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Tout ce qui a été posté par WilliamEzzz
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Joueurs qui TimedOut sans raison
WilliamEzzz a répondu à un(e) question de WitherAspect87 dans Inactifs
Donne des précisions sur ton hébergeur, ta version de mc, tu as java combien, etc... Sinon on ne peut rien faire. -
doxio, prend le plugin nohitdelay
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Inspire toi de ceci pour finir ton skript: https://skript-mc.fr/forum/threads/demande-daide-rééquilibrage-des-équipes.7844/
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Il y a déjà plein de plugins d'inventaire de staff comme ModItem, Staff+ de fait... Recherche un peu. Si tu veux vraiment faire le tien, et que tu as besoin d'aide, il nous faut ton code!
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Donne plus de précisions...
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Peux-tu nous envoyer un screen de l'erreur svp?
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Pour le "SkyBlock" oui, tu as juste à le changer avec le nom de ton monde. Et pour le spawn, tu veux que ça le tp au spawn alors tu as juste a faire /skyspawn set à ton vrai spawn, donc ça va le tp où que tu l'as set
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Mettre une commande sur un block ! [Aide]
WilliamEzzz a répondu à un(e) sujet de iTrixX dans Résolus
Passe en résolu si c'est bon! -
Erreur console qui fait des problèmes TPS
WilliamEzzz a répondu à un(e) question de WilliamEzzz dans Inactifs
Mmhhh toujours des erreurs qui viennent et reviennent -
Erreur console qui fait des problèmes TPS
WilliamEzzz a répondu à un(e) question de WilliamEzzz dans Inactifs
J'ai une région qui sert à bloquer l'accès aux non gradés http://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473536670-capture123.png C'est la seule rg qui a des grades à l'intérieur. Je test si c'est ça le problème! -
Erreur console qui fait des problèmes TPS
WilliamEzzz a répondu à un(e) question de WilliamEzzz dans Inactifs
Merci encore pour tes réponses. Je vais regarder tout les rg -
Erreur console qui fait des problèmes TPS
WilliamEzzz a répondu à un(e) question de WilliamEzzz dans Inactifs
les tps sont maintenant normaux mais le problème c'est que ça spam la console d'erreurs encore... -
Erreur console qui fait des problèmes TPS
WilliamEzzz a répondu à un(e) question de WilliamEzzz dans Inactifs
Merci de ta réponse! Je vais essayer ça tout de suite car j'ai la 6.0 -
Erreur console qui fait des problèmes TPS
WilliamEzzz a répondu à un(e) question de WilliamEzzz dans Inactifs
Il y a des groupmanager, worldguard, minecraft server jsp quoi, je ne cromprends pas, ça arrive comme ça, en +, je n'ai pas touché à la console et au ftp apart pour skript -
Bonjour, je ne sais pas si je suis dans la bonne place du forum mais j'ai un gros problème: mon serveur allait super bien mais là il faut que du 19.91/19.92 tps jamais +... Et j'ai souvent une erreur gigantesque! Si vous comprenez l'erreur ou les erreurs et de me l'expliqué d'où ça vient, ça serait génial! Merci d'avance de votre aide. Voici les erreurs qui se répète des milliers de fois, il y en a plusieurs d'autre mais je ne peux pas en mettre plus: [19:14:53] [server thread/WARN]: at com.sk89q.worldguard.protection.FlagValueCalculator.queryState(FlagValueCalculator.java:167) com.sk89q.worldguard.protection.FlagValueCalculator.queryState(FlagValueCalculator.java:200) [19:14:53] [server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_7_R4.NetworkManager.a(NetworkManager.java:186) [19:14:53] [server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_7_R4.ServerConnection.c(ServerConnection.java:81) [19:14:53] [server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.v(MinecraftServer.java:734) [19:14:53] [server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_7_R4.DedicatedServer.v(DedicatedServer.java:289) [19:14:53] [server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.u(MinecraftServer.java:584) [19:14:53] [server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:490) [19:14:53] [server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_7_R4.ThreadServerApplication.run(SourceFile:628) [19:14:53] [server thread/WARN]: at com.sk89q.worldguard.session.Session.testMoveTo(Session.java:217) [19:14:53] [server thread/WARN]: at com.sk89q.worldguard.session.Session.testMoveTo(Session.java:177) [19:14:53] [server thread/WARN]: at com.sk89q.worldguard.bukkit.listener.PlayerMoveListener.onPlayerMove(PlayerMoveListener.java:79) [19:14:53] [server thread/WARN]: at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor1096.invoke(Unknown Source) [19:14:53] [server thread/WARN]: at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) [19:14:53] [server thread/WARN]: at org.anjocaido.groupmanager.dataholder.OverloadedWorldHolder.getUser(OverloadedWorldHolder.java:53) [19:14:53] [server thread/WARN]: at org.anjocaido.groupmanager.permissions.AnjoPermissionsHandler.inGroup(AnjoPermissionsHandler.java:311) [19:14:53] [server thread/WARN]: at com.sk89q.wepif.GroupManagerResolver.inGroup(GroupManagerResolver.java:119)
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ah merci, je vais utiliser ta solution !
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on right click on anvil: if player's world is "pvp": if data value of targeted block is more than 3: set clicked block to anvil
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désolé je commence en skript, mais merci!
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Bonjour, Voici mon Skript: on damage: if victim's world is "lobby" or "pvp": cancel event if {fall.%victim%} is false: stop if {fall.%victim%} is not set: if victim's world is not "lobby" or "pvp": set {fall.%victim%} to true if {fall.%victim%} is true: if damage cause is fall: cancel event wait 2 tick set {fall.%victim%} to false on command "/soup" or "/builduhc": set {fall.%victim%} to true on death: delete {fall.%victim%} Donc mon erreur se passe à : on command "/soup" or "/builduhc": set {fall.%victim%} to true ça me dit: The expression 'victim' can only be used in a damage or death event Le truc c'est que le victim de l'erreur est ma variable {fall.%victim%} donc je ne peux pas mettre {fall.%player%} car sinon ce n'est pas la même variable que le on damage et on death.... Si vous pouvez m'aider, ça serait génial Merci d'avance de votre temps et aide!
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Mais c'est bon, j'ai trouvé la solution en combinant vos deux skirpt, merci !
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J'ai testé ceci: on right click on anvil: if player's world is "pvp": while targeted block is anvil: if data value of targeted block is more than 3: remove 4 from data value of event-block wait 15 seconds ça a fait crash...
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Bonjour, Voici ma demande de Skript: Un Skript que quand un anvil (enclume) se brise par usure (quand on l'utilise trop) dans le monde "pvp", ça remet un anvil (enclume) dans la même position à la même place automatiquement. Ps: Si ce n'est pas possible de remettre l'anvil dans la même position, ça n'est pas si grave que ça :p J'ai la dernière version de Skript, j'ai aussi SkRayFall, Umbaska, SkQuery, ExtrasSk et WildSkript Mon serveur est en 1.7.10 avec Spigot Ps: Si ce n'est pas possible de remettre l'anvil dans la même position, ça n'est pas si grave que ça :p Merci d'avance de votre temps!
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Il a dit que quand tu fais /chat on et que tu mets un message, tout le monde dans tout les mondes vont le voir et /chat off ça met ton message aux personnes dans ton monde seulement.
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J'ai pris ce skript sur bukkit et pour eux, il marchait. ils ne précisaient pas les addon néssécaire par contre :( dsl je ne Peux pas t'aider. J'ai tappé sur Google: skript minecraft fast furnace. Si tu veux aller voir
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J'ai trouvé ce skript, je ne sais pas si ça marche, mais je sais qu'Il te faut l'addon skunity on fuel burn: set {_ticks} to (2/3) * 200 if tag "CookTime" of nbt of event-block is 0: #Prevent the timer from reseting if another fuel burns while the furnace is still trying to cook something add "{CookTime:%{_ticks}%s" to nbt of event-block #Add 133.333333 ticks to the CookTime timer. wait 1 tick set {_burnTime} to tag "BurnTime" of nbt of event-block #Store the amount of ticks until the furnace fire runs out into {_burnTime} set {_burnTime} to {_burnTime} / 3 #Divide the BurnTime counter by 3, so the number of fuel needed is proportional to Vanilla. add "{BurnTime:%{_burnTime}%s" to nbt of event-block #Set the BurnTime counter to the variable (the BurnTime divided by 3) on smelt: #The CookTime timer reached 200, A.K.A something has cooked/smelt #We skip 133.3333... ticks again! set {_ticks} to (2/3) * 200 add "{CookTime:%{_ticks}%s" to nbt of event-block
