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Tout ce qui a été posté par SlySharp
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Donne ton code x)
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Tu as des erreurs de tabs que tu aurais pu corriger seul, et ensuite j'ai oublié quel Addon permet les Functions, mais il faut que tu le mette à jour.
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C'est simple ... Ta fonction tu dois la définir en premier ! Donc le function .... Mes le à la première ligne.
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Tu rigoles là ? Il te fais le skipt, il prends le temps de t'indiquer un tuto et t'as pas le temps ? Mdr, je ne t'aiderais pas.
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-> [Contenu masqué]
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MERCI BCP !!! <3
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C'est bon en fait
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Et juste, on l'intègre comment aux skript, x) je connais pas vraiment les Functions :S
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Au pire mets le code ici :S
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Calme toi, on est pas la pour obliger les gens : Il se propose, on lui demande, rien de plus. Le but du forum c'est l'entre-aide, donc pourquoi acheter un développeur ?
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Fais le, comme ça on aura plusieurs exemples x)
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Ce que tu dis n'as aucun sens x') ! Le truc c'est que le code ne doit se faire que pour une personne, donc un dragon ne va pas du coup, et je ne mes pas en résolu si il n'y a pas de solution ...
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Bah en attentant je remplace avec Action Bar mais voilà ...
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Alors des nouvelles x) ?
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Up ! (Dsl xD)
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Donc voilà ou j'en suis : J'ai un monde flat (Sans rien) Et là TOUT FONCTIONNE ! Sauf que, (bah oui) dans le monde ou je veux que ça fonctionne, (fait avec World Painter) bah rien ne marche ! En gros, ça envoie pas le bossbar, et j'ai bien l'impression que c'est tout WildSkript qui ne marche pas dans ce monde ;(
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ThimYann, ce n'est pas ce qu'il veut : Il veut définir les spawn possibles Et euh du coup je te le ferais plus tard, mais bon, si il y a plusieurs joueurs, les ordres changent: Selon le nom !
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Trop tard le skript est refait mdr
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Ok bah tu me dis si ça marche
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Yep j'ai ! :P command /setpointspawn [<number>]: trigger: player is op set {spawn.point.%arg 1%} to location of player message "&aLe spawn %arg 1% a été défini !" stop command /test: trigger: player is op set {_number} to 1 loop all players: teleport loop-player to {spawn.point.%{_number}%} add 1 to {_number} wait 1 tick Normalement, si il y a moins de joueurs que de spawns, tous vont être téléportés ^^. (J'ai testé, il marche ^^)
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Ok je vais essayer et je tiens au courant ^^.
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Ah je veux bien le croire, mais peut on faire quelque chose ?
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Ah non, faux espoir, le skript n'affiche plus de message d'erreur mais ne fait rien ... ;(