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Tout ce qui a été posté par Inerska
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Tien bro :) on break of leaves: if player's world is "Region": give 1 apple to player chance of 20%: give 1 apple to player Nécessite "RandomSK"
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Voila bro on right click on sign: if line 1 of block is "[soupe]": wait 1 tick open chest with 1 rows named "&2Soupe" to player format slot 0 of player with mushroom stew named "&6Prendre une soupe" to close then run [make console execute command "tictac %player% soupe"] command /tictac <player> <text>: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is "soupe": give 1 mushroom stew named "&7Soupe" to arg 1
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A ma conaissance non
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if "%player%" = "Arwex" or "tt" or "tt":
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Si il est op tout les joueurs qui sont op auront toutes les perm ^^ Tu peut très bien faire un truc if player = "Erzoki":
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N'exagère pas parcontre x) Quand tu répond au message clique sur l'onglet image puis tu selectionne le repertoire ^^
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Montre nous le code du "/evanish"
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" if distance between player and {tavariable} is less than nombredebloc blocks:"
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Essaye: if player of radius 5 around {inventory.%player%.position}: Credit: NaolShow
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Comment je pourrais créer des armes : sniper, mitraillette, etc.
Inerska a répondu à un sujet de MagmaKiller dans Inactifs
Ils n'ont pas le temps -
Très gros travaille !
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J'avais un peu de mal niveau JSON merci pour ce jolie tutoriel :)
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Je ne pense pas mais sinon installe "SkQuery". Et passe ton post en RÉSOLU, pour aide les modo's
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Comment je pourrais créer des armes : sniper, mitraillette, etc.
Inerska a répondu à un sujet de MagmaKiller dans Inactifs
Un simple bonjour ne serai pas de refus ;) -
L'IP est la localisation de la "box" qui est donc unique par joueur. - Ip Fixe : Ip qui reste tout le temps le même. -Ip Dynamique : Ip qui change à chaque rédemarrage.
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Bha installe spigot
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Un autre si tu trouve pas ce que tu cherche: [Contenu masqué]
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Il y en existe plusieurs tel que : "Wolf , AAC , Guardian.." Il y en existe aussi en skript
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Salut j'ai commencé ton code mais j'en suis pas parvenue je te laisse comme même mon code pour t'aider au cas ou ^^ # Event Sk par PulPac || Arwex command /buildon: trigger: if player has permission "build.except": loop all players: set {build.%loop-player%} to true send "&6Vous avez &cautoriser&6 les joueurs a poser des blocs" command /buildoff: trigger: if player has permission "build.except": loop all players: set {build.%loop-player%} to false send "&6Vous avez &cinterdit&6 les joueurs a poser des blocs" on block place: if {build.%player%} is false: cancel event send "&7&oIl n'y a pas d'event programmée donc tu ne peux build" on inventory click: if cursor item is paper: if name of item is "&3Event crée par &4%player%": send "&6Vous venez d'être teleporté à l'évent" command /createevent <text>: aliases: createvent, createevents trigger: if arg 1 is not set: send "&7&oMerci d'entrer un nom à l'évent" else: loop all players: set slot 10 of loop-player to 1 paper named "&6&l%arg 1%" with lore "&3Event crée par &4%player%" set {loc} to location of player send "&7&oVous venez de crée un event nommé &e%arg 1% aux cordonnées %{loc}%"
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Je crois avoir compris un peu.. Je te fais sa au plus vite
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on command "/help": cancel event make player execute command "/say Coucou Sa marche" Testé en 1.8.9 (laucher) avec un serveur SPIGOT (1.8) Skript fonctionnel.
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Il dis que les fonctions (tout ce qui est possible) sur le vanilla sont dispo pour Spigot ou Forge
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PermissionEx et GroupManager sont les plus connus mais il y en existe encore pleins ^^