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Ça fonctionne merci beaucoup ! :D
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Bonjour tout le monde je me demandais s'il est possible de soigner partiellement un joueur, c'est à dire par exemple d'un ou deux coeurs seulement. Si oui, pouvez-vous me dire comment ? Je vous remercie d'avance !
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Bonjour, donc si je comprends bien ce Skript permet de créer des sortes de cinématiques :O En quelque sorte ça nous fait voyager en specteur sur les lieux que nous avons prédéfinis ? Est-ce bien cela ? :-)
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Tu peux encore le simplifier si tu le souhaites : command /pl: aliases : #toutes le commandes que tu veux bloquer trigger: if player is not op: cancel event send "Mes plugins ne te regardent pas ! :D"
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J'aurais fais de même @Lartificierdu74 :D
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tu ne peux pas faire avec ça ? if helmet of player is diamond helmet named "Armure Divine":
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Je te transfère une partie de mon code ;-) #POur le setspawn : command /setspawn [<text>]: permission: setspawn.op trigger: if arg 1 is not set: message "crea, pvpbox, fac, sky" else: if arg 1 is "pvpbox": set {spawn.pvpbox} to location of player message "le spawn a été posé" #Pour le spawn par monde command /spawn: trigger: message "&6Vous allez être téléporté dans 5 secondes !" wait 5 seconds if world of player is "PvpBox": teleport player to {spawn.pvpbox} # Pour la téléportation après la mort on death: if player is in world "celestin": wait 4 seconds teleport player to {spawn.celestin} if player is in world "creatif": wait 4 seconds teleport player to {spawn.creatif} if player is in world "PvpBox": wait 4 seconds teleport player to {spawn.box} if player is in world "SDL": wait 4 seconds teleport player to {spawn.sdl} if player is in world "ASkyBlock": wait 4 seconds teleport player to {spawn.skyblock} command /setspawnworld [<text>]: permission: setspawn.op trigger: if arg 1 is "celestin": set {spawn.celestin} to location of player message "Vous venez de poser le spawn du monde celestin" if arg 1 is "creatif": set {spawn.creatif} to location of player message "Vous venez de poser le spawn du monde creatif" if arg 1 is "PvpBox": set {spawn.box} to location of player message "Vous venez de poser le spawn du monde pvpbox" Personnellement chez moi ça fonctionne parfaitement, retiens moi au courant ! :D
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Pas de problème, tiens moi au courant :-)
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Dans ce cas là,es-tu sur de bien avoir déclaré ta commande /test ? Je veux dire, si ta commande /kill fonctionne c'est qu'elle est déclarée ? :)
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Bonjour Babastouu Tout simplement pourquoi ne pas ajouter pour le menu qui s'affiche lorsque tu rentres dans ton monde : on world change: if player's world is "lenomdetonmonde" make player excute command "/pvparena spawn" Pour ce qui est du retour au spawn de ton monde je te conseille de faire ça : command /setspawnpvp: permission : pvp.spawn trigger: set {pvp.spawn} to location of player send "&6Vous venez de poser le home du pvpspawn" on death: if victim's world is "lenomdetonmonde": wait 5 seconds teleport player to {pvp.spawn} Personnellement j'ai fais ceci sur mon serveur bien que ce ne soit pas le même skript que nous utilisons, et ça fonctionne parfaitement ! :D Ce bout de code a été fait rapidement et de tête, il peut y avoir des erreurs ^^ Si c'est le cas n'hésites pas à me le dire :)
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Je ne sais pas du tout, car lorsqu'un objet est posé au sol il perd ses caractéristiques il me semble ^^ donc ça serait peur être avec un facteur chance ou, Est il possible de faire : Si la canne à sucre pousse sur de la terre bizarre, alors ça donne du cannabis ?
