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cercus

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Tout ce qui a été posté par cercus

  1. j'ai simplement mis du type : format slot <numero_du_slot> of player with 1 potion of <nom_de_l'effet_de_potion_en_anglais> to close then run [make player execute command "<nom_de_la_commande"]
  2. Bonjour, toujours dans la continuité de mon script, j'ai encore un problème : J'ai fais un menu GUI qui contient plusieurs potions mais le problème c'est que j'ai que la texture des potions normal et non la texture des autres potions comme la potion de force. J'ai essayé avec l'ID du type 373:xxxx, essayé potion of:xxxx et essayé potion of strength, sans succès, le script me retourne une erreur que ce n'est pas un item data valide
  3. Le script m'affiche une erreur : Can't understand this condition/effect: set {_wait} the difference between now and {stick.lastused.%player%} (sort.sk, line 43: set {_wait} the difference between now and {stick.lastused.%player%}')
  4. Bonjour, je cherche un moyen de mettre un delai de 10 secondes à chaque fois qu'on utilise un item qui a été give via une commande. En gros, à chaque utilisation de l'item, il s’écoule 10 secondes. Voici le code : command /feu: permission: fire.sk trigger: give 1 stick named "{@feu}" to player on rightclick: if player is holding a stick named "{@feu}": if player has permission "fire.sk": apply instant damage 0.5 to target entity or player for 2 seconds show 100 "lava" particles at targeted entity for player offset by 1, 1, 1 else: send "&cVous n'avez pas la permission" to player
  5. La commande est "/manuaddp %player% <nom_de_la_permission>" -> quand tu fais la commande de ton script, as tu une erreur dans la console/log de ton serveur ?
  6. tu peux aussi mettre "execute console command" a la place de "make console execute command". apres je crois que >= n'est pas prit en compte mais dans le doute essaye "if player's balance is greater than or equal to 10000:"
  7. Je l'ai testé, cela m'affiche bien un message quand je tue seulement 5 zombiee. Encore merci a @Random
  8. "Mets set {_attacker} to attacker" -> Pour remplacer quel ligne ?
  9. Voila : on death of zombie: attacker is a player: attacker has permission "achiev9.sk" if {achievement.zombie.%UUID of attacker%} is not set: add 1 to {zombie.%UUID of attacker%} if {zombie.%UUID of attacker%} is 5: execute console command "/manudelp %player% achiev9.sk" execute console command "/manuaddp %player% zombie.sk" broadcast "&c%attacker% peut faire /zombie" set {achievement.zombie.%UUID of attacker%} to true else: add 1 to {zombie.%UUID of attacker%}
  10. je l'ai mis dans l'event on death of zombie maias sans succès
  11. Le script m'affiche une erreur comme quoi je ne peux pas mettre attacker devant has permission
  12. Le voila Command /chasseur: trigger: open chest with 1 rows named "&bLes achievements du chasseur" to player wait 3 ticks format slot 0 of player with 1 216 named "" to be unstealable format slot 1 of player with 1 rotten flesh named "&2The Walking Dead" with lore "Récoltez:(non répétable)||&5- &464 &5chairs putréfiées||&5- &432 &5os||&5- &416 &5poudres à canon||&5- &45 &5oeils d'araignée &f||&7Récompenses : ||&7- &648 &7lingots de fer||&7- &61 &7diamants||&7- &64 &7levels d'xp&f||&7- &6300 &7dollars" to run [make player execute command "/TWD1"] format slot 2 of player with 1 prismarine shard named "&9Maître des Océans" with lore "Tuez &41 &5Elder guardian (non répétable)&f||&7Récompenses : ||&7- &61 &7éponge||&7- &616 &7diamants||&7- &64 &7émeraudes||&7- &610 &7levels d'xp&f||- &4500 &7dollars" to run [make player execute command "/GUARD"] format slot 3 of player with 16 slimeball named "&aNe pas se faire coller !" with lore "Tuez et récoltez &432 &5slimeballs (non répétable)&f||&7Récompenses : ||&7- &66 &7emeraudes||&7- &616 &7steaks||&7- &616 diamants||&7- &69 &7levels d'xp&f||- &6400 &7dollars" to run [make player execute command "/SLIME"] format slot 4 of player with 1 nether star named "&8Wither" with lore "Invoquez et tuez &41 &5Wither (non répétable)&f||&7Récompenses : ||&7- &664 &7lingots de fer||&7- &632 &7diamants|| &7- &61 &7balise|| &7- &616 &7levels d'xp||- &6600 &7dollars" to run [make player execute command "/WITHER"] format slot 5 of player with 1 bone named "&eMême pas peur !" with lore "Tuez &41 &5strays (errants) (non répétable)&f||&7Récompenses : ||&7- &616 &7diamants||- &632 &7lingots d'or||&7- &16 &7émeraudes||&7- &610 &7levels d'xp||- &6400 &7dollars" to run [make player execute command "/STRAY"]
