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Messages posté(e)s par Onitsag
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Skript de Survie
dans Inactifs
Autant pour moi, j'avais mal compris.
- cela dit, dans le cas actuel, il veut skript simaire à celui d un freecube ou d un faction et il faut donc utiliser les chunks car les joueurs n ont pas accès à WG (sinon ce serait n importe quoi :eek:)Et en essayant d'exécuter une commande en tant que op ?
Sinon pour les chunks, je ne sais pas comment ça fonctionne en skript. Je vais me renseigner la dessus ;)
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Skript de Survie
dans Inactifs
KyloRen3600 je ne comprends pas, tes deux derniers messages se contredisent?
En fait je ne comprends pas si tu trouves que c'est mieux avec WorldGuard ou pas?
Parce que moi je trouve que ça serait vachement plus simple avec worldguard, il suffirait presque de juste refaire des commandes, qui au final exécuteraient celles de worldguard.
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Skript de Survie
dans Inactifs
D'accord, j'essayerai des trucs demain. (Si j'y pense.. ^^)
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Pour pouvoir faire
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
il faut Umbaska, sinon pour:
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il faut Skellett.
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Effectivement, je viens d'aller voir sur:
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
et Umbaska permet de faire:
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Donc après @Spacy_ je te laisse adapter le code comme tu le souhaites ^^
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Skript de Survie
dans Inactifs
Mais pour worldguard, tu veux bien l'installer ou pas? Parce que ça serait beaucoup plus simple a faire si tu mets WorldGuard, sinon on peut toujours essayer juste en skript.
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Skript de Survie
dans Inactifs
Est-ce que tu veux juste utiliser skript ou c'est possible de faire une partie avec worldguard?
Et il faudrait que tu dises ce que tu veux vraiment que chaque grades aient comme permissions.
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Et n'oublie pas le like si je t'ai aidé ;)
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Dans un de mes skripts j'utilise:
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et sa fonctionne nikel, par contre je ne sais pas si il faut un addon.
Peut être ici:
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Apparemment il faudrait Skellett ;)
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Je ne sais plus si il faut un addon pour jouer un son mais si tu trouves aucune solution tu peux toujours faire:
execute console command "/playsound LEVEL_UP %attacker%"
Sinon en fonction des versions, les noms des sons ne sont pas forcément les mêmes. Mais normalement tu ne dois pas avoir besoin d'utiliser une commande, ça devrait fonctionner en Skript
PS: désolé je suis sur téléphone xD
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UP ! Si quelqu'un a rien qu'une petite idée, n'hésitez pas ;)
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Ouais je confirme, je l'ai et il est vraiment pas mal (surtout avec un ressource pack).
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Salut,
Si tu veux il existe un plugin qui peut te faire tout ça:
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Et tu peux même faire autre chose que des mitraillette et des grenades :) (genre bazooka, fusil a pompe etc..)
Voila c'était la petite incrustation
Bonne chance !
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Bah après faut faire ton propre code^^ je t'es fais la base déjà. Ensuite tu fais "on join:" puis tu cache les personnes qui ne sont pas dans le même monde.
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Vérifie bien chaque ligne, les tabs etc...
Sinon mon code de tablist par monde fonctionne bien ? ;)
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Voila:
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Je l'ai testé et il fonctionne.
possible d'avoir le code pour la tablist j'ai du mal à comprendre ....En fait c'est assez simple, quand un joueur change de monde, on attend 3 ticks (juste pour être sur) puis on "loop all players:".
Ensuite on vérifie si le monde du joueur et des loop-player est le même, si c'est pas le même: on cache les loop-player au joueurs et on cache le joueur aux loop-player.
Mais si ils sont dans le même monde: On fait réapparaitre le joueur aux loop players et on fait réapparaitre les loop-player au joueur.
Enfin normalement avec le code tu comprendra ;)
Onitsag
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Pour la tablist il suffit d'utiliser les lignes: "hide player from all players" et "reveal player from all players"
Quand quelqu'un change de monde, tu le cache et tu le "reveal" juste pour les personnes qui se trouvent dans le même monde.
Bien entendu je pense qu'il faudra utiliser quelques variables mais pas grand chose de compliqué.
Et normalement je pense que ça marchera ;)
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Salut ! J'ai fini ton code (et je tien à précisez que j'ai utilisé des parties de codes venant d'un skript nommé EnderSk):
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Je l'ai testé et il fonctionne, il te suffit juste de remplacer "stone" de la 3ème ligne par tous tes items que tu veux pouvoir mettre dans ton porte feuille. Par exemple "6913 or 6914 or 6902 or 6907" etc...
Si tu rencontre des problèmes:
- Soit cela vient des ids des items, donc dans ce cas essaye de remplacer les ids par leur nom, genre "stone" au lieu de l'id "1"
- Soit cela vient d'un manque d'addons, moi j'utilise: MundoSK, RandomSK, SharpSK, Skellett, SkQuery, SkRambled, SkRayFall, SkStuff, SkUtilities, UmbaskaJava7 et WildSkript
Si tu as encore des problèmes après ça, n'hésite pas a m'envoyer un message.
Voila, si je t'ai aidé tu peux mettre un J'aime ! :)
PS: Si il y a des problèmes dans le code ci-dessus, tu peux le télécharger.
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Ouais tu as raison, je pense que ta version est mieux pour ce qu'il recherche ^^
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Oui ça peut fonctionner aussi :)
Mais il faut rajouter le "cancel event" après le "else:"
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Salut, je ne crois pas avoir bien compris ce que tu veux exactement, mais essaye peut être tout simplement ceci:
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Merci de ta réponse, mais ça va rester assez compliqué. J'ai trouvé le packet de quand on pose un bloc, on peut obtenir la face du bloc sur le quel on a posé.
Mais je ne trouve pas de packet qui permet de trouver la face du bloc sur le quel on a fait un clique-droit :( pour pouvoir par la suite y poser un bloc.
Je continue à chercher, merci de ton aide :)
[Demande De Skript] Skript LoupGarouUHC
dans Inactifs
Répondu :
Si quelqu'un supprime à chaque fois ta demande, c'est sûrement pas pour rien -_-