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Bonjour, j'ai wildskript, je test ça après. Si ça marche, tu es un dieux :D Je déclare officiellement que tu es un dieu :-)
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Bonjour tout le monde, voilà j'ai une question qui me tracasse depuis un petit moment. J'aimerais pouvoir ajouter des crafts entièrement personnalisés au gameplay. La façon pour créer des crafts simples je la connais cependant j'aimerais savoir s'il est possible d'utiliser des objets enchantés ou autre afin de faire des crafts ? Je ne suis pas assez clair ? Voici un exemple : XXX X= Épée en diamant XYX Y= Émeraude XXX Ce craft donnerait par exemple ... Une épée en diamant enchanté Sharpness 1 Ou encore, dans l'idéal : WWW W = épée en diamant enchanté sharpness 1 WVW V = Emeraude WWW Ce craft donnerait par exemple ... Un épée en diamant enchanté Sharpness 2 Merci de vos réponses !
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Oui possible merci de votre aide. Je vous ai tout les deux mis un pouce vert ;-) @AnTerZz ton code fonctionne parfaitement merci encore ! :D Je mets en résolu :-) PS : @Gaël Erhlich le tiens semble fonctionner aussi :-)
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Bonjour et merci de m'avoir répondu ! @Gael l'erreur est l'erreur la plus commune ^^ : skript don't understand this condition :-) @AnTerZz je vais essayer ceci je te redis ! ;-) PS : j'avais posté dans demande de skript mais je me suis pris 21 points de pénalité ^^ Merci en tout cas :-)
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Bonjour à tous après avoir fait des recherches sur des sites tel que bukkit, spigot ou encore sur ce forum et n'ayant rien trouvé je me dirige vers vous. Je recherche un bout de skript qui permettrait d'empêcher la commande /tp pour des joueurs n'étant pas dans le même monde. Je vous explique : Si un joueur se trouve dans le monde X alors il ne pourra se téléporter qu'à des joueurs du monde X (ou d'autres si on ajoute des liens entre différents mondes). But : ce plugin permettrait d'empêcher certaines personnes gradées dans un monde (créatif par exemple) de se téléporter aux joueurs (faction par exemple) afin de les piller. Commande /TP [<player>] Piste de recherche personnelle : Command /tpa [<player>] if world of player is "Celestin" : If world of %arg_1% is "Celestin" Un code plus complet m'affiche une erreur sur la condition, je ne comprends pas pourquoi. Merci à tout ceux qui me répondront ! :-)
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Dacc je vais essayer merci :-)
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Je vais essayer merci :-)
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Bonjour à tous et d'abords merci de bien vouloir m'aider :) J'ai commencé la rédaction d'un petit skript pour une quête que j'aimerais ajouter sur mon serveur, voici le skript : on rightclick on villager: if villager's name is "Chasseur": message "&aDes zombies ont effrayé mon fils !" to player message "&6 Eliminez-en 10, donnez lui la preuve !" to player if {chasseur.quest.UUID%player%} is false: set {chasseur.quest.UUID%player%} to true message "Vous venez d'accepter la quete !" to player stop if {chasseur.quest.UUID%player%} is true: message "Donnez lui 10 chairs de zombie" to player if player is holding 10 rotten flesh : remove 10 rotten flesh to player's inventory message "Vous venez de finir la quete, felicitation !" to player give 2 diamond to player Cependant il ne fonctionne pas, je pense que l'erreur est du à la detection d'objets dans la main du joueur mais je n'en suis pas sur, merci de bien vouloir m'aider :)
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Autant pour moi, ton script est génial, j'ai du supprimer un caractère en le copiant merci beaucoup :-) +1 j'aime :-)
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Bonjour, oui j'ai copié collé exactement le même code que le tiens ;-)
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Ça m'affiche 2 erreurs :/ Invalid function définition. Et The 4th argument given to the function location is not thé required type world.
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Bonjour je vais essayer ça de suite :-) Est-on obligé de donner les coordonnés dans des variables en option ? :-)
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Salut tout le monde et tout d'abord merci pour votre aide, voilà je voudrais pouvoir placer un bloc de redstone périodiquement pour faire une sorte de clock, voici les codes que j'ai essayé : Every 20 seconds: Make console execute command "/setblock 360 3 750 redstone block" on thé world "Celestin" Ça n'a pas marché, j'ai donc essayé ça : Every 20 seconds: Set block at 360 3 750 to redstone block on the world "Celestin" Voilà me problème semble venir du monde en question, je ne sais pas comment régler le problème. Merci encore :-)