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Kikirounet

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Messages posté(e)s par Kikirounet


  1. Salut à tous, j'ai un système d'atms (Distributeur de billets)

     

    Et donc, enfait , je vérifie le nom du blocs de bedrock, quand on clique dessus, le problème c'est que ça ne marche pas, je suis quasi sûr que l'erreur c'est clicked block , mais par quoi remplacer ?

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  2. essaye :

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    et

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    Ca ne marche pas ;c


  3. Peut-être que si tu remplaces la ligne par ceci ça marchera:

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    Ok je testerai chez moi.

     

    Marche pas :c


  4. Salut à tous j'ai un problème!

    Je vous explique, enfait j'ai pris et modifier un skript de tempmute, donc ducoup, ya la commande qui mute le joueur 1 minute, ensuite quand le joueur essaie de parler ca lui dis qu'il est mute et qu'il dois encore attendre un certains nombre de secondes.

    Sauf que au lieu de faire dans cette odre:

    - Attendez encore 10 secondes

    - Attendez encore 9 secondes

    - Attendez encore 8 secondes

    - ...

    - ...

    - ...

    - ...

    - ...

    - Attendez encore 2 secondes

    - Attendez encore 1 secondes

    etc..

     

    Ca me fais:

    - Attendez encore 1 secondes

    - Attendez encore 2 secondes

    - Attendez encore 3 secondes

    ( donc l'inverse )

    jusqu'à 1 minute.

    Donc s'il vous plait j'aimerais que quelqu'un m'aide pour régler cette erreur de ma part.

     

    Code:

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    Personne?


  5. Salut à tous les skripteurs, si il y a un truc que je n'est jamais compris en skript, c'est le "description: Pour te téléporté au spawn".

     

    Exemple:

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    Voilà donc, si quelqu'un peux m'expliquer...


  6. Je m'y connais pas trop en skript encore mais j'arrive à trouver une solution ... Elle est très longue enfaite. Dans le code tu crée une variable pour chaque block ou objet que le mec pourrait avoir dans son inventaire et tu mets : if player has "objet" in inventory; set {variable} to true ou qqch comme ça enfin c'est tres compliqué je sais pas si tu m'a compris ...

    Je t'ai compris, sauf que je veux TOUT l'inventaire dans une seule variable :c


  7. L'erreur est à la ligne:

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    Et ça me dis:

    Can't understand this condition/effect: restore player's inventory from {inventory.%player%} (grade.sk, line 28: restore player's inventory from {inventory.%player%}')

    C' est bon je suis précis?


  8. Il faut chercher un mimnum (il a fait une petit erreur)

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    Sur internet c'est affiché faut juste chercher!!!!

    Et, ca sauvegarde que l'inventaire (pas les armures)

    Donc en plus faut sauvgarder l'armure.

    Ca ne marche toujours pas :c


  9. Bonjour à tous!

    J'aimerais avoir un bout de code permettant de sauvegarder l'inventaire d'un joueur dans une variable en tel sorte que quand le joueurs fera /mod, ca lui donne ducoup les objets de vérif etc (Bon ca c'est pas ce que je demande hein) et que quand il le refais une 2e fois, ca lui donne l'inventaire avant qu'il fasse /mod (Ce que j'aimerais)

    Merci!


  10. Bonjour à tous!

    J'aimerais un petit bout de code, qui permet d'avoir un code UNIQUE pour un joueur, comme une UUID , entre 5 et 6 chiffres

    Mais, il ne faut pas qu'il y est le meme code pour DEUX joueurs!

    Merci a ceux qui m'aideront ;D


  11. Salut, j'ai un problème, je veux faire un "FakeDeath" sauf que, quand je donne des items au joueur qui est censé être mort, ca me fais des erreurs...

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    et le screen d'erreur:

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    Merci de votre aide!


  12. Bonjour, je voudrais faire que, on peux placer un block, a l'endroit d'une variable que l'on a set.

    L'erreur est le "set 152 to block at {blocktombermure}". Merci de votre aide.

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