop le code. J'vois pas où est le problème si pour moi c'est une source de motivation. La série DevSkript comptabilise à elle seule plusieurs centaines de milliers de vues, j'ai commencé cette série j'étais en 4ème, maintenant je passe en Terminale, il me faut une nouvelle source de motivation. Merci pour vos avis qui m'ont permis d'expliquer le mien :') NB: Playlist de mes DevSkripts, vous pouvez voir que je pars de très très loin. https://www.youtube.com/playlist?list=PLZIkYbncWXddp-Wqz7LMcGElVb_2vvokU -
Hey yo les ptits jeunes là ! (c'est nul je sais) Bon bref, si je suis là aujourd'hui, c'est pour vous montrer comment bloquer certaines versions de minecraft en skript et très facilement ! Je vous propose ci-dessous une vidéo explicative: Démonstration + Présentation du Code ! (Je fais beaucoup de vidéos Skripts qui peuvent peut-être vous intéressez, n'hésitez pas à faire un tour ! HelpSkript #10 - Bloquer certaines version de Minecraft ! https://www.youtube.com/watch?v=82paThqTMks
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résolu Passer de là 1.8 à la 1.12
ConcombreGaming a répondu à un(e) question de ConcombreGaming dans Résolus
Comment on fait x') -
résolu Passer de là 1.8 à la 1.12
ConcombreGaming a répondu à un(e) question de ConcombreGaming dans Résolus
Merci beaucoup, j'vais l'utiliser pour mon Skript ^^ -
résolu Passer de là 1.8 à la 1.12
ConcombreGaming a répondu à un(e) question de ConcombreGaming dans Résolus
Nan je n'utilise pas skript-mirror ? -
résolu Passer de là 1.8 à la 1.12
ConcombreGaming a répondu à un(e) question de ConcombreGaming dans Résolus
J'avais un code du genre qui marchait très bien en 1.8 play "BAT_DEATH" to all players at volume 10 play "BAT_DEATH" to player at volume 10 Et j'ai opté pour le code qu'on m'a proposé et qui marche très bien ! play sound "BLOCK_NOTE_BLOCK_BASS" to {bumper.listjoueur::*} with volume 10 and pitch 0.1 ;') Et sinon du coup j'suis en train de remplacer toutes les subroutines par des fonctions, pas le choix ^^ EDIT: Puis tant qu'a faire, j'ai aussi un problème, ce code la ne marche plus if damage cause is void or fall: ça m'indique "Can't compare a damage cause with an object"... -
résolu Passer de là 1.8 à la 1.12
ConcombreGaming a répondu à un(e) question de ConcombreGaming dans Résolus
Il me reste encore des trucs non-résolus donc j'attends encore quelques réponses ^^ -
résolu Passer de là 1.8 à la 1.12
ConcombreGaming a répondu à un(e) question de ConcombreGaming dans Résolus
Merci beaucoup pour ton message :') Et sinon pour le moment je n'ai pas besoin d'aide pour mon serveur, j'ai déjà une bonne équipe derrière moi ^^ -
résolu Passer de là 1.8 à la 1.12
ConcombreGaming a répondu à un(e) question de ConcombreGaming dans Résolus
Nan j’ai juste un Can’t understand j’sais plus quoi enfin en gros mon Skript ne reconnais pas le code alors qu’en 1.8 ça marchait très bien :/ -
résolu Passer de là 1.8 à la 1.12
ConcombreGaming a répondu à un(e) question de ConcombreGaming dans Résolus
Salut, déjà merci de ton aide, et ouais j'ai bien la dernière version de SkQuery-Lime, pas de soucis là dessus ^^ A mon avis, l'histoire des sons c'est parce que je n'avais pas mis de majuscule et sûrement pas la bonne liste donc merci beaucoup et si tu trouves des informations pour les Sub ça serait grave cool car vu tout ce que j'ai en Sub sur mon serveur x') -
https://youtu.be/sytOuiXcRdYSalut à tous ! J'ai décidé de reprendre mon serveur en main et de le re-développer mais j'ai choisis de passer de là 1.8 à la 1.12.2 (gros changement quand même). Donc je suis munis des Versions Skripts de Bensku j'ai réussi à refaire tous les MenuGUI même si c'était long mais là je suis bloquer sur plusieurs points: - Les Sub' (Subroutine) ne marche plus, je l'ai utilisé énormément sur mon Serveur, elle marchait avec SkQuery et pourtant j'ai la dernière version, avez vous des alternatives où est-ce les codes ne sont pas les mêmes ? - Je n'arrive plus à jouer les sons, est-ce le code qui n'est plus bon où le nom des sons qui à changer (j'ai trouvé la liste des sons 1.9 mais ça ne marche quand même pas). - J'utilise également pas mal les "wf" sur mon serveur pour écrire des informations sur des fichers .txt directement via Skript et ça ne marche plus (Pour ceux qui voit pas c'est ce genre de code: (Code pris sur Internet). on load: if file "plugins/SuperEconomy/Config.yml" doesn't exists: create file "plugins/SuperEconomy/Config.yml" wf "no-permission: &cYou are not allowed to do that!" to "plugins/SuperEconomy/Config.yml" set {no-permission} to value "no-permission" get of "plugins/SuperEconomy/Config.yml" Voilà donc déjà, si vous arrivés à répondre à mes demandes actuelles, je vous en serait très reconnaissant et si vous avez des tutoriels ou autres sur Skript en 1.12 (ou bien même une documentation en 1.12) (je pense les codes en 1.9 et 1.12 sont les mêmes) n'hésitez pas à m'en faire part. J'ai posté une vidéo parlant des problèmes que je rencontre en 1.12 juste ici:
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ConcombreGaming updated HikaBrain with a new update entry: Multi-Arène, Lobby, ScoreBoard... Read the rest of this update entry...
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Les gens... C'EST LA MERDE ! Je re-développe mon serveur en offline (serveur local) et j'ai changé de version de Skript, j'étais sur la version de Bensku dev27f ou un truc comme ça, et la je suis sur la version basique de Skript 2.2 (car avec l'ancienne version Skellett ne marchait pas), BREFF. Et donc la je réinstalle petit à petit les anciens code de mon serveur qui était sous la version de Skript de Bensku et y a certains trucs qui ne marche pas, alors moi avec mon courage j'ai résolu tous ces petits problèmes mais là je ne comprends pas (Simon à cessé de fonctionner). Il m'indique les erreurs qui sont sur le screen: . En gros j'ai ça comme ligne de code: set slot 0 of {_joueur} to bow of power 10, infinity 1 (Le reste du code ne vous servira réellement à rien) Et en gros quand je veux enchanter mon item avec deux enchantements différents, Skript m'indique de me faire voir alors que avec un seul enchantement comme ça: set slot 0 of {_joueur} to bow of power 10 Et bien ce moche me dit "Ouais ça va trkl j'te met pas d'erreur". Vous l'aurez compris, je suis actuellement en PLS car après plus de 2/3 ans de développer en Skript je n'arrive pas à corriger cette foutue erreur qui avant n'en était pas une ! Bref bonne journée et n'oubliez pas, qui pisse contre le vent se rince les dents.
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ConcombreGaming updated HikaBrain with a new update entry: Correction de bug + Addon et version de Skript + SPOIL Read the rest of this update entry...