  13. Oui c'est ça #----- Le premier achievement du chasseur ----- Command /TWD1: permission: achiev1.sk permission message: &2[Achievement] &cVous avez deja fait cet achievement ! trigger: player has permission "achiev1.sk" if player has 64 rotten flesh and 32 bone and 16 gunpowder and 5 spider eye: remove 64 rotten flesh and 32 bone and 16 gunpowder and 5 spider eye from player give 64 iron ingot to player give 1 diamond to player execute server command "/eco give %player% 300" message "&2[Achievement] &f%player% à gagné(e) l'achievemement &a[The Walking Dead]" execute server command "/manudelp %player% achiev1.sk" execute server command "/xp %player% 2L" else: send "&2[Achievememnt] &cVous n'avez pas le nombre requis !" to player #----- Le deuxieme achievement du chasseur ----- On death of a elder guardian: attacker is a player: player has permission "achiev2.sk": execute server command "/manudelp %player% achiev2.sk" execute server command "/manuaddp %player% guard.sk" else: send "&2[Achievement] &cVous n'avez pas le nombre requis !" to player Command /GUARD: permission: guard.sk permission message: &2[Achievement] &cVous avez deja fait cet achievement ! trigger: player has permission "guard.sk": give 16 gold ingot to player give 1 sponge to player give 16 diamond to player give 4 emerald to player execute server command "/manudelp %player% guard.sk" execute server command "/eco give %player% 500" message "[Achievement] %player% à gagné(e) l'achievemement &a[The zombie]" execute server command "/xp %player% 10L" else: send "&2[Achievement] &cVous n'avez pas le nombre requis !" to player #----- Le troisieme achievement du chasseur ----- Command /SLIME: permission: achiev3.sk permission message: &2[Achievement] &cVous avez deja fait cet achievement ! trigger: player has permission "achiev4.sk" player has 32 slimeball: remove 32 slimeball from player give 6 emerald to player give 16 cooked beef to player give 16 diamond to player execute server command "/manudelp %player% achiev4.sk" send "&2[Achievement] &f%player% à gagné(e) l'achievemement &a[Ne pas avoir été collé]" execute server command "/xp %player% 9L" else: send "&2[Achievement] &cVous n'avez pas le nombre requis !" to player #----- Le quatrième achievement du chasseur ----- On death of a wither: attacker is a player: player has permission "achiev4.sk": execute server command "/manudelp %player% achiev4.sk" execute server command "/manuaddp %player% wither.sk" Command /WITHER: permission: guard.sk permission message: &2[Achievement] &cVous avez deja fait cet achievement ! trigger: player has permission "guard.sk": give 16 gold ingot to player give 1 sponge to player give 16 diamond to player give 4 emerald to player execute server command "/manudelp %player% guard.sk" execute server command "/eco give %player% 500" message "[Achievement] %player% à gagné(e) l'achievemement &a[The zombie]" execute server command "/xp %player% 10L" else: send "&2[Achievement] &cVous n'avez pas le nombre requis !" to player on death of zombie: attacker is a player: player has permission "achiev9.sk" if {achievement.zombie.%UUID of attacker%} is not set: add 1 to {zombie.%UUID of attacker%} if {zombie.%UUID of attacker%} is 5: execute server command "/manudelp %player's uuid% achiev9.sk" execute server command "/manuaddp %player's uuid% zombie.sk" broadcast "&c%attacker% peut faire /zombie" set {achievement.zombie.%UUID of attacker%} to true else: add 1 to {zombie.%UUID of attacker%} Command /zombie: permission: zombie.sk permission message: &2[Achievement] &cVous avez deja fait cet achievement ! trigger: player has permission "zombie.sk": give 32 iron ingot to player execute server command "/manudelp %player% zombie.sk" send "&2[Achievement] &f%player% à gagné(e) l'achievemement &a[Tuer 5 zombies]" else: send "&2[Achievement] &cVous n'avez pas le nombre requis !" to player
  14. Le problème est que j'avais commencé un menu qui contient les achievements...
  15. meme en donnant l'item aux 5 zombie tué, cela ne marche pas
  16. Le script ne me retourne aucune erreur mais semble ne pas marcher. Voici le script que j'ai modifé, en tenant compte du code de _SkySword_ : on death of zombie: attacker is a player: player has permission "achiev9.sk" if {achievement.zombie.%UUID of attacker%} is not set: add 1 to {zombie.%UUID of attacker%} if {zombie.%UUID of attacker%} is 5: execute server command "/manudelp %player% achiev9.sk" execute server command "/manuaddp %player% zombie.sk" broadcast "&c%attacker% peut faire /zombie" set {achievement.zombie.%UUID of attacker%} to true else: add 1 to {zombie.%UUID of attacker%} Command /zombie: permission: zombie.sk permission message: &2[Achievement] &cVous avez deja fait cet achievement ! trigger: player has permission "zombie.sk": give 32 iron ingot to player execute server command "/manudelp %player's uuid% zombie.sk" send "&2[Achievement] &f%player's uuid% à gagné(e) l'achievemement &a[Tuer 5 zombies]" else: send "&2[Achievement] &cVous n'avez pas le nombre requis !" to player
  17. Quand un joueur à tué au minimum 5 zombies, le script applique une commande qui enlève la permission (donc le joueur ne pourra plus faire l'achievement) et en ajoute une autre pour exécuter une commande qui permet d'accomplir l'achievement "Tuer 5 zombie" une seule fois
  18. Non, quand on tue au minimum 5 zombies, cela exécute une/des commandes
  19. je l'ai fais manuellement mais ça ne marche toujours pas
  20. Non, ils ne sont pas inscrit dans le fichier des aliases
  21. le script ne m'a retournée aucune erreur mais je cherche toujours comment mettre les nouveaux mobs (1.10) dans mon script sachant que leurs ID et leurs nom minecraft ne marche pas...
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