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Onitsag

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Messages posté(e)s par Onitsag


  1. Autant pour moi, j'avais mal compris.

     

    - cela dit, dans le cas actuel, il veut skript simaire à celui d un freecube ou d un faction et il faut donc utiliser les chunks car les joueurs n ont pas accès à WG (sinon ce serait n importe quoi :eek:)

    Et en essayant d'exécuter une commande en tant que op ?

     

    Sinon pour les chunks, je ne sais pas comment ça fonctionne en skript. Je vais me renseigner la dessus ;)


  2. KyloRen3600 je ne comprends pas, tes deux derniers messages se contredisent?

    En fait je ne comprends pas si tu trouves que c'est mieux avec WorldGuard ou pas?

    Parce que moi je trouve que ça serait vachement plus simple avec worldguard, il suffirait presque de juste refaire des commandes, qui au final exécuteraient celles de worldguard.


  3. Dans un de mes skripts j'utilise:

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      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    et sa fonctionne nikel, par contre je ne sais pas si il faut un addon.

    Peut être ici:

    Contenu masqué

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    Apparemment il faudrait Skellett ;)


  4. Je ne sais plus si il faut un addon pour jouer un son mais si tu trouves aucune solution tu peux toujours faire:

    execute console command "/playsound LEVEL_UP %attacker%"

    Sinon en fonction des versions, les noms des sons ne sont pas forcément les mêmes. Mais normalement tu ne dois pas avoir besoin d'utiliser une commande, ça devrait fonctionner en Skript

     

    PS: désolé je suis sur téléphone xD


  5. Salut,

    Si tu veux il existe un plugin qui peut te faire tout ça:

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Et tu peux même faire autre chose que des mitraillette et des grenades :) (genre bazooka, fusil a pompe etc..)

     

    Voila c'était la petite incrustation

     

    Bonne chance !


  6. Voila:

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    Je l'ai testé et il fonctionne.

     

    possible d'avoir le code pour la tablist j'ai du mal à comprendre ....

     

    En fait c'est assez simple, quand un joueur change de monde, on attend 3 ticks (juste pour être sur) puis on "loop all players:".

    Ensuite on vérifie si le monde du joueur et des loop-player est le même, si c'est pas le même: on cache les loop-player au joueurs et on cache le joueur aux loop-player.

    Mais si ils sont dans le même monde: On fait réapparaitre le joueur aux loop players et on fait réapparaitre les loop-player au joueur.

     

    Enfin normalement avec le code tu comprendra ;)

     

    Onitsag

    • J'aime 1
  7. Jump


    J'en ai un pour un autre serveur mais j'ai pas envie de le donner ^^

    Par contre si tu as besoin d'aide pour quelques truc je veux bien essayer de t'aider, tu as fais quoi pour le moment?


  8. Pour la tablist il suffit d'utiliser les lignes: "hide player from all players" et "reveal player from all players"

    Quand quelqu'un change de monde, tu le cache et tu le "reveal" juste pour les personnes qui se trouvent dans le même monde.

    Bien entendu je pense qu'il faudra utiliser quelques variables mais pas grand chose de compliqué.

     

    Et normalement je pense que ça marchera ;)


  9. Salut ! J'ai fini ton code (et je tien à précisez que j'ai utilisé des parties de codes venant d'un skript nommé EnderSk):

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Je l'ai testé et il fonctionne, il te suffit juste de remplacer "stone" de la 3ème ligne par tous tes items que tu veux pouvoir mettre dans ton porte feuille. Par exemple "6913 or 6914 or 6902 or 6907" etc...

     

    Si tu rencontre des problèmes:

     

    - Soit cela vient des ids des items, donc dans ce cas essaye de remplacer les ids par leur nom, genre "stone" au lieu de l'id "1"

     

    - Soit cela vient d'un manque d'addons, moi j'utilise: MundoSK, RandomSK, SharpSK, Skellett, SkQuery, SkRambled, SkRayFall, SkStuff, SkUtilities, UmbaskaJava7 et WildSkript

     

    Si tu as encore des problèmes après ça, n'hésite pas a m'envoyer un message.

     

     

    Voila, si je t'ai aidé tu peux mettre un J'aime ! :)

     

    PS: Si il y a des problèmes dans le code ci-dessus, tu peux le télécharger.

    • J'aime 1

  10. Merci de ta réponse, mais ça va rester assez compliqué. J'ai trouvé le packet de quand on pose un bloc, on peut obtenir la face du bloc sur le quel on a posé.

    Mais je ne trouve pas de packet qui permet de trouver la face du bloc sur le quel on a fait un clique-droit :( pour pouvoir par la suite y poser un bloc.

    Je continue à chercher, merci de ton aide :)

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