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Tout ce qui a été posté par WilliamEzzz
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Pour la tnt On damage: damage cause is block explosion: cancel event Je crois que ça peut marcher :P
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Empêcher les personnes op de pouvoir /kill certain joueur
WilliamEzzz a répondu à un sujet de WilliamEzzz dans Résolus
Omg merci!!!! :D je vous met tous les 2 un like :p -
Empêcher les personnes op de pouvoir /kill certain joueur
WilliamEzzz a répondu à un sujet de WilliamEzzz dans Résolus
là ça ne fait pas crash mais ils peuvent me /kill -
Empêcher les personnes op de pouvoir /kill certain joueur
WilliamEzzz a répondu à un sujet de WilliamEzzz dans Résolus
tu veux dire kill.use comme j'ai mis au début pour la permission? -
Empêcher les personnes op de pouvoir /kill certain joueur
WilliamEzzz a répondu à un sujet de WilliamEzzz dans Résolus
exact mais je ne sais pas comment faire pour que ça ne crash pas, que ça ne se répète pas à l'infini Moi je veux juste que quand on essai de /kill un certain joueur, ça ne le /kill pas -
Empêcher les personnes op de pouvoir /kill certain joueur
WilliamEzzz a répondu à un sujet de WilliamEzzz dans Résolus
Nop :( encore crash command /kill [<Player>]: permission: kill.use permission message: "&cYou don't have acces to this command." trigger: if arg 1 is not set: message "&cPlease use this command >> /kill <player>" else: if arg 1 is "pseudo du joueur": message "&cYou don't have permission to kill this player." else: make player execute command "kill %arg 1%" -
Empêcher les personnes op de pouvoir /kill certain joueur
WilliamEzzz a répondu à un sujet de WilliamEzzz dans Résolus
command /kill [<Player>]: permission: kill.use permission message: "&cYou don't have acces to this command." trigger: if arg 1 is not set: message "&cPlease use this command >> /kill <player>" else if arg 1 is "pseudo du joueur": message "&cYou don't have permission to kill this player." stop else: make player execute command "kill %arg 1%" -
Empêcher les personnes op de pouvoir /kill certain joueur
WilliamEzzz a répondu à un sujet de WilliamEzzz dans Résolus
[/code] command /kill [<Player>]: permission: kill.use permission message: "&cYou don't have acces to this command." trigger: if arg 1 is not set: message "&cPlease use this command >> /kill <player>" else if arg 1 is "pseudo du joueur": message "&cYou don't have permission to kill this player." stop else: make player execute command "kill %arg 1%" -
Empêcher les personnes op de pouvoir /kill certain joueur
WilliamEzzz a répondu à un sujet de WilliamEzzz dans Résolus
Cela a fait crash le serveur :( command /kill [<Player>]: permission: kill.use permission message: "&cYou don't have acces to this command." trigger: if arg 1 is not set: message "&cPlease use this command >> /kill <player>" else if arg 1 is "pseudo du joueur": message "&cYou don't have permission to kill this player." stop else: make player execute command "kill %arg 1%" -
Bonjour, Cela fait plusieurs jours que j'essai d'empêcher les personnes op de pouvoir /kill certain joueur. C'est pour cela que je fais une demande de Skript. En passant, je commence en Skript alors je ne connais pas encore tout :p Ce que j'ai essayer mais qui ne marche pas :( command /kill [<Text>]: permission: kill.use permission message: "&cYou don't have acces to this command." trigger: if arg 1 is not set: message "&cPlease use this command >> /kill <player> if arg 1 is "pseudo du joueur": message "&cYou don't have permission to kill this player." stop if arg 1 is set: make player execute command "kill %arg 1% Cela me fait crash et me dit que le fichier .sk se répète à l'infini Il n'y a pas de messages d'erreurs concernant le .sk quand je fait /sk relaod all Je sais comment les tabs et les spaces marche mais vous ne pourrez pas les voir. Si vous pouvez m'aider, je serai très reconnaissant :D Merci d'avance, William
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J'ai cherché un peu pour toi et j'ai trouvé ce Skript :p Il marche bien en plus. on damage: attacker is a player projectile doesn't exist if distance between attacker and victim is greater than 6: if target of attacker is victim: stop cancel event add 1 to {Forcefield.%attacker%} if {Forcefield.%attacker%} is greater than 7: kick attacker due to "&cForceField Détecté !" ban attacker due to "ForceField" broadcast "{@name} %attacker% a ete banni pour &6ForceField" clear {Forcefield.%attacker%} wait 5 seconds reduce {Forcefield.%attacker%} by 